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'Fue difícil conseguir el juego original de Game Boy'
Hoy, durante su transmisión anual en directo Treehouse en vivo después de E3, Nintendo nos dio más detalles para El despertar de Link en el interruptor.
El legendario productor de la serie Eiji Aonuma participó en una demostración del juego y reflexionó sobre la historia de la serie y por qué está apareciendo después de todo este tiempo. Hablando en nombre de su equipo, Aonuma señaló que 'siempre quiso rehacer' El despertar de Link , en parte debido a lo difícil que fue conseguir la versión original de Game Boy (se transfirió a Game Boy Color en DX formulario, así como el eShop, pero eso probablemente no sea suficiente para Aonuma).
Hablando de la DX edición, el 'Color Dungeon', una nueva ubicación exclusiva para el puerto Game Boy Color, se incluirá en la nueva versión de Switch. Como habrás visto en el avance del E3, el nuevo contenido también es una opción, como Dampé (un personaje de Ocarina del tiempo ) se está cruzando para manejar la mecánica de creación de 'Dungeon de cámara'.
Entonces, ¿por qué ahora, en 2019? Bueno, Aonuma dice que mientras Aliento de lo salvaje rompió lo tradicional Zelda fórmula, quería que la gente volviera a sus raíces con El despertar de Link . Como seguimiento tradicional, era el momento adecuado.
Además, obtén una carga de la versión real de Nintendo del El despertar de Link hub, Mabe Village! Fantástico. En caso de que no lo hayas escuchado, el juego también está obteniendo una figura amiibo especial.
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