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Dependiendo de cómo mires las cosas, Capcom Planeta perdido para Xbox 360 fue la aplicación más reciente de Microsoft en la guerra de consolas en curso. Fue uno de los juegos más comentados y esperados en los últimos meses. La pregunta es... ¿valió la pena el bombo? Descubra lo que pensamos después del salto.
reverendo antonio
Lo primero es lo primero: Planeta perdido no es uno de esos juegos a los que podemos referirnos con amor como verdaderamente de última generación. Si bien sus gráficos son hermosos y su juego es esencialmente emocionante, los controles son lentos, la cámara no ayuda y la historia es irrelevante.
Primero, lo bueno: Planeta perdido es un juego precioso. Desde la nieve hasta los bichos, las explosiones y el humo (y por Dios, hay muchos de esos), casi todo sobre Planeta Perdido El estilo visual te alegrará de haber comprado una Xbox 360. Y, al principio, ese orgullo perdurará, como todos vimos en la demostración. Abrirse camino a través de un suministro ilimitado de errores de Starship Troopers puede ser muy entretenido por un tiempo, y las peleas de jefes constituyen algunas de las batallas de la vieja escuela más entretenidas que he visto en uno o dos años.
Y ahí es más o menos donde terminan los puntos fuertes del juego. Cualquier otro aspecto de Planeta perdido es defectuoso, aunque en formas muy nuevas y emocionantes. Tomemos, por ejemplo, el hecho de que el juego es tanto frustrantemente difícil como insultantemente fácil. Por un lado, tu personaje tarda en levantarse y sale volando después de casi cualquier atracadero, lo que puede llevar a largos períodos de tiempo en los que te golpean, te caes y esperas tres segundos para volver a levantarte. antes de que te golpeen de nuevo y tengas que empezar todo el proceso de nuevo.
Por otro lado, la IA es tan violentamente poco inteligente que literalmente puedes atravesar ejércitos de insectos (o piratas espaciales) sin recibir una cantidad significativa de daño o perder algo particularmente importante. Esta extraña dicotomía impregna todos los aspectos de Planeta Perdido Como se Juega. La cámara permite una rotación rápida y un objetivo fácil, pero hay una pelea de jefes en la que (mientras estás dentro de un robot) tienes que mirar constantemente hacia arriba y disparar a las rótulas de un insecto.
Posteriormente, la cámara se acerca mucho al suelo y se inclina hacia arriba para que puedas apuntar, pero la cámara está colocada de tal manera que el 70% de la pantalla está ocupada por tu robot y literalmente tienes que mirar alrededor de los hombros de tu robot para ver cualquier cosa. El gancho de agarre es bastante divertido, pero no puedes dispararlo en el aire (lo que hubiera sido muy, muy útil).
Considerándolo todo, Planeta perdido es un fantástico juego de alquiler. No requiere un compromiso a largo plazo (terminé el modo para un jugador en unas 5 horas), es divertido en ráfagas cortas (suponiendo que eliges jugar de la manera más difícil y realmente atacas a los bichos en lugar de caminar alrededor de ellos), y tiene uno de las historias de videojuegos más aburridas, intrascendentes e irrelevantes que he visto en mucho tiempo. Si bien el juego de estilo arcade de Lost Planet ocasionalmente ofrece algunos momentos emocionantes del juego de la vieja escuela, realmente no hay suficiente aquí para garantizar una compra.
Puntuación final: 6,5
nick brutal
Sin duda, en muchos sentidos Planeta perdido es realmente un título de próxima generación. Los extensos paisajes cubiertos de nieve son impresionantes en alta definición. Las explosiones en el entorno producen algunos de los efectos más impactantes: en realidad puedes sentir la densidad del humo mientras cubre el paisaje y obstaculiza tu campo de visión de una manera realista. La nieve cae del cielo mientras el viento azota las partículas de forma impredecible, de un lado a otro. Gráficamente, es realmente un título notable que muestra las habilidades de Xbox 360.
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Los ingredientes clave para una experiencia placentera también están aquí. Correr a través de las áreas y dispararle a Akrid (las cosas alienígenas-insectos-monstruos del juego) es una maravilla, particularmente cuando destruirlos conduce a una explosión tan agradablemente jugosa de tripas naranjas. Si bien la selección de armas de caza de monstruos es un poco limitada (y completamente predecible), la capacidad de saltar a los Vital Suits (VS) mecanizados agrega otra capa a la carnicería. Y cuando realmente se usa, la capacidad del gancho de agarre trae buenos recuerdos del clásico Comando biónico (y más recientemente, el título de Game Boy Advance, ninja cinco-0 ).
Por lo tanto, es lamentable descubrir que Lost Planet es un tirador severamente promedio que sufre en más formas de las que debería. Para empezar, la narrativa del juego se adentra rápidamente en un territorio de anime lento y demasiado predecible antes de que realmente comience. Las escenas cortadas se prolongan durante lo que parecen siglos, y tuve que obligarme a sentarme a ver muchas (¡algunas de las cuales ni siquiera tienen música!) solo para poder seguir lo que estaba pasando y por qué. Supongo que es un arma de doble filo que el juego fuera tan corto. Con solo 11 misiones (algunas de las cuales simplemente implican moverse a través de un área pequeña y luego enfrentarse al jefe colosal), el juego termina antes de que te des cuenta; pero me sentí aliviado de no tener que sentarme a ver más escenas cansadas.
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El juego en sí es demasiado simple hasta el punto de que, después de algunas misiones, habrás visto y hecho casi todo lo que hay que hacer en Planeta perdido . Cada área implica correr a través de un lío de enemigos (ya sean monstruos o piratas de la nieve, ambos igualmente tontos) y luego luchar contra un jefe gigantesco que será un VS grande y malo o un monstruo grande y malo. En el caso del VS, solo dispárale hasta que explote; en el caso del monstruo, apunta a su ojo/estómago/nariz/ano naranja hasta que se ponga rojo y explote. Date cuenta de que cuando digo correr a través de un lío de enemigos, lo digo en serio: aunque luchar contra enemigos en muchas de las áreas puede aumentar tus posibilidades de supervivencia (y diversión), siéntete libre de correr por todos ellos hasta llegar al jefe. A Capcom aparentemente no le importa; ya tienen tus .
Puntuación final: 6
Roberto Suma
Si bien respeto y veo de dónde vienen mis camaradas con el lado de un solo jugador de Planeta perdido , parecen haber olvidado la verdadera razón para poseer este juego: multijugador.
Demonios, es la razón para tener la mayoría de los tiradores hoy en día. Si bien la parte de un solo jugador ciertamente tiene sus momentos, jugar en línea es realmente donde está la acción y donde brilla el juego. Sin embargo, antes de sumergirse en esto, conozca y comprenda este concepto: caos organizado.
¿Por qué digo eso? porque eso es lo que Planeta Perdido multijugador es. No se trata tanto de saltar y dominar como otros juegos de disparos genéricos, sino de un caos complicado que pronto desentrañarás con más y más tiempo de juego. Con la cantidad de acción que sucede con VS (mechs) y cuerpos y explosiones y objetivos, pensarás Engranajes de guerra el modo multijugador fue un paseo tranquilo por el parque.
Entonces, si eres como yo y solo pasas un par de horas de un solo jugador antes de entrar en lo que realmente quieres hacer, multijugador, entonces Planeta perdido es un destino perfecto. En muchos sentidos, es una salida refrescante del modo multijugador de disparos estándar. Cógelo, pruébalo y verás a lo que me refiero.
Puntuación final: 8