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La próxima PlayStation 3 de Eat Sleep Play Metal retorcido El título seguramente se convertirá en uno de los secretos peor guardados de los juegos. Desde la formación del estudio en 2007, se rumorea que la compañía estaba trabajando duro en una nueva versión de la serie para la PS3.
A pesar de la charla persistente, el cofundador David Jaffe y compañía habían negado su existencia durante años. La franca Jaffe adoptó un enfoque inteligente, dominando el arte de la mala dirección con declaraciones públicas como: 'Ojalá estuviéramos haciendo Metal retorcido '! Resulta que sí.
En el E3 de este año, Sony cerró su conferencia de prensa con una dramática Metal retorcido revelar, rodando un camión de helados en el escenario, conducido por un personaje disfrazado de Sweet Tooth. Echamos un vistazo a puerta cerrada a uno de los nuevos tipos de juego multijugador del juego, 'Nuke', así como a algunos de los nuevos vehículos de personajes del juego. Si has estado esperando un juego que te permita usar a un paciente del hospital atado a una camilla como arma, sigue leyendo.
Según Jaffe, él y el Metal retorcido El equipo siempre ha visto la franquicia como un juego de lucha con autos. Me gusta ' Mortal Kombat vs. Torneo irreal ', él dice. El nuevo Metal retorcido mantiene eso, con su filosofía de 'autos como personajes', y su estándar deathmatch y team deathmatch estándar.
Pero con su última entrega, Eat Sleep Play quería agregar un nuevo modo que agregaría otra capa al juego, que se llama 'Modo Nuke'. Detallamos el modo basado en equipos un poco más temprano esta semana (échale un vistazo), y parece una maravilla jugar. Jaffe nos guió a través de una simulación de partido en el nivel de la ciudad del juego, mostrando las múltiples rutas de acceso, rampas y caminos ocultos en todo el entorno.
Sin embargo, lo más interesante fue observar de cerca los vehículos del juego, cada uno con su propio manejo, armadura, capacidad de carga y más. Jaffe explica que el equipo está tratando de hacer que cada auto se sienta como un personaje en un juego de lucha, y después de ver a algunos en acción, es fácil ver lo que quiere decir.
Tomemos a Vermin, por ejemplo, una furgoneta de exterminador sucia y amarilla que dispara un cohete en forma de rata desde su techo. O Talon, el helicóptero que puede usar su arma magnética para recoger compañeros de equipo para el transporte a larga distancia, o disparar cohetes. Reaper es una motocicleta que Jaffe llama el vehículo `` más mortal '' del juego: mientras la conduce, puede lanzar motosierras o arrastrar una por el suelo detrás de usted para calentar la cuchilla antes de lanzar la herramienta en llamas por el aire.
Mi favorito personal: una ambulancia que te permite liberar a un paciente atado a una camilla. Atado al paciente, una bomba; los jugadores pueden guiar la mesa sobre ruedas hacia los vehículos enemigos mientras el paciente lucha por liberarse. No lo vimos en acción, pero Jaffe también mencionó un camión de helados que se convierte en un robot gigante. Seriamente.
En total, están disparando para aproximadamente 12 a 16 vehículos, cada uno de los cuales puede ser conducido o pilotado por cualquiera de los personajes del juego. En cuanto a los favoritos que regresan, Jaffe dice que aproximadamente el 40-50% de los favoritos originales aparecerán.
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Tan oscuro y, eh, retorcido tal como es el juego, Eat Sleep Play apunta a una calificación de 'Teen'. No será tan oscuro como Twisted Metal Black , pero no esperes la misma sensación cómica alegre que Twisted Metal 2 , nos dijeron.
Metal retorcido La liberación aún está por salir; Actualmente está programado para un vago lanzamiento de 2011. Pero ya se perfila como una experiencia multijugador asesina, con soporte para 2-4 jugadores en pantalla dividida y hasta 16 jugadores en línea (con juego en línea de pantalla dividida para dos jugadores). El juego también tendrá una historia para un jugador, específica para cada uno de los personajes del juego. Esperamos escuchar más pronto, ya que Sony y Eat Sleep Play revelarán más sobre el juego en los próximos meses.