dorfromantik encaja perfectamente con nintendo switch
Ponte cómodo con este relajante juego de construcción de aldeas en Switch a partir del 29 de septiembre
No asocio mi PC o espacio de oficina en general con 'vibraciones acogedoras', ni ahora, ni probablemente nunca. Así que es maravilloso escuchar eso Dorfantik , un juego minimalista de construcción de aldeas que ya está disponible Vapor , llegará a Nintendo Switch el 29 de septiembre. En términos de juegos de bajo riesgo, solo déjame relajarme, no puedo pensar en una plataforma mejor.
Esta noticia quedó enterrada en la de ayer. diluvio de gamescom , pero vale la pena destacarlo hoy.
????Próxima parada: ¡Nintendo Switch!✨????
tipos de funciones en c ++????¡Podrás jugar a Dorfromantik ON THE GO a partir del 29 de septiembre! #juego indie #juegoscom2022 pic.twitter.com/ZHOUDRXNr9
— Oruga???? ????????????????????????????????????????????????????? ? (@_Toukana) 23 de agosto de 2022
Dorfantik es un juego sobre la construcción de un paisaje mediante la colocación de fichas dibujadas al azar (árboles, casas, vías férreas, ríos) que se conectan de manera estéticamente agradable. Comenzará poco a poco, pieza por pieza, pero terminará con una tierra de aspecto agradable que se extiende mucho.
estructura de datos de cola c ++
Si bien es posible jugar sin rumbo fijo, si busca objetivos más concretos, hay puntajes que perseguir y logros que alcanzar. trabajar hacia . Hay una manera de jugar estratégicamente en lugar de seguir la corriente. Zoey tiene un buen desglose en su revisión de PC.
Hablando de eso, los jugadores de PC obtendrán compatibilidad con el controlador en una actualización, presumiblemente casi al mismo tiempo que el lanzamiento de Nintendo Switch. Dorfantik .
Asombrosamente, Dorfantik es el primer juego de Toukana Interactive. Con la forma en que parecen ir las cosas, espero que los desarrolladores puedan aprovechar este éxito y seguir adelante. A corto plazo, tal vez eso signifique más puertos, potencialmente PlayStation, Xbox, iOS y Android. Más allá, sin embargo, me encantaría ver a dónde pueden llegar estos conceptos de diseño de juegos.