dooms multiplayer is being taken over id
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Hemos pasado mucho tiempo alabando Condenar La campaña de un jugador. Nuestra revisión lo cubre sin aliento, e incluso dedicamos la mayor parte de un podcast a discutirlo. La razón por la que trabajamos tanto en ese aspecto del juego es porque el modo multijugador no se acerca a igualar la campaña. Condenar El modo multijugador se parece mucho a una versión aguada y menos impresionante de todos los juegos de disparos en primera persona más seguros y populares del mercado.
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Condenar Los desarrolladores están buscando cambiar eso, o, al menos, obtener el modo multijugador en un estado más respetable. Eurogamer informa que id Software se está haciendo cargo de las tareas multijugador y que el contratista Certain Affinity ya no está en el proyecto. Si bien no se indica explícitamente, esto probablemente no sea un despido; en cambio, el contrato de Certain Affinity probablemente se ejecutó durante el lanzamiento del juego.
Lo primero en la lista de tareas pendientes de id es centrarse en la versión para PC. Esa base de instalación parece ser el mayor descontento. Se esperan partidos privados con configuraciones de juego personalizadas en una actualización gratuita este verano. La implementación de bots y una mejor detección de trampas también son cuestiones que se abordarán. No está claro si hay revisiones importantes para la versión de consola de Condenar También están planeados.
Es en el mejor interés de Id y Bethesda tener personas interesadas en Condenar multijugador, especialmente porque todos los DLC del juego tendrán la forma de paquetes de mapas de $ 15. El productor ejecutivo y director Marty Stratton comentó: 'Ciertamente no hay falta de compromiso para Condenar como un juego multijugador de nuestro lado '. Si tiene curiosidad sobre los detalles de eso, puede leer la entrevista completa aquí.
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id recupera el control del multijugador roto de Doom en PC (Eurogamer)
