final fight 2 en snes es apenas mas final que el original

Votar Haggar
En el debate entre 1989 Lucha final y 1991 calles de rabia , estoy en el último campo. No me malinterpreten, me encanta Lucha final y entender que calles de rabia fue solo la respuesta de Sega a Capcom portando su luchador seminal a SNES. también me doy cuenta de que calles de rabia es una estafa flagrante de Lucha final . Sin embargo, me encanta el sentido del estilo y el hecho de que se adapta mejor a las consolas.
Sin embargo, calles de rabia no tiene a Mike Haggar, exluchador profesional y querido alcalde de Metro City. Haggar es increíble no solo porque está construido como un horno de pizza, sino también porque su historia de fondo es tan escasa que puedes aplicarle las características que quieras. ¿Es un alcalde que solo sabe enfrentar el crimen con los puños? Quizás. O tal vez estaba trabajando para abordar el crimen a través de programas de apoyo social para ayudar a la población vulnerable y guiarlos a tomar mejores decisiones que el crimen. Luego, Mad Gear secuestra a su hija, por lo que tiene que dejar eso en espera mientras atropella a algunos punks. No negocia con terroristas.
Desafortunadamente, Lucha final estaba claramente hecho para salas de juegos, lo que hizo que su puerto Super Nintendo fuera un poco decepcionante. Fue hecho para comer cuartos, y cuando agregas vidas limitadas, se convierte en un esfuerzo casi imposible. Además, era para un solo jugador, lo cual es simplemente extraño.
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Lucha final obtendría dos secuelas que estaban exclusivamente en SNES. Hay una buena razón por la que no son tan recordados como el original, pero Mike Haggar todavía está ahí, así que no me importa.
La hermana de la prometida de Guy
No voy a tratar de convencerte de que 1993 pelea final 2 vale la pena jugarlo como el título de arcade original, pero hay dos formas en que es mejor que el puerto SNES original. Primero, tiene modo cooperativo para dos jugadores. Los beat-'em-ups se disfrutan mejor con amigos, siempre. En segundo lugar, uno de los personajes jugables es una ninja femenina. El primer juego omitió por completo el sexo débil en lo que respecta a la jugabilidad. Sin embargo, esto realmente no importa mucho porque solo estoy interesado en jugar como Mike Haggar.
Esta vez, todo el asunto del secuestro es un desastre. La prometida de Guy, Rena, ha sido secuestrada junto con su sensei. Entonces, la hermana de la prometida de Guy se une a Mike Haggar y a otro tipo para recuperarlos. Es la pandilla Mad Gear nuevamente, pero en lugar de ser solo algunos rudos locales, están por toda Europa. Ese tipo de expansión internacional parece un gran paso adelante.
En realidad, es solo una excusa para que el alcalde Fridge realice una campaña en el extranjero. Desafortunadamente, los lugareños son un poco cojos. Todos los colores están turbios y desteñidos, y Holanda está llena de minas terrestres por alguna razón. No se. Supongo que viajar en tren por Londres podría ser un poco mejor que hacer suplexes de Beefeaters frente al Palacio de Buckingham. Espera, no, no lo es...
tupé de pecho
Es mucho más monótono que el primer juego de la serie, que para empezar no era tan variado. Hay una colección muy pequeña de enemigos, y mientras aparece Andree/Hugo, Poison no aparece. De hecho, ninguna mujer lo hace en la versión norteamericana. Entiendo que Nintendo fue bastante cauteloso acerca de tener mujeres como villanas en los juegos de lucha, pero realmente no ayuda a la diversidad visual cuando todos los tipos son tipos.
Incluso los jefes no son tan especiales. A veces, ni siquiera estaba seguro de estar luchando contra un jefe porque la música no cambiaba. El segundo jefe se parece vagamente a Macho Man Randy Savage con un peluquín en el pecho, pero esa es la única razón por la que lo recuerdo.
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Hablando de la música, es horrible. Por lo general, no menciono las bandas sonoras a menos que sean realmente buenas o realmente malas, y pelea final 2 encaja en la segunda categoría. No sé cómo sucedió esto, ya que fue creado por un grupo de compositores de Capcom, muchos de los cuales trabajaron en la editorial. mickey y minnie juegos. Las pistas parecen ser desordenes serpenteantes sin un tema central. No es que realmente lo recuerde peleas finales banda sonora muy bien, pero no recuerdo que fuera tan mala.
Dificultad factible
En el lado positivo, sin embargo, pelea final 2 es un beat-'em-up perfectamente útil. Si bien tengo mis quejas, hay otras que son sustancialmente peores. La jugabilidad en pelea final 2 está en las regiones superiores de OK. Los agarres siempre han sido mi parte favorita de la serie, y pelea final 2 le permite a Mike Haggar agarrar a un enemigo, luego saltar alto en el aire para golpearlo hacia abajo en un martillo giratorio. Sí. Incluso si el paquete general es un poco soso, no puedo eliminar el combate.
Además, como mencioné antes, esto admite un segundo jugador, lo que significa que es un pequeño gran título para salir por la tarde con un amigo. A diferencia del puerto SNES del juego original, superarlo en su dificultad predeterminada es totalmente factible. Un poco complicado pero más acorde con la dificultad de otros juegos de consola.
La mayor
Lucha final solo tenía un verdadero clásico en la serie, y ese era Lucha final . Pero si quieres más que eso, las secuelas de SNES son lo más cercano que encontrarás. No están mal. Simplemente no son geniales, tampoco. Desearía que Capcom se esforzara por completo en crear algunas plataformas geniales para exhibir a Mike Haggar, pero seguimos siendo extrañamente deficientes.
Y es una pena porque Mike Haggar es el mejor. Lo que realmente necesitan hacer es agregar a Mike Haggar a Calles de rabia 4 , porque entonces tendríamos el beat-'em-up perfecto. No estoy seguro de cómo alguien haría que eso sucediera, pero si tuviera tres deseos, ese sería uno de ellos. La razón principal por la que elegí este juego para mi columna fue para poder hablar sobre Mike Haggar. Puede marcar mis palabras de que esta no será la última vez que me encuentre escribiendo sobre Mike Haggar. Vota a Mike Haggar.
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