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¿Cuál de las siguientes opciones no es responsabilidad del equipo?
Jinetes del atardecer es básicamente Contra , pero en el Salvaje Oeste, y con un mayor énfasis en disparar sobre saltar.
Honestamente, eso es todo lo que hay que decir al respecto, pero en cierto sentido, eso es todo lo que necesidades para ser dicho Contra es un juego increíble, por lo que cualquier juego que sea al menos parcialmente similar a él (siempre que cambie un poco su modo de juego, y tal vez agregue algunos caballos) también está destinado a la grandeza.
Aún Jinetes del atardecer , aunque popular, no figura en los anales de la historia junto a Contra como un gran ejemplo del género de desplazamiento lateral Jesucristo-esto-es-tan-difícil-por-que-solo-muero-después-de-un-disparo. ¿Por qué?
Dale al salto y veremos si podemos resolver esto.
Historia:
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Cuatro cazarrecompensas, dos armados con pistolas, dos armados con escopetas, partieron para cobrar las recompensas de los criminales más notorios de todo el viejo oeste. Se produce tiroteo y equitación.
Como se Juega:
Como dije, es básicamente Salvaje salvaje Contra (o Babosa Metálica , según el juego que creas que ejemplifica mejor el género de correr y disparar). Sin embargo, en lugar de centrarse en una miríada de potenciadores o darle al jugador la capacidad de saltar como si fuera una gimnasta olímpica, Jinetes del atardecer se centra mucho más en la capacidad del jugador para disparar rápidamente y en la dirección correcta.
El salto del jugador no es particularmente alto y realmente no es tan bueno para esquivar balas, y el propio jugador presenta un objetivo bastante grande. La clave es disparar a tus enemigos antes de que tengan la oportunidad de dispararte, y si lo hacen, a menudo es más difícil esquivar sus disparos que simplemente correr en una dirección o saltar en otra. Esto significa que los enemigos en realidad no disparan con tanta frecuencia y sus balas viajan mucho más lento. Para ser completamente honesto, no estoy seguro si esto hace Jinetes del atardecer más fácil o más difícil que Contra . Estoy tentado a decir que es más fácil, aunque solo sea porque puedes pasar del primer nivel al último con bastante facilidad siempre que tengas 30 vidas, pero, por otro lado, el jefe final es increíblemente difícil ( el jugador está permanentemente rodeado por no menos de cinco malos, todos los cuales disparan en diferentes direcciones y reaparecerán casi inmediatamente después de ser asesinados) que estoy tentado a dar Jinetes un poco más de crédito.
Jinetes del atardecer tiene algunos extras que lo distinguen de otros títulos de correr y disparar. En primer lugar, los dos diferentes inicialmente disponibles para el jugador pueden tener un gran impacto en el juego; ¿Quieres una pistola más precisa con una velocidad de disparo rápida o quieres una escopeta más lenta con una dispersión increíblemente grande? Los potenciadores permiten al jugador usar dos empuñaduras y participar en el modo de disparo rápido permanente, pero esos son los solo potenciadores en el juego. El foco está en ti y en tu habilidad con las armas (es una palabra). Además, después de los niveles 2 y 5, el jugador puede jugar un minijuego de disparos en primera persona; los malos aparecen en la pantalla y (usando el joystick en la sala de juegos o el d-pad en la SNES) el jugador tiene que disparar tantos como sea posible dentro de un límite de tiempo. No es un gran problema, pero proporcionan un divertido cambio de ritmo del juego de desplazamiento lateral.
Ah, y hay niveles de caballos. Son duros, pero bastante rudos.
Por qué probablemente no lo estés jugando:
No mentiré y diré Jinetes del atardecer es mejor que Babosa Metálica o Contra . no lo es En general, es más fácil que esas dos franquicias, es terriblemente corto y su mecánica de juego central no es tan diferente; teniendo en cuenta estos factores, tal vez no sea una sorpresa que los jugadores modernos no canten Jinetes del atardecer ' alabanzas tan a menudo como lo hacen Contra 's o Babosa Metálica 's.
Aún así, sin embargo, Jinetes del atardecer no es un juego para simplemente estar despierto e ignorado. Es muy divertido y ofrece una experiencia de juego que, si bien no es tan diferente Contra es, solo siente un poco diferente, lo suficientemente diferente como para sentirse divertido y fresco.
A pesar de la intervención divina, es probable que nunca encuentres una versión arcade (que permitiera una cooperativa de cuatro jugadores; solo puedo imaginar lo divertido que sería), pero las versiones de SNES y Genesis son casi criminalmente fácil de NO emular y, con suerte, veremos Atardecer llegará pronto a la consola virtual de Wii.
En otras palabras, encontrar Jinetes del atardecer , tócalo y disfrútalo. Los westerns lo tienen bastante difícil, ya que está dentro del ámbito de los videojuegos: no hay muchas razones. Jinetes del atardecer no debe jugarse con tanta frecuencia como los otros juegos de correr y disparar de días pasados.
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Tampoco me importaría una secuela, Konami.