overkill payday 2 microtransactions arenot success if people are angry
En una larga discusión con las modificaciones de Steam
¡Siéntense y póngase cómodos, damas y caballeros, para el próximo capítulo apasionante de & lsquo; When Will Overkill Stop Being Shitty 'Chronicles comienza ahora!
Puede recordar hace un tiempo que el Día de pago 2 Los moderadores de la comunidad Steam se declararon en huelga después de tener que soportar no solo que Overkill enojara a la gente una y otra vez, sino también con las amenazas de muerte resultantes dirigidas hacia ellos por personas que piensan que es algo totalmente razonable y correcto para los voluntarios no remunerados ( spoilers: no lo es).
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Como parte de la huelga, los moderadores querían tener una discusión franca y abierta con Overkill sobre sus acciones recientes, y sorprendentemente eso realmente sucedió. Algo así como. Arriba puedes ver una entrevista de dos horas de duración con Almir Listo de Overkill, que finalmente se convierte en Listo esquivando convenientemente cada pregunta que se le plantea.
Los moderadores y Listo discuten todo lo que ha sucedido en Overkill en los últimos meses, incluido el Crimefest actualización que introdujo microtransacciones, así como la Paquete completamente exagerado que resultó en la huelga del moderador.
Lo principal que debemos sacar de esto es que Listo parece creer que el problema no era que Overkill mintiera sobre las microtransacciones, ni que basara la recompensa por comprar un paquete de $ 20 hace meses en las mismas máscaras de armas de microtransacción que tuvieron una recepción tan negativa . Argumenta que simplemente no comunicó lo que Overkill está haciendo con el juego lo suficientemente bien:
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Siempre hemos tenido una relación muy fuerte con nuestra comunidad central, y en los últimos meses parece que eso se ha desvanecido. Y estoy increíblemente triste por eso, ¿sabes? Y tenemos que trabajar duro para recuperar la confianza que se perdió.
Vale la pena señalar que nada de eso 'recuperar la confianza' parece incluir la eliminación del sistema de microtransacción. De hecho, parece sugerir que todavía piensa que las microtransacciones son algo bueno, incluso si admite que no las considera un éxito:
Podríamos haber hecho mucho mejor para que las personas se sientan apreciadas porque no es un éxito si las personas están enojadas. Eso es algo malo, eso es muy, muy malo. No importa cuán buena sea la función que publique, si las personas están enojadas, están enojadas, y en eso se centrarán las personas.
Ahora hay dos formas de tomar esto. El primero, y hacia el que me inclino personalmente, es que esto es solo un error de relaciones públicas que no dará lugar a ningún cambio significativo en Overkill. Listo se encuentra en esta entrevista con muchas ganas de aplacar a los moderadores lo suficiente sin comprometerse con ningún curso de acción futuro que haga felices a los jugadores.
La otra forma de tomar esto es que tal vez es Una señal de que las cosas están cambiando. Overkill siempre ha sido un desarrollador bastante vocal, pero nunca ha sido bueno para recibir comentarios de los jugadores. El hecho de que esta entrevista haya sucedido con la comunidad podría ser una señal de que es tratando de hacer ese movimiento de simplemente decirle a los jugadores qué es qué ser más comunicativo en el futuro.
Entonces, creo que las cosas están cambiando en Overkill, ¿o simplemente meterá la cabeza en la arena como de costumbre?