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Explosión de Senran Kagura no recibió un nombre nuevo y localizado cuando se lanzó en 3DS eShop. Es una lástima, ya que un título más comprensible para los angloparlantes podría haber recorrido un largo camino para comunicar de qué se trata el juego a su nueva audiencia.
Sin embargo, se fueron con la palabra 'Burst', lo cual es importante. Es la palabra perfecta para describir el juego. Explosión de Senran Kagura es una serie ininterrumpida de estallidos de senos en forma de globo, estallidos de combos de 500 golpes y estallidos de ropa que explotan en adolescentes como muñecas. Si define 'pornográfico' como cualquier cosa cuyo propósito principal es estimular y saciar los impulsos de sus animales, entonces Explosión de Senran Kagura es tu nuevo juego porno para 2013. Es como una compilación de todas las 'escenas más populares' de un beat-em-up regular, sin mucho diseño y ritmo que mantengan esos elementos juntos en la mayoría de los juegos bien hechos.
Deberían haberlo llamado Boner Jams: El juego.

Explosión de Senran Kagura (EShop 3DS)
Desarrollador: Marvelous AQL
Editorial: XSEED Games
Fecha de lanzamiento: 14 de noviembre de 2013
MSRP: $ 29.99
Explosión de Senran Kagura es en realidad una compilación de dos juegos japoneses, el original Senran Kagura y su secuela, Explosión de Senran Kagura . Los juegos se centran en dos grupos rivales de chicas ninja adolescentes, cada una de las cuales se enfrenta a uno de los tropos del 'anime harén' (el serio, el cachondo, el snob, el disciplinado, el infantil, el insensible, el inseguro uno, etc.) Son un grupo agradable, con una sorprendente cantidad de personalidad e historia de fondo, aunque en general siguen siendo unidimensionales. Lamentablemente, el detalle no siempre es igual a la dimensión. Aún así, son lo suficientemente agradables. Seguro que encontrarás al menos un personaje con el que puedas relacionarte.
Los gráficos se ven bastante baratos, con caídas de frecuencia de cuadros frecuentes, calidad de animación inconsistente y modelos de caracteres poligonales de medio a bajo según los estándares 3DS. Dado que el juego se puso en desarrollo en un momento en que 3DS estaba luchando por construir una audiencia, hay razones para suponer que los desarrolladores no pudieron convocar mucho presupuesto de su editor, y se nota. Sin el dinero necesario para generar un producto bien elaborado, parecían depender del tipo de cosas que no requieren mucha artesanía para entregar. Cosas como el sexo y la violencia.
Casi todos los personajes tienen senos enormes y de aspecto antinatural, de los que hablan a menudo y se exponen aún más frecuentemente. A veces incluso usan sus bustos para almacenamiento personal. La excepción es Mirai, que tiene senos que no son gigantescos, aunque habla mucho acerca de cómo tiene poca confianza y pecho plano. Ella se presentó al juego a través de uno de sus muchos segmentos largos de novelas digitales, en una historia que trata principalmente sobre cómo (spoilers) cuando tus compañeros de clase te dan ropa interior, te hace llorar y sentirte aceptado como un igual, independientemente de cuán infantiles son tus pechos (spoilers).
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Si bien agradezco un intento simbólico de mostrar a estos personajes como perdedores simpatizantes, está claro que el objetivo principal de los desarrolladores era encontrar otra forma de hacer que el jugador piense en los senos. La obsesión de los senos en la escritura bordea la auto parodia. Los personajes jugables amenazan con lancharse mutuamente con muy poca provocación. Los ninjas rivales de cara seria se burlan con el apodo de 'Jarras'. En realidad, hay mucha historia aquí, a menudo bastante conmovedora y sincera, centrada en superar el trauma, la importancia de la amistad y el dramático proceso de encontrar el amor. Dicho esto, el personaje principal del juego es definitivamente las tetas. Cualquier otro elemento narrativo se siente como una historia paralela o un papel secundario

La exposición a los senos también juega un papel en el diseño del juego. Comienzas cada nivel con un uniforme de colegiala estándar, pero a través del medidor de construcción, rápidamente podrás hacer que tu ropa explote y formes un nuevo atuendo que aumente las estadísticas sobre tu cuerpo. Es casi un mensaje agradable acerca de cómo deshacerse de las trampas de la conformidad puede conducir a la potenciación, pero como todo con este juego, la idea se ve oscurecida por los disparos gratuitos.
Si quieres llevar la explosión de ropa aún más lejos, puedes hacer que tu ropa explote al comienzo de un nivel activando el 'Modo frenético'. Mientras estás frenético, te quedas solo con tu ropa interior, haciéndote más vulnerable al daño, pero más ágil. Completar cada nivel en el modo Frenético ofrece una recompensa al final del juego, pero está bastante claro que los desarrolladores sienten que ver a una voluptuosa ninja adolescente en ropa interior es su propia recompensa.
El combate es igualmente llamativo y superficial. La mayoría de los niveles consisten en cursos rectos llenos de enemigos en gran medida desinteresados que esperan que los golpees. La forma más segura y rápida de sacarlos es con largos combos aéreos rave. El sistema de combate es simple, poco innovador, pero relativamente divertido si te gusta marcar largas cadenas de ataques. Hay un ataque ligero, ataque pesado, carrera y salto, aunque la mayoría de las veces usarás ataque ligero y carrera.
Comience un combo con ataque ligero, espere a que un anillo verde explote contra un enemigo, luego golpee el tablero para volar en el aire y comience un combo flotante en el aire. Sigue machacando el ataque ligero, espera el anillo verde, repite hasta que mueras. Puede mezclarlo terminando con ataques pesados o comenzando con un ataque de salto o carrera, pero rara vez es necesario. El medidor combinado es extremadamente indulgente, lo que permite unos segundos entre ataques, o incluso un golpe o dos de un enemigo, antes de que se reinicie. No pasará mucho tiempo antes de que incluso el tonto más torpe y adormecido esté haciendo combos de 1,000 golpes.

Cada uno de los dos juegos aquí tiene cinco personajes inicialmente jugables, con un personaje secreto cada uno, haciendo 12 personajes jugables entre ambos. Cada uno de ellos tiene sus propios ataques y características únicas, incluyendo magias ninja de 'límite de límite' que llenan la pantalla y que ofrecen un gran espectáculo. Mi `` magia '' favorita proviene de Mirai, que saca una ametralladora estacionaria gigante de su vestido, la sostiene entre sus muslos y procede a volar a todos los enemigos en la pantalla.
El segundo lugar es para Yagyu, quien convoca el espíritu de un calamar gigante mientras utiliza su paraguas armado para enfrentarse a todos los recién llegados. Cada personaje tiene velocidades de movimiento ligeramente diferentes, alturas de salto y sus animaciones de ataque son variadas y elegantes. Todos tienen su propia personalidad, pero la más llamativa es Homura, que ataca con seis katanas a la vez, usando sus espadas como garras de gran tamaño. Aún así, el mismo combo ataque ligero-ataque aéreo-repetición funcionará con cualquier personaje que elijas, contra casi todos los enemigos que enfrentes.
Los personajes enemigos a menudo llevan consigo un surrealismo alegre, como colegialas gigantes musculosas, muñecas modelo de artistas vivos y robots rosas gigantes. Pueden parecer diferentes, pero todos luchan igual. Fuera de unos pocos tirones de proyectiles que pueden requerir un poco más de planificación, los derrotarás a todos con la misma estrategia: acercarse rápido, golpear hasta morir.
Las peleas de jefes son principalmente contra otros personajes jugables o ninjas sexys rivales, y como el resto del juego, no ofrecen muchos desafíos. Le gané al menos a un jefe en 12 segundos. De vez en cuando, el juego aumentará repentinamente en dificultad, pero nunca se debe a que haya ideas de diseño reales, solo disparos baratos y límites de tiempo arbitrarios que hacen que las cosas sean más desafiantes de lo que estás acostumbrado.

Hay intentos simbólicos para proporcionar la ilusión de una mayor profundidad. Puedes subir de nivel a los personajes y aprender nuevos movimientos, pero no significan mucho cuando todo el juego se puede completar con tu mente en piloto automático. También hay muchos logros y desbloqueos en el juego, incluidos perfiles basados en texto, arte, animación y muchos disfraces nuevos para tus personajes. La cantidad de nuevos atuendos en el juego en realidad bordea lo absurdo. Hay un modo de vestidor que le permite pasar largos períodos de tiempo probándose diferentes atuendos, con el requisito previo boob-jiggle y cámara ajustable. Sorprendentemente, no hay disparos en la falda. Supongo que no es por falta de interés, sino por falta de presupuesto. Cuesta dinero hacer entrepiernas.
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Explosión de Senran Kagura tiene mucho a su favor. A menudo es bastante encantador, las ilustraciones en 2D están muy bien hechas, el mundo casi femenino en el que existen ofrece una agradable fantasía para aquellas que están enfermas de la industria del juego dominada por los hombres, los combos son divertidos de lograr a pesar de su simplicidad y los diseños de los personajes son bastante expresivos (sexualmente y de otro modo). Todo eso se ve frenado por el hecho de que los gráficos de bajo presupuesto, la obsesión por distraer a los senos y la falta general de diseño real del juego. Hay potencial para que esta serie sea más que sexo y combos, pero hasta ahora, eso es todo lo que tiene que hacer. Es un dulce barato y dulce con poco valor nutricional que puede enfermarte después de un tiempo.