final fantasy x x 2
Valen algunas risas
El género JRPG y el Nintendo Switch son una combinación hecha en el cielo. Los JRPG a menudo son aventuras increíblemente largas, por lo que no estar atado a un televisor puede hacer que dedicarle tiempo a uno sea mucho más fácil. Ayuda a que pueda suspender su Switch en cualquier momento, lo que significa que ni siquiera necesita guardar si surge algo. Esa flexibilidad es algo que funciona bien con el diseño rígido de los más antiguos. Fantasía Final juegos.
supongo Final Fantasy XII tiene muchas comodidades modernas (ya que proviene de 2006), pero Final Fantasy X es un verdadero placer en el Switch. Proviene de una era de transición para Square Enix, uno atrapado entre el desarrollo de juegos de gran presupuesto para Occidente mientras se atiende a sus fanáticos incondicionales en Japón. Sin guardado automático, sin puntos de control, mucha molienda. Puede ser difícil volver si estás acostumbrado a los juegos de rol modernos. Para ser claros, esta no es una reinvención radical del título para la plataforma de Nintendo, o incluso un puerto con nuevas características. Esto es exactamente lo mismo que encontrarías en PS3, Vita, PS4 y PC. El único cambio real es que la versatilidad única del Switch ayuda a aliviar los bordes ásperos del original.
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En el modo acoplado, estás mirando a 1080p y 60 FPS para el juego (mientras revisas algunas imágenes proporcionadas por Square, parece que el juego funciona a 30 FPS. Los televisores en el evento usaban movimiento natural digital, así que Final Fantasy X parecía estar en 60 FPS. Me disculpo por la confusión. - Peter) No pude probar el juego portátil, desafortunadamente. He visto imágenes de la versión de PS4 antes y esto parece comparable a eso. Hay algunos bordes ásperos con modelos de personajes y efectos visuales (Tidus se movió a través del agua sin ninguna refracción), pero definitivamente parecía HD y mucho mejor que la versión Vita.
Sin embargo, esa suavidad fue tan agradable. Desde que juego juegos de PC durante tanto tiempo, me he convertido en un snob de framerate. No puedo soportar cuando los juegos dejan caer cuadros o se ejecutan lentamente, así que fue una verdadera sorpresa ver Final Fantasy X corriendo sin problemas. Quizás estar basado en un juego de hace casi 20 años no está gravando demasiado al Switch, pero nunca se sabe con algún puerto para la consola de Nintendo.
Desearía que la omisión de escena fuera una opción. Todas las demás características aún se tienen en cuenta (control de la nueva encuadernación y lenguajes seleccionables para voces en off), pero aún se ve obligado a sentarse a través de esas escenas. Puede que eso no sea un gran problema para alguien que no ha jugado el juego antes, pero que las repeticiones o recargas después de morir a un jefe se convierten en un real slog cuando te fuerzan a través de una larga secuencia de chat. Estúpido Wakka y su trasero racista.
Se puede decir que Square Enix se dio cuenta de esto porque Final Fantasy XII Tiene muchas más características presentes. Originalmente lanzada en PS4 hace unos años, la versión portada a Switch incluye todo lo que esa versión tiene. Tienes una palanca de velocidad en la batalla, controles totalmente personalizables, saltos de escena y un menú mucho más robusto que en Final Fantasy X . En un movimiento increíblemente increíble, incluso puedes invertir los botones B y A si estás haciendo la transición de PS4 o Xbox One. No más golpear accidentalmente A cuando querías golpear B.
Con respecto al rendimiento, no podía decir exactamente qué estaba pasando. Creo que el TV Square Enix estaba usando ese sinsentido de 'movimiento natural digital' porque los momentos parecían estar funcionando a 30 FPS y otros parecían estar en 60. También hubo extraños problemas visuales con efecto fantasma, que pueden manifestarse desde su televisor tratando de interpolar cuadros que no existen. También podría ser un problema con la velocidad de fotogramas inconsistente del juego, pero no puedo confirmarlo de ninguna manera.
Lo que sí sé es que Final Fantasy XII es un mejor puerto, incluso si X es lo suficientemente sólido Esto no es algo específico de Switch, sino más bien cómo Square Enix mejoró con sus remasterizadores de PS4 con el tiempo. Para ser honesto, estos son súper básicos sin ajustes de versiones anteriores (como se señaló en los comentarios a continuación, Final Fantasy XII en Xbox One y Switch incluye una opción para restablecer los trabajos de los miembros del grupo. Esto no solo se me pasó por la cabeza, sino que no estuvo presente en la demostración debido a que solo tenía 30 minutos de tiempo de juego. Perdón por la confusion. - Peter) Este es el mismo tipo de cosas que estamos viendo con Final Fantasy VII y IX y sus problemas de audio.
Si no te gustó ninguno de estos más tarde Fantasía Final entradas, tenerlos en Switch no va a cambiar de opinión. Para cualquiera que esté listo para obtener su Fantasía Final mientras viajas, estos puertos son muy buenos.