destructoid review animal crossing
Animal Crossing: City People puede ser el videojuego más lamentablemente nombrado que he jugado. los Animal y Cruce las partes realmente no me molestan, pero eso Gente de la ciudad El sufijo realmente me deprime. Con un nombre como ese, la gente está obligada a suponer que el juego tiene lugar en una ciudad. Eso no está bien. Lo más parecido que tiene este juego a una ciudad es una pequeña área comercial que cuenta con una gran torre de reloj, un cajero automático y algunas tiendas aleatorias. Ven a este juego esperando más de una ciudad que eso, y te decepcionará.
¿Por qué Nintendo no pudo haber elegido el nombre que sugerí para este juego? Lazy Wonder: Achievement Porn Vacation ? Eso habría encajado mucho mejor, como sus predecesores, Animal Crossing: City People sigue centrado en el juego de cazador / recolector estructurado en torno a cientos de pequeños objetivos libres de estrés. Pensándolo bien, tal vez Benzodiazepinas: el videojuego habría sido un mejor nombre, como Animal Crossing: City People es tan relajante y adictivo como los videojuegos. ¡No solo me refiero a 'Wow, no puedo creer que jugué ese juego toda la noche'! adictivo, quiero decir '¿Qué pasó con mi vida? ¿Quién soy? Oh dios ... Necesito ayuda 'adictiva, del tipo en que cientos de horas al año podrían perderse fácilmente en este juego. Realmente, tuve que ir solo a esta revisión porque todo el resto del personal de Dtoid que pedí recibir un golpe tenía demasiado miedo de que se volvieran Animal Crossin g adictos (de nuevo). El material es así de potente.
Golpee el salto para obtener detalles sobre lo que hace Animal Crossing: City People una droga tan peligrosa, así como una extensa lista (excesivamente) de las nuevas características del juego.
Animal Crossing: City People (Wii)
Desarrollado por Nintendo
Publicado por Nintendo
Lanzado el 17 de noviembre de 2008 (Global)
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los Cruce de animales los juegos son famosos por ser 'sobre nada'. Eso es basura. Cruce de animales se trata de muchas cosas, pero quizás más que nada, los juegos son sobre juegos de azar sin riesgo. En este mundo, cada habitante, cada objeto, cada pulgada cuadrada de tierra es como una máquina tragamonedas, excepto que estas máquinas tragamonedas no cuestan nada para jugar. Golpear una roca con una pala y el dinero podría volar. Hable con un aldeano, y solo porque les guste su cara, podrían darle un sofá caro (también podrían asaltarlo, pero eso generalmente solo sucede en vacaciones). Atrapa un pez, sacude un árbol, cava un hoyo, escribe una carta, haz casi cualquier cosa en este juego, y podría terminar obteniendo toneladas de efectivo.
Es este elemento aleatorio de éxito potencial el que mantiene Cruce de animales adictivo Los neurólogos están bastante seguros de que algunas personas se vuelven adictas al juego debido a un químico adictivo que se libera en el cerebro del jugador justo antes de una posible victoria. Eso es Cruce de animales en una palabra; cada segundo que pasa puede ser el segundo antes de la próxima gran victoria. La cosa es que no hay pérdidas reales en el juego; realmente no puedes lastimarte, no puedes morir, y rara vez pierdes dinero. Se juega sin ningún riesgo; una combinación que proporciona emoción simultánea y sedación.
Este atractivo sedante no puede subestimarse al explicar el éxito continuo de la serie, especialmente en Japón. En un país superpoblado de fama mundial por su enfoque en el estricto cumplimiento de las obligaciones (trabajo, escuela, tradición, etc.), Cruce de animales proporciona un mundo supremamente sereno y libre de estrés donde no hay bien o mal, solo el arte zen de la pereza. La primera y única responsabilidad que tienes en el juego es hacer que tu jefe te despida. Ahí es cuando levantas el puño en el aire y dices algo como: '¡Sí muchacho! ¡El trabajo es para tontos! ¡Es hora de ponerse estúpido! Es un momento divinamente poético para cualquiera que alguna vez haya soñado con vivir una vida centrada en el lucro. un empleo; Una vida sin tarea, relojes o expectativas de ningún tipo. De ese modo, Cruce de animales es la vida adulta como la mayoría de los adultos desearía que pudiera ser; una vida donde todas las tareas se realizan fácilmente y lo desagradable simplemente no existe.
Solo hay una cosa más que hace Cruce de animales lo último en 'juegos de vacaciones', y eso es todo. Cruce de animales tiene más basura coleccionable que casi cualquier otro juego. Desde bienes materiales como vida salvaje, muebles y canciones, hasta cosas más abstractas como amistades, campeonatos e incluso emociones, hay muchas cosas para adquirir en Animal Crossing: City People que uno podría jugar fácilmente durante años y no tenerlo todo.
Cruce de animales hace lo que ninguna otra serie se atreve a hacer. Rechaza todas las nociones de 'desafío' y 'dificultad', y en su lugar abarca los principios del potencial constante de ganancia, cero obligaciones y un consumismo sin fin. Cumple con todos los impulsos instintivos que los seres humanos tienen además de atornillar, dormir y matar. Eso es lo que lo convierte en el mejor porno para el set de cazadores / recolectores. Eso es lo que lo hace Cruce de animales .
Todo lo que he dicho hasta ahora sobre Cruce de animales es verdad de Animal Crossing: City People , A Cruce nimal en GameCube y Animal Crossing: Wild World en el DS. Después de todo, estamos hablando de pornografía, y toda la pornografía es casi lo mismo. El hecho de que sea porno de cazadores / recolectores y no seducir / reproducir porno no lo hace más sofisticado. Dicho esto, hay muchas mejoras y cambios que se encuentran en Animal Crossing: City People , pero todos son tan pequeños que el ojo inexperto (o el video demasiado comprimido) puede encontrarlos indetectables.
Una advertencia: lo que sigue es una lista descaradamente detallada de todas las pequeñas cosas que noté en Gente de la ciudad que lo hacen diferente de otros Cruce de animales juegos: lea bajo su propio riesgo.
Para empezar, se han realizado múltiples ajustes y actualizaciones a la presentación del juego. A primera vista, Gente de la ciudad se ve exactamente como su antepasado GameCube, pero los reproduce uno al lado del otro en un HDTV y las diferencias se vuelven dolorosamente claras. En Gente de la ciudad , las texturas son mucho más ajustadas, los colores son más vibrantes, los objetos están hechos de más polígonos y las animaciones son más suaves y abundantes. La mayoría de las mejoras son sutiles, pero algunas, como los nuevos modelos de polígonos de frutas, peces y bichos, son realmente sorprendentes. Para personas como yo a quienes siempre les ha gustado Cruce de animales El estilo visual, pero encontró las entradas de DS y GameCube difíciles de jugar debido a texturas pixeladas y animaciones de madera, Gente de la ciudad Es un gran alivio para los ojos.
Todos iguales, Gente de la ciudad La apariencia mejorada son solo escaparates, y probablemente podrían haberse logrado en GameCube. Las novedades sobre Gente de la ciudad La presentación que realmente vale la pena señalar no tiene nada que ver con los gráficos, y todo que ver con minucias. Ahora puede cambiar el ángulo de la cámara a una vista de gusano, para que pueda ver los objetos que pasan por encima (como los ovnis y los globos), así como los elementos ocultos detrás de cosas en primer plano. Ahora puede tomar fotos de eventos en pantalla en y guardarlas en su tarjeta SD. Desde allí, puedes jugar con ellos en el Canal de Fotos Wii, o simplemente enviárselos a un amigo. El juego se puede jugar con una sola mano, con el Nunchuk o el Control Remoto Wii, con o sin controles de movimiento. Esta última adición es especialmente agradable, ya que la comida chatarra y Cruce de animales se hicieron prácticamente el uno para el otro.
Ni siquiera estoy cerca de terminar.
Los catálogos de peces y bichos que has recolectado ahora están completamente animados. En el salón de belleza local, ahora puedes comprar cualquiera de las caras de tu Mii (que, lamentablemente, no es ni la mitad de espeluznante o inspirada en Leatherface que suena) para usar cuando quieras. Todavía puede diseñar sus propios mapas de textura basados en píxeles para usarlos como carteles, banderas, texturas de suelo que reemplazan el césped, etc., pero ahora, si los está diseñando para usarlos como patrones de camisa, puede diseñar el frente , espalda y mangas de la camisa también. Puedes ir al ayuntamiento y quejarte de otros aldeanos que crees que son demasiado descuidados o groseros. Camine por el mismo tramo de hierba durante unos días seguidos, y se formará un camino sucio en la hierba. Puedes entrar al azar en el cuartel general secreto de los hermanos Resetti y asustarlos por completo. El tipo que dirige la cafetería con la tienda de sus girósidos para usted si besa su trasero lo suficiente. Las abejas son más fáciles de atrapar. Los peces tienen una IA más impredecible. La animación tri-force ahora tiene un poco de brillo al final.
Podría seguir, pero no lo haré (por tu bien y el mío); basta con decir que hay más cambios en la forma Gente de la ciudad juega de lo que puedes ver en unas pocas horas (o incluso unos días) de tiempo de juego.
Ahora, sobre las cosas. En Gente de la ciudad , hay más peces, insectos, muebles, ropa, herramientas y canciones para coleccionar. Todo es bastante estándar, y hace poco para que el juego se sienta realmente nuevo. Sin embargo, está bien, porque los artículos más caros y elusivos en Gente de la ciudad tiene un propósito importante; te dan una razón para jugar el juego más allá del punto en que has pagado todas tus deudas. En el pasado Cruce de animales juegos, el pago total de su hipoteca a Tom Nook fue lo más cercano posible a 'ganar', y después de aproximadamente cincuenta horas de pesca y caza de insectos, lo más probable es que tenga eso en efectivo. En Gente de la ciudad , pagar a Nook es solo el comienzo.
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Desde allí, puedes pagarle a la ciudad 200,000 campanas (campanas = moneda del juego) para construir un nuevo puente, 500,000 campanas para construir un pozo de los deseos, o 1,000,000 campanas para construir un faro o un molino de viento. En el habla de logros, es como Dead Rising El genocider zombie se multiplica por cien unidades de exageración. Gente de la ciudad también presenta a Gracie Grace, una gran tienda por departamentos donde todo cuesta diez veces más de lo que debería (que es exactamente por eso que lo querrá todo). También hay cascos portátiles para que se vea como íconos de Nintendo, como Samus, Link , Midna, Toad e incluso la máscara de Majora. Estos accesorios, junto con muchos otros artículos con temas de Nintendo, solo se pueden comprar con 'puntos de compra', y la única forma de obtenerlos es comprar en la tienda de Tom Nook. Es como el Club Nintendo, pero dentro Un juego de Nintendo. Tal vez no sea tan genial como los juegos jugables de NES que se encuentran en el original Cruce de animales , pero está muy cerca.
Ya tuve suficiente de esta lista masiva de cosas nuevas en Gente de la ciudad ? Bueno, qué pena, porque ahora es el momento de repasar las nuevas interacciones de los personajes. Todas las vacaciones (y los aldeanos especiales que vienen con ellas) desde GameCube Cruce de animales están de regreso. También hay dos días festivos que hacen su debut en Gente de la ciudad , Pascua y Mardi Gras, así como una gran cantidad de días festivos específicos del país para las versiones coreana, japonesa y europea del juego. Hay más de 200 aldeanos, 50 de ellos nuevos (incluido un pájaro británico llamado Sterling, wot wot) que vienen equipados con miles de líneas de diálogo nuevo. Sus bromas van desde el peculiar '(¿Sabías que fui coronada Little Miss paranormal'?) Al loco '(Eso es vicioso, como una víbora venenosa con ojos láser'.) A peculiar '(Solo piensa en ¡Todo el pan de maíz que podrías conjurar si supieras magia! Los tipos de interacciones que podrías tener con un aldeano también han aumentado. Ahora pueden querer jugar a las escondidas con usted por dinero en efectivo y premios, o enseñar tú un nuevo apodo (y no al revés). Otras veces, serán encerrados fuera de su casa y le pedirán que encuentre su llave (que solo se puede obtener pescando en el río).
Los NPC del juego también te pedirán que interactúes con otros jugadores de la vida real. Justo ayer, un elefante azul llamado Axel me pidió que le dijera al otro jugador humano en mi ciudad que 'recuerde la palabra ropa '. Efectivamente, cuando la otra persona con la que comparto mi Wii jugó la próxima vez Gente de la ciudad , fue abordada por el mismo elefante, que exigió saber si le dije 'la palabra'. Cuando ella tecleó 'ropa', todo estaba bien con el mundo. Nos dio los dos regalos solo por hablar el uno con el otro, y no podía dejar de dispararle flores a la cara (lo hace cuando está feliz).
Ese es en realidad un ejemplo del único lugar donde Gente de la ciudad realmente funciona para ganarse a los jugadores que antes eran fríos en la serie. Aunque el juego se puede jugar solo sin efectos nocivos, sus opciones de multijugador son, con mucho, las mejores que la serie ha visto hasta ahora. Incluso si tus amigos están desconectados, puedes venderles cosas en tu casa de subastas del juego o enviarles cartas y artículos dentro del juego a través del sistema postal del juego. Esta es una excelente forma de intercambiar artículos con extraños en línea con los que no necesariamente desea interactuar. Si tu hacer desea interactuar con personas con las que ha intercambiado códigos de amigos (ugh), puede participar en el chat basado en texto al igual que en Mundo salvaje , o use el periférico Wii Speak para una comunicación de voz en línea honesta con Dios.
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Son las características de Wii Speak las que realmente hacen Gente de la ciudad destacar. Todavía no hay 'juegos' formales que puedas jugar en línea, pero si quieres crear tus propias actividades (escondite, torneos de captura de insectos / peces, fútbol de bolas de nieve, competiciones de torturar al aldeano, zombi Mii) máscara habilitada Left 4 Dead partidos, etc.), Wii Speak hace que el proceso sea mucho más divertido. Es difícil imaginar volver al chat basado en texto ahora. Con Wii Speak, correteando y gritando a tus amigos en Gente de la ciudad Realmente se siente como ser un niño otra vez, corriendo por el patio de un amigo y jugando con palos. Esa es una experiencia que simplemente no puede tener si necesita detenerse y enviar mensajes de texto cada cinco segundos.
Incluso si no tienes tu Wii en línea, Gente de la ciudad aún te permite visitar la ciudad de un amigo. Puedes almacenar tu personaje en tu DS, llevarlo físicamente a la Wii de un amigo y luego subirlo a la de tu amigo Gente de la ciudad . Después de agarrar todas las cosas que quieras, puedes volver a guardar tu personaje en tu DS y traerlo de vuelta a casa. Esto funciona igual que las ciudades basadas en tarjetas de memoria en Cruce de animales en el GameCube; solo otra razón para los fanáticos mayores de Cruce de animales quien encontró los DS Mundo salvaje ser decepcionante para darle otra oportunidad a la serie.
Tengo algunos problemas con Gente de la ciudad . Algunos pequeños toques de la entrada de GameCube, como los juegos de NES, las ferias deportivas, la isla y las pelotas de baloncesto al azar son todos MIA. Gente de la ciudad también recicla toda la música del 'mundo superior' de Mundo salvaje , que, durante las primeras horas, hizo que el juego se sintiera como un puerto mejorado de ese juego DS de tres años. Después de que pasaron esas pocas horas, vi que Gente de la ciudad agregado más a la Cruce de animales series que cualquier otro juego anterior. Tiene sentido que Gente de la ciudad se trata de cientos de pequeñas mejoras, ya que la serie en sí siempre ha sido acerca de minucias. Puede que no sea el reinicio que los no fanáticos (y ex fanáticos) de Cruce de animales estaban buscando, pero Gente de la ciudad es la última entrada de la serie definitiva sobre tonterías. Solo por eso, merece un ...
Puntuación: 8.5 -- Excelente (Los 8 son esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los detienen. No sorprenderá a todos, pero vale la pena su tiempo y dinero).