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¡Estos títulos de GameCube merecen una actualización!
Oh Nintendo Ahora lo has hecho.
Al anunciar The Legend of Zelda: The Wind Waker Reborn , una actualización de alta resolución de la clásica aventura de GameCube, Nintendo ha sentado un precedente para los remakes de Wii U. Los guantes están apagados y todo está sobre la mesa. ¡Ve! Ve! Ve!
La 360 y la PS3 dieron la bienvenida a los remasterizadores HD a sus bibliotecas, mientras que la Wii ofreció ¡Nuevo control de juego! serie, actualización de favoritos de GC con bienvenidas mejoras de Wii Remote. The Wind Waker Reborn parece ser una combinación de ambos estilos: el brillo adicional del hardware de gama alta se combina con nuevas posibilidades gracias a un esquema de control único. Hace que te preguntes qué tan bien les iría a otros títulos con una nueva capa de pintura, ¿no?
Algunos editores de Destructoid han pensado mucho sobre qué juegos de GameCube harían mejor uso del hardware de Wii U y explicaron nuestras elecciones a continuación. Creo que tomamos algunas decisiones muy buenas.
Viewtiful Joe 1 y 2
Viendo el último trailer de El maravilloso 101 , Tengo una repentina necesidad de repetir el juego original de tokusatsu del director Hideki Kamiya, Viewtiful Joe . Desde que Clover Studio fue cerrado, Capcom ha dejado que esta maravillosa propiedad se desperdicie, trotando a Joe solo por combatientes cruzados. ¡Es hora de traer de vuelta al héroe 'henshin' con una compilación en HD de los dos títulos principales!
Viewtiful Joe era tan elegante como su estrella titular, sacudiendo ese cel-shading como si el mundo se estuviera acabando. Como dos de los juegos visualmente más llamativos en GameCube, una revisión HD solo los haría ver más sorprendente, con gruesas líneas gruesas y sin una esquina poligonal afilada.
También veo una gran oportunidad para que Capcom modifique los juegos para GamePad para incorporar capacidades táctiles de la instalación de DS, Viewtiful Joe: ¡Doble problema! En ese juego, Joe podría dividir la pantalla a la mitad dibujando una línea, intercambiando las pantallas superior e inferior y manipulando objetos en el entorno. Puede sonar un poco ingenioso, pero creo firmemente que existe la posibilidad de algunos acertijos ingeniosos y jugabilidad en dos pantallas.
Pero tal vez eso se esté inclinando demasiado hacia el territorio secuela. Realmente solo quiero un Viewtiful Joe 1 y 2 paquete combinado para que quizás Capcom se despierte y complete la trilogía.
Asesino7
Asesino7 Es uno de los juegos más celebrados de Japón, pero puede ser un poco polarizante para algunos, particularmente con el esquema de control. Sin embargo, eso no sería un problema con la Wii U, con la capacidad de personalizar múltiples opciones de control y ajustarlas a la perfección.
Piénsalo: ¿cambiar personas en el GamePad? ¿Estás viendo toda la información pertinente que necesitas sin tener que pausar el juego? Aquellos que deseen usar controles IR también tendrían listo el Control Remoto Wii gracias a las diversas opciones de control de la Wii U. Visualmente, aunque el original sigue siendo relevante, un buen brillo HD hará maravillas al traer Asesino7 a una nueva generación. Ahora es un buen momento para atacar mientras el hierro está caliente, ya que Suda ha tenido un éxito inmenso desde No Más Heroes .
Suda, espero que estés escuchando!
Eterna Oscuridad: Réquiem de la cordura
Sería difícil encontrar un videojuego tan loco como Oscuridad eterna . Quiero decir, se puede hacer, especialmente si profundizas en los recovecos de títulos de aventuras de la PC, pero había algo especial en jugar Oscuridad eterna en una consola Nintendo que lo hizo deliciosamente macabro.
preguntas y respuestas de la entrevista neta para experimentados
¡Piensa en las posibilidades con el Wii U GamePad! Los efectos de locura cuando la barra de cordura de tu personaje cae demasiado bajo, un elemento básico de Oscuridad eterna , podría ser aún más absurdo ya que el juego juega trucos en tu GamePad y TV en conjunto.
Dada la gran cantidad de artículos y armas, las capacidades de los equipos en pantalla también tienen el potencial de mejorar el combate. El único talón real de Aquiles del original fueron las limitaciones gráficas de las herramientas de desarrollo de GameCube y Silicon Knight, ambas rectificadas en la HD Wii U.
Chibi-Robo! ¡Conéctate a la aventura!
Cuando este juego se lanzó por primera vez, los videojuegos sobre 'relaciones' y 'logros' eran una rareza. En estos días, son todos de los que cualquiera puede hablar.
Chibi-Robo! hizo todo eso primero, y en la humilde opinión de este escritor, lo hizo todo lo mejor. Lo que parece ser un simple juego sobre un pequeño robot que se abre paso a través de una casa suburbana evoluciona rápidamente en una aventura hacia la disfunción familiar. El esposo no tiene trabajo y está obsesionado con el escapismo al mirar televisión y coleccionar juguetes. La esposa se siente perdida y sola, con solo el pequeño Chibi-Robo en quien confiar. La hija piensa que todos son horribles y pasa la mayor parte de su vida fingiendo ser una rana. Solo Chibi-Robo puede salvarlos del divorcio y la desesperación.
También puedes jugar un juego de Tamagotchi . ¡Piensa en lo increíble que sería en HD! Esta obra maestra poco apreciada merece una segunda oportunidad, en alta definición o de otra manera.
Cubivore: supervivencia del más apto
Hey sabes que Jungla de tokio juego que está tan de moda en este momento? En el pasado, había un juego así, pero con el cielo añadido, caca, arcoiris y cubos. Ese juego se llamaba Cubivore .
¿Te imaginas verlos pollas con cara de cubo en HD por primera vez sin jaggies?
Transmisión de red Mega Man
Este juego es increíble en teoría, pero bastante complicado en la práctica. ¿Qué mejor momento para limpiar cambiando la velocidad de ejecución del personaje y ajustando el umbral / poder de daño enemigo que durante el 25 cumpleaños de Mega Man?
Para aquellos que no lo han jugado, Transmisión de red Mega Man es un juego de plataformas en 2D que cuenta con un Red de batalla estilo remezcla de múltiples personajes y jefes del clásico Mega Man serie. Se siente como dos o tres de la vieja escuela Mega Man juegos en uno, con la adición de gráficos basados en polígonos y Zero del Mega Man X series lanzadas en buena medida. Es una pena que más fanáticos de la serie no hayan jugado este.
Sería difícil imaginar que una remezcla HD de este oscuro título se vendiera bien en el comercio minorista, pero arroje esa cosa en la tienda online de Wii U por $ 10, y el juego finalmente podría encontrar la audiencia que siempre mereció.
mi habitación
Esta peculiar combinación de pinball y tácticas de campo de batalla fue uno de los últimos títulos publicados para GameCube, y sigue siendo uno de mis títulos favoritos de esa plataforma. Como Yamanouchi Kagetora, un joven general en el Japón feudal, el jugador lidera una pequeña fuerza de hombres contra un ejército masivo usando su arma secreta, una enorme bola de piedra llamada Odama. Una gran combinación de acción y estrategia, el jugador tiene que emitir comandos a sus tropas (por voz, Odama hizo uso del periférico del micrófono GameCube) mientras simultáneamente dirige el Odama a través de aletas e inclinando el paisaje.
Una nueva versión de mi habitación en Wii U podría ser extraordinario. Para empezar, ya no es necesario ningún dispositivo periférico para jugar, ya que el micrófono incorporado de GamePad aborda la necesidad de emitir comandos de voz. Del mismo modo, los controles de inclinación podrían administrarse con los acelerómetros del GamePad en lugar de los botones, y espero que tal acción se sienta bastante satisfactoria con ese controlador amplio en la mano.
Por supuesto que nunca, nunca sucederá. Aplastar dos géneros de juego de nicho parece una buena manera de hacer un juego con un público aún más limitado, y mi habitación no le fue bien ni crítica ni comercialmente tras su lanzamiento. Aún así, si estamos soñando, me encantaría ver otra puñalada en este juego único.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
Cuando se reveló por primera vez la Wii U, uno de los primeros juegos que me vino a la mente fue The Legend of Zelda: Four Swords Adventures . Para los pocos afortunados que pudieron reunir todo el hardware necesario para jugar un juego de cuatro jugadores, esta fue una de las experiencias híbridas cooperativas y competitivas más agitadas de su tiempo. El GamePad parecía haber sido creado para Cuatro espadas aventuras , con acción que se mueve entre la pantalla principal para ambientes exteriores y pantallas individuales para áreas interiores. Eso ni siquiera menciona que el dibujado a mano Wind Waker -sque sprites se verían increíbles en HD.
Lamentablemente, cuando Nintendo anunció que el soporte para cuatro GamePads no se incluiría en las capacidades de Wii U, el sueño de tener más personas con acceso a un estilo de juego tan único se desvaneció. Con la capacidad en línea, sigue siendo técnicamente plausible, aunque se perdería mucho del encanto sin la capacidad de tener cuatro jugadores rompiendo botes y arrojándose unos a otros en boxes en la misma pantalla.
Star Fox Adventures
A pesar de todas las críticas que recibe por su partida de los disparos sobre rieles, Star Fox Adventures en realidad era un gran juego de acción y aventura. Como el último juego de Rare para un sistema Nintendo no portátil, tanto su mecánica como su mundo fueron diseñados por expertos. Rehecho en la Wii U, el acertadamente, si no sin imaginación, llamado Dinosaur Planet y todos sus habitantes escamosos podrían verse fantásticos.
El GamePad no tendría que hacer mucho más que mostrar un mapa o funcionar como la pantalla de inventario de Fox, y sería una experiencia simplificada. Sin embargo, en el espíritu de un verdadero remake, Star Fox Adventures podría ser renovado para incluir más usos para el compinche de Fox, Tricky, promoviéndolo de una herramienta útil a un socio cooperativo totalmente controlable. Con la pantalla GamePad, Tricky podría explorar áreas de forma independiente, ayudando a Fox de maneras más significativas.
P.N.03
El combate a menudo se describe como un baile, y pocos juegos personifican esa lucha rítmica más que P.N.03 . Vanessa Z. Schneider es una heroína elegante, que responde al reflujo y el flujo del combate con saltos acrobáticos y movimientos elegantes, esquivando y disparando sobre los disparos con la elegancia de una patinadora artística. Es una pena que se maneje más como Jill Valentine que como Michelle Kwan.
Controles tipo tanque, un remanente del trabajo de Shinji Mikami en el Residente demoníaco juegos, crea una curva de aprendizaje empinada. Sin embargo, está dominando P.N.03 Los sistemas y el trabajo dentro de sus limitaciones hacen que el juego sea una experiencia tan agradable (y la pulsante banda sonora del techno y el synth-rock tampoco duele). No desordenaría la fórmula adictiva de este elegante arcade de disparos para el mundo. Ahorre, tal vez, para una nueva mano de pintura y cambio de lugar. Vanessa se vería muy bonita en alta definición en la Wii U.
Crónicas de Final Fantasy Crystal
Crónicas de Final Fantasy Crystal es mi segundo juego favorito en GameCube, quedando justo detrás de lo casi perfecto Resident Evil 4 . Era infinitamente más encantador de lo que esperaba. La dirección de arte es una de las mejores que la serie ha visto, y creo que, incluso en su forma original, el juego aún se mantiene hoy. Las imágenes estilizadas e impresionantes están listas para una nueva versión de HD y no exponen costuras antiestéticas. Gran parte de la personalidad del juego también proviene de la brillante puntuación de Kumi Tanioka, que es terrosa, antigua e increíblemente única.
Aún así, aunque obtuve una patada poco común jugando solo, el juego cooperativo es donde está. Crónicas de cristal contó con la cooperación de hasta cuatro jugadores y usó los cables de enlace de Game Boy Advance para que cada jugador pudiera acceder a sus propios menús y lidiar con la tarifa típica de RPG sin un sistema complicado que agobia a todos los demás. La Wii U esencialmente ofrece una versión más avanzada y estandarizada de la conexión Game Boy Advance-a-GameCube, lo que hace que el paralelo sea obvio. Permitir el juego local y en línea también mitiga el obstáculo de reunir a cuatro personas en una habitación, aunque siento que el viaje podría perder un poco de brillo sin esa sensación inimitable y personal de la cooperativa del sofá.
Me decepcionó mucho lo que jugué de las entradas de seguimiento en el Crónicas de cristal serie, por lo que volver a donde lo hicieron todo bien sería una buena manera de presentar una versión más accesible de la serie a un nuevo conjunto de fanáticos listos para caravanas por las tierras.