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Steampunk mecha por días
Hoy King Art Games mostró un avance de su próximo juego Cosecha de hierro . El juego de estrategia en tiempo real se lanzará en 2019 y llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC. Se establece en la realidad alternativa de 1920+ , que fue creado por el artista polaco Jakub Różalski.
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Diré que me gusta lo que veo hasta ahora en el avance pre-alfa.
En este momento, aparte del entorno, la compañía ha sido bastante tímida con los detalles de la historia, pero se ha abierto sobre el juego en sí en el sitio web, que puede leer a continuación.
Cosecha de hierro
'Después de la Primera Guerra Mundial, los agricultores encontraron una gran cantidad de artefactos explosivos sin detonar, alambre de púas, armas, metralla y balas al arar sus campos. Lo llamaron la Cosecha de Hierro.
El juego
Iron Harvest es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) para Playstation 4, Xbox One y PC, ambientado en la realidad alternativa de 1920+ .
Conduces personajes héroes, mechs y soldados a la batalla. La mecánica de la cubierta y la destrucción dinámica juegan un papel importante en el combate. Sus escuadrones se cubren automáticamente, pero una pared de ladrillo simple solo ofrecerá protección contra calibres pequeños, no contra cañones montados en mech.
A lo largo de sus niveles de sandbox abiertos, debe encontrar su propia manera de alcanzar los objetivos establecidos por la línea dinámica de la historia.
1920+ fue desarrollado por el artista polaco Jakub Różalski y le valió un seguimiento de culto debido a sus hermosas obras de arte pintadas al estilo de los antiguos maestros.
'Nos encantan los juegos como Company of Heroes o Men at War y queremos traer una experiencia de juego similar a este fantástico mundo creado por Jakub'. Jan Theysen, jefe de proyecto en King Art Games.
El juego está en su fase inicial de desarrollo y está programado para lanzarse en 2019.
El mundo
El juego tiene lugar en el mundo de 1920+, una versión alternativa de nuestro propio mundo donde la humanidad, fascinada por la tecnología, los motores y el hierro, inventó poderosas máquinas de caminar. Alguna vez poderosas armas en los campos de batalla de la Gran Guerra, ahora son parte de la vida cotidiana.
Las facciones poderosas luchan por la influencia, mientras que las fuerzas ocultas están trabajando para desestabilizar a Europa, decididas a incendiar al mundo una vez más.
- El imperio de Sajonia Es uno de los países más influyentes de Europa, con una industria poderosa, ciudades desarrolladas, fábricas modernas y una fuerte tradición militar. Después de las condiciones desfavorables de rendición en la Gran Guerra, el estado de ánimo actual en el Imperio es malo, y las élites orgullosas y los aristócratas humillados se oponen secretamente a las políticas de apaciguamiento del Emperador.
- La república de Polania Es un gran país agrícola con una larga historia. Está tratando de mantener su estatus y territorio, luchando con sus vecinos agresivos: el Imperio de Sajonia en el oeste y Rusviet en el este. Polania inició un programa para modernizar su ejército mientras una gran parte del país todavía está ocupada por las fuerzas rusviet.
- Ruso es enorme, poderoso y tiene un potencial industrial y demográfico incomparable. Sin embargo, el país está cansado y desgastado por la larga guerra. La gente está frustrada y el poder del zar Nikolaj se debilita. El misterioso Grigori Rasputin se ha convertido en un hombre extraordinariamente poderoso y la revolución está en el aire ...
En general, estoy interesado en lo que están pasando. Yo personalmente me topé con el 1920+ mundo al enterarse de una campaña de Kickstarter para un juego de mesa llamado Guadaña , que se basó en él al igual que Cosecha de hierro . Me enamoré de la obra de arte de Jakub, y lo hice parcialmente por eso. Entonces, el hecho de que potencialmente estoy obteniendo más 1920+ , incluso si es una versión diferente, me hace feliz. Aunque desearía que de alguna manera hubiera logrado emular el estilo artístico de las pinturas de Jakub.