el nuevo parche masivo de bayonetta 3 debilita algunos encuentros y mejora a viola

Niflheim es generalmente más fácil ahora
bayoneta 3 vino y conquistó, pero Platinum Games ha estado modificando el juego con poca frecuencia desde su lanzamiento en octubre de 2022. Más allá del parche de lanzamiento inicial del primer día, esta semana es la única vez que se ha ajustado de manera importante: en este caso, a través de la versión 1.2.0, que se implementó a finales del 10 de enero de 2023.
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Entonces, hay algunas cosas que este parche aborda:
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- Ajustes de combate que se aplican principalmente a Viola
- Nerfs a muchas etapas de desafío de Niflheim (que mucha gente pidió, incluso en dificultades de nivel superior)
- Las llaves tricolores/ Antiguo libro ilustrado secreto es más fácil de acceder, ya que ahora obtienes las llaves tricolores automáticamente
- Otros problemas menores de equilibrio del juego, así como correcciones de errores
Entonces, los primeros dos puntos están realmente entrelazados, ya que muchas personas se sintieron frustradas con algunos de los desafíos de Niflheim específicos de Viola. Para adaptarse, ahora es más fácil ingresar a Witch Time con Viola, y en general se ha mejorado. Este ha sido un punto constante de discordia y una de las mayores solicitudes de la comunidad.
Más allá de eso, la mayor facilidad para acceder a la demostración teaser para el próximo Bayonetta Origins: Cherry y el demonio perdido es un movimiento inteligente: especialmente porque la exageración inicial de encontrar el 'camino secreto' se ha calmado un poco. Además, ¡siempre se agradecen las correcciones de errores granulares en un juego de acción con un marco perfecto!
Puedes encontrar las notas completas del parche aquí en el sitio oficial de Nintendo. , o por debajo.
bayoneta 3 versión Notas del parche 1.2.0 (publicado el 10 de enero de 2023)
Ajustes de combate
- Se ajustó la ventana de activación de Viola para 'Bloquear' y las condiciones de activación para Witch Time.
- Se agregó una ventana de activación de bloques después de liberar Bloquear (durante la animación de lanzamiento).
- Se agregó una animación adicional cuando Witch Time tiene efecto, lo que hace que su activación sea más fácil de realizar.
- La duración asignada de Witch Time y su ventana de activación se han prolongado.
- Ahora, cuando el bloqueo se activa cuando el jugador es atacado, el jugador recibirá un efecto de daño, pero el bloqueo tendrá éxito y activará Witch Time.
- Ahora, el combo puede continuar (con Dodge Offset) cuando el jugador usa Block para activar Witch Time.
- Si la entrada Bloquear se usa repetidamente, la duración del Tiempo de bruja concedido disminuirá.
- Se realizaron ajustes para evitar que la entrada evasiva de Viola y la entrada de invocación de Cheshire activen Assault Slave mientras se mantiene la invencibilidad si se usan en una sucesión rápida.
- Las armas 'Simoon', 'Tartarus' y los ataques de carga de Viola ahora pueden continuar cargando, incluso si se esquivan o bloquean.
- Wink Slave ahora se puede activar desde los combos 'PKP*' y 'PKK*' para las armas 'G-Pillar', 'Dead End Express' y 'Cassiopeia'. *P es Puñetazo y K es Patada
- Al equipar los accesorios 'Infernal Communicator' y 'Pulley's Butterfly' para invocar demonios y mariposas, ahora es posible cancelar el movimiento de invocación esquivando o bloqueando.
Niflheim
Se cambiaron las siguientes condiciones de la etapa de Niflheim para reducir la dificultad:
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Etapa de Niflheim | Condiciones modificadas |
---|---|
Capítulo 2, versículo 5 (de casual a experto) | Límite de tiempo de 120 segundos cambiado a límite de tiempo de 150 segundos |
Capítulo 3 Versículo 4 (De casual a experto) | Dos vidas aumentadas a tres vidas |
Capítulo 5 Versículo 2 (De casual a experto) | Límite de tiempo de 150 segundos cambiado a límite de tiempo de 180 segundos |
Capítulo 6 Versículo 8 (De casual a experto) | Dos vidas aumentadas a tres vidas |
Capítulo 9 Verso 8 (Casual a Experto) | Límite de tiempo de 60 segundos cambiado a límite de tiempo de 80 segundos |
Capítulo 10 Verso 1 (Casual a Experto) | Límite de tiempo de 140 segundos cambiado a límite de tiempo de 160 segundos |
Capítulo 12 Verso 5 (Casual a Experto) | Una vida aumentó a dos vidas |
Modos de juego
- Se han facilitado las condiciones para obtener las 'Llaves tricolores' necesarias para abrir el 'Libro ilustrado antiguo'.
- Las 'Llaves tricolores' estarán disponibles automáticamente en la pantalla de selección de capítulos una vez que sea posible acceder a las 'Puertas del infierno'.
- Incluso si el jugador ya tiene acceso a las Puertas del Infierno, o ya ha obtenido una o dos llaves, obtendrá automáticamente las llaves restantes cuando vaya a la pantalla de selección de capítulo después de aplicar la actualización.
Otros cambios
- Se han realizado ajustes en los cofres del tesoro de Golem que se encuentran en etapas.
- Se han aumentado los límites de tiempo y se ha reducido la dificultad.
- La animación de fragmentación de Golem Chest ahora se puede avanzar rápidamente con el botón B.
- Se han realizado ajustes para reducir situaciones con mala visibilidad de la cámara.
- Equilibrio del juego ajustado.
Corrección de errores
- Se corrigió un error en el versículo 5 del capítulo 7 que impedía el progreso cuando se realizaban ciertas acciones mientras se controlaba Cheshire.
- Se solucionó un problema con el accesorio 'Himno de Durga' en el que su efecto no se aplicaba a algunos ataques.
- Se solucionó un problema por el cual el uso de la habilidad 'Bondage Whip (P o K * pulsación larga)' de Alruna en ciertas situaciones causaba que los enemigos murieran instantáneamente.
- Se solucionó un problema por el cual las armas que usaban 'Cuervo dentro' (J* pulsación larga)' con 'Feria de Scarborough' y 'El amor es azul' hacían que el jugador avanzara significativamente bajo ciertas condiciones.
- Se solucionó un problema por el cual las animaciones de Bayonetta no se reproducían correctamente al cambiar de arma inmediatamente después de usar 'Cuervo interior (J* pulsación prolongada)' con las armas 'Feria de Scarborough' y 'El amor es azul'.
- Se corrigió un error que causaba que 'Black Pearl Rain (Rotate L stick + S *)' para Infernal Demon 'Kraken' activara 'Wink Slave' con un poder de ataque anormalmente alto.
- Se corrigió un error que causaba que 'Devil Rodin' se atascara por un tiempo al usar 'After Burner Kick (↑K* en el aire)' de forma continua, inmediatamente después de levantarse con un 'After Burner Kick (J・K*)' anterior.
- Se corrigió un error en el que el esclavo de asalto de Viola podía invocar demonios infernales en 'áreas prohibidas por demonios infernales'.
- Se corrigió un error en el símbolo de la mano que se ve en la secuencia de transformación de Cutie J que se puede ver en el Capítulo lateral.
- Se solucionaron otros problemas para que el juego fuera más agradable de jugar.
*P es Puñetazo, K es Patada, S es Disparar y J es Saltar.