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Lo interesante de la pelea de cómics de Vogster Entertainment Saga desatada , que llegó a PlayStation Portable hace más de un año, fue diseñado originalmente con alta definición en mente.
'Para ser completamente honesto', me dice el productor principal del juego Mike Kennedy, '¡la demostración tecnológica original estaba en HD en una PC!'
Cuando se tomó la decisión de colocarlo en la computadora de mano Sony, el equipo de desarrollo tuvo que hacer algunas concesiones, retrocediendo y reduciendo la resolución de las limitaciones de la computadora de mano. Este diciembre Saga desatada llegará a Xbox Live Arcade en todo su esplendor, de la forma original.
'Saltar a la Xbox 360 fue más un paso lateral que nos permitió retroceder y mejorar aún más nuestros activos y motor', explica Kennedy. 'Microsoft Game Studios nos eligió como un título publicado por primera vez mientras seguíamos terminando la versión portátil, por lo que pudimos reenfocarnos en lograr la versión HD completa que siempre quisimos'.
La próxima versión de XBLA tampoco es solo un puerto HD rápido. No solo se mejoraron los activos, sino que el sistema físico y de partículas del juego se modificó para la consola de Microsoft. Según Kennedy, las cosas no solo se ven mejor, sino que funcionan mucho mejor, incluso con casi diez veces los elementos en la pantalla del juego. Otros ajustes estéticos incluyen una interfaz de usuario completamente renovada, diseñada para imitar el tema del cómic y la dirección de arte del juego.
'Esto es en lo que el equipo estableció sus sitios desde el principio', agrega, 'una nueva y nítida entrada HD en una categoría clásica de arcade'.
Un elemento básico de esta categoría en particular, el arcade beat & lsquo; em up, siempre ha sido un juego cooperativo. Desafortunadamente, eso fue algo que Saga desatada en la PSP carecía. Pero Vogster está buscando compensarlo con la versión XBLA, con dos jugadores capaces de aprender y jugar cooperativamente como Lori Machete o Rick Ajax. Esta experiencia cooperativa siempre fue parte del plan, me dice Kennedy, diciendo que el juego 'siempre gritaba para la cooperativa'. El título admitirá tanto la cooperativa fuera de línea como en línea, aunque esta última causó un pequeño inconveniente en el proceso de desarrollo.
'La inclusión de una física tan extensa en tiempo real en el muñeco de trapo y la destrucción de objetos realmente complicó cualquier desarrollo cooperativo no local, pero los muchachos elaboraron algunas soluciones sólidas que volvieron a incluir la característica en el título'.
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Saga desatada está programado para llegar a Xbox Live Arcade el próximo miércoles 1 de diciembre por unos 800 puntos MS. Esto podría no ser lo último que vemos de Rick y Lori en los juegos, ya que Kennedy expresa cierta esperanza para el futuro de la serie.
'Hubo una gran explosión en el desarrollo de los personajes, y no hay escasez de diversión que podamos tener con ellos y el universo prácticamente ilimitado que ocupan', dice, antes de llegar a la realidad de la situación. 'Somos un equipo independiente extremadamente pequeño, por lo que mucho dependerá del éxito de la liberación inicial, ¡pero nuestros dedos están cruzados!'