destiny 2 estado del juego lightfall y el ano que viene
¡¿Qué significa?!
El 12 de febrero de 2023, destino 2 el director del juego, Joe Blackburn, publicó un tuit críptico presentando nada más que una pared lisa con una nota adhesiva adherida a ella. Aparentemente sin incidentes, ¿verdad? Bueno no exactamente. Esa nota adhesiva prometía una publicación de 'Estado del juego' en el sitio web de Bungie para el día siguiente que constaba de no menos de 5300 palabras, cubriendo Destino 2 Caída de luz y el año que viene.
Para aquellos nuevos en estos artículos, de vez en cuando el Destino El equipo de desarrolladores compartirá un blog sobre el estado del juego, el futuro como lo ven y los cambios que se avecinan en futuras expansiones. En términos generales, estas publicaciones de blog aparecen una vez cada año o dos, tienen muchos detalles, los contenidos rara vez se filtran y, por lo general, explican nuevas y emocionantes direcciones para el juego.
Expande la imaginación de los jugadores
Como el artículo cayó , Blackburn comenzó señalando que cada actualización importante para destino 2 se lanza con la esperanza del equipo de 'hacer que los engranajes' giren dentro de las cabezas de los jugadores. Esto se ha vuelto más frecuente con Season of the Seraph, ya que las pistas y sugerencias en todo el universo predicen una historia que aún no se ha concluido. Algunos jugadores tienen teorías intrincadas y emocionantes, mientras que otros eligen tomar las cosas como las ven, pero Blackburn reconoce que 'esto no fue cierto para todos nuestros lanzamientos el año pasado' y reconoce que 'habrá cambios en múltiples lanzamientos'. para llegar a la meta final.
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Blackburn reveló que la temporada 20, que se estrena al mismo tiempo que caída de luz, sera llamado Temporada de desafío . Los engramas y las energías de Umbral se eliminarán del juego, por lo que cuando se trata de enfoque estacional, los Guardianes solo necesitarán Glimmer y un engrama estacional. Estos engramas también serán almacenados y rastreados con vendedores de temporada.
destino 2 ya no requerirá que los jugadores tengan pilas de la moneda de temporada para abrir el cofre de bonificación al final de las actividades de temporada. En cambio, el juego soltará llaves en todo el universo, lo que permite obtener mejores recompensas de los cofres de actividades estacionales. Blackburn también menciona que esto cambiará la forma en que los jugadores piensan en estos cofres adicionales. “A diferencia de las monedas estacionales de hoy, las claves no caerán cada vez que complete una actividad”, dijo.
Además de esto, las actualizaciones de proveedores estacionales serán menos pero más significativas.
Para futura referencia
Por primera vez en mucho tiempo, Blackburn reveló el nombre de una futura temporada a principios de la temporada 21, Temporada de las profundidades . Siguiendo los comentarios de los jugadores, Season of the Deep no contará con actualizaciones de proveedores, ni tampoco la siguiente temporada. “Esto no significa que los jugadores nunca volverán a ver un sistema de actualización de proveedores”, dice Blackburn, sino que está en camino un juego más variado y experimental.
En Season of the Deep y la temporada 22, habrá experiencias de actividad 'más frescas', similares a cuando Shattered Realm se introdujo por primera vez en Season of the Lost, o el debut de Battlegrounds en Season of the Chosen.
Más cambios en la fabricación de armas.
Blackburn también señaló que la forma de fabricar las armas deseadas puede ser 'demasiado aleatoria', pero que la capacidad de fabricar el arma exacta con las ventajas exactas que desean los Guardianes puede quitarle la emoción de que un arma caiga con una tirada excelente. Por esta razón, se podrán fabricar menos armas en total, y más armas a largo plazo obtendrán valor agregado de las tiradas aleatorias de beneficios. Para facilitar este cambio, a partir de Caída de luz Las armas no fabricadas tendrán la capacidad de ser mejoradas. Esto permite que el arma caída suba de nivel, use recuerdos y obtenga acceso a ventajas mejoradas y propiedades intrínsecas.
La mejora permitirá a los Guardianes tomar un arma tirada al azar y mejorar su tirada existente 'para que coincida con el poder total de un arma fabricada'. Esto se lanzará inicialmente con Caída de luz Raid Armas expertas al comienzo de la Temporada de las profundidades. Esto se ampliará a largo plazo para que esté disponible para 'la mayoría' de las entregas de armas no fabricadas.
En el caso de las armas fabricadas, los guardianes ya no verán la visión profunda en un arma, a menos que sea algo para progresar en el patrón. Esto agrega valor a las armas con borde rojo. A partir de Season of the Deep, las armas fabricables podrán tener Deepsight activado si los Guardianes aún no tienen el patrón.
Trae el desafío de vuelta a Destino
Bungie ya ha reconocido que la mayoría del contenido básico en un nivel inferior no presenta ningún desafío para el juego. En respuesta a eso, el equipo emitió recientemente un vista previa de ajuste de habilidad , que detalló los ajustes a las habilidades de Guardian que llegarán al juego. Blackburn también señala que algunos combatientes enemigos 'simplemente no golpean tan fuerte' como pretende el equipo, por lo que el costo de las modificaciones de resiliencia aumentará de 1 a 2 para las modificaciones menores y de 3 a 4 para las modificaciones principales, así como la cantidad de resistencia al daño otorgada por la resiliencia siendo ajustada.
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Bungie está lanzando un parche de equilibrio para los beneficios impulsados por engranajes, ya que la introducción de actualizaciones y equipamientos de creación de compilaciones hace que las compilaciones geniales sean más accesibles para más jugadores. Blackburn mencionó que el nivel de dificultad en los campos de batalla estacionales de Season of the Seraph era apropiado para la habilidad de los Guardianes, así como para la visión del juego del equipo. Debido a esto, Season of Defiance tendrá aproximadamente el mismo nivel de dificultad que las actividades de la lista de reproducción de Vanguard Ops. Junto a esto, patrullar Neomuna presentará un nivel de dificultad similar.
contenido enriquecido
El Crisol es un lugar en el que los Guardianes pueden temer aventurarse, pero es un elemento muy jugable de Destino 2 y proporciona desafíos constantes y cambiantes. Recientemente, se agregaron nuevos modos a la parte PvP del juego de Bungie, y en Season of Defiance Blackburn revela que el modo Cuenta regresiva regresará junto con una versión de reaparición llamada Countdown Rush. Los jugadores deben detonar dos bombas en el mapa antes de que termine la ronda.
Checkmate Control llega a PvP, que ve el daño del arma, el tiempo de actividad de la habilidad y la munición ajustada para recompensar a los jugadores que son hábiles e inteligentes. Un nuevo mapa llegará a Crucible en Season of the Deep llamado Meltdown, así como un nuevo mapa de Vex Network en la temporada 22. La Ciudadela regresará a Crucible en la última temporada anterior. La forma definitiva .
Blackburn también reveló que el equipo está analizando los sistemas de recompensas y emparejamiento para Trials of Osiris y lanzará más actualizaciones sobre eso a lo largo de 2023, además de dejar más claro para los Guardianes por qué ganaron o perdieron puntos de rango en Competitivo y hacerlo más fácil para los jugadores ascender a su rango de Crisol mejor emparejado.
PvE es bueno para mí
A partir de la temporada 22, Destino 2 agregará un exótico rotador de misiones al juego. Esto contará con misiones exóticas pasadas como Presage, Vox Obscura y Operation: Seraph's Shield en forma rotativa. El equipo también espera usar este mismo marco para agregar otras misiones clásicas al juego. ¿Podría esto ver el regreso del contenido de expansión previamente guardado?
Dentro de la lista de reproducción de ataques, Lake of Shadows y Arms Dealer tendrán objetivos y encuentros 'reimaginados y mejorados' para hacerlos más relevantes y coincidir con los niveles de dificultad de los ataques más nuevos. Los campos de batalla de las temporadas 16 y 19 se agregarán a la lista de reproducción, y algunos se agregarán como Nightfalls. El campo de batalla de Mars Heist es el primero en recibir este tratamiento, siendo parte de la rotación de Nightfall en Season of Defiance. Esto significa que cuatro de los seis Nightfalls disponibles como Grandmasters serán novatos.
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Guardian busca Guardian para divertirse y divertirse
Bungie quiere enriquecer la forma en que los Guardianes interactúan entre sí. Por esa razón, los elogios se unirán al juego con el lanzamiento de Caída de luz . El sistema de elogios permite a los jugadores agradecer a otras personas con las que disfrutaron jugando. 'Pacesetter' y 'Saint's Favourite' son exclusivos de Trials of Osiris, mientras que 'Perceptivo' y 'Educado' se obtienen en incursiones y mazmorras.
Los canales de texto de todo el juego cambiarán de opt-in a opt-out, lo que significa que más jugadores se pondrán naturalmente en los canales de texto. El chat de texto ya no es obligatorio y darse de baja será un proceso rápido y fácil.
También se unirá al juego Fireteam Finder, que se lanzará junto con una nueva mazmorra en la última temporada del año. Los jugadores podrán hacer cola desde cualquier lugar del juego, etiquetar publicaciones con palabras clave, unirse automáticamente, así como aprobar y denegar funciones para los líderes de Fireteam.
Con una dosis tan grande de adiciones al juego, hay mucho para que los jugadores exploren y discutan. El siguiente Destino 2 expansión, Caída de luz , va en vivo a finales de este mes el 28 de febrero.