review rambo the video game
Sacaron la primera sangre, no yo
El original Rambo es más que un placer culpable para los entusiastas de la acción. Si bien los últimos dos en la trilogía son posiblemente solo películas de palomitas de maíz en términos de su impacto general en la industria en general, la primera película, titulada apropiadamente Primera sangre , fue una película legítimamente buena.
Se ocupó de los problemas muy reales de los soldados que regresan de la guerra para adaptarse a la vida normal, en este caso, específicamente dirigidos a la Guerra de Vietnam. Aunque Rambo es a menudo considerado como un asesino a sangre fría, en realidad solo mata a una persona en Primera sangre -- por accidente. Eventualmente, la serie se volvería progresivamente más ridícula y más alejada del mensaje del original, culminando en un desastre de una experiencia llamada Rambo: el videojuego .
Y qué desastre es.
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Rambo: el videojuego (PC (revisado), PS3, Xbox 360)
Desarrollador: Teyon
Editorial: Reef Entertainment
Lanzamiento: 21 de febrero de 2014
MSRP: $ 39.99 (diga whaaat?)
Rambo: el videojuego es un juego de cañones de luz sobre rieles sin pulir y sin inspiración que actualmente se vende por $ 40 en 2014. Si esa descripción por sí sola no te asusta, todo lo demás al respecto sí lo hará.
Siguiendo una historia que cubre la trilogía original (y no la película de 2008), la mayor parte del 'Videojuego' tiene lugar desde una perspectiva inestable en primera persona cuando el titular Rambo graba todo a la vista. Nuestro héroe tiene la capacidad de cubrirse como muchos productos básicos de género, junto con un sistema de recarga activo similar a Gears of Wa r (pero con un aumento adicional de munición). A partir de ahí, de alguna manera se las arregla para tomar esa premisa relativamente simple y convertirla en un juego aún peor. Puede Mira me gusta Rambo es un juego de disparos en primera persona completamente desarrollado basado en los trailers, pero incluso como una salida de armas ligeras, falla.
Simplemente no tiene matices, e incluso el acto de disparar no se siente impactante o divertido. Todo está escrito, y cada enemigo reaccionará exactamente de la misma manera o saldrá del mismo escondite cada vez. Mientras que otros juegos lightgun como Virtua Cop tener esa sensación tonta de arcade divertida para ellos, no tuve ninguna de esas mismas reacciones a Rambo porque se toma demasiado en serio La versión de PS3 tiene el único beneficio de la compatibilidad con Move, pero los fanáticos de PC y 360 no tendrán ese lujo.
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No ayuda que las imágenes se sientan casi inacabadas (y sin mencionar los errores ocasionales), especialmente cuando se trata de los modelos faciales de la era PS2 y el forraje genérico que Rambo corta. El trabajo de voz para las estrellas de la película original, Sylvester Stallone y Richard Crenna, fue eliminado por completo de las películas, y se siente discordante cuando se yuxtapone a las nuevas grabaciones del juego (que no son buenas, en caso de que se lo pregunte).
No hay frases ingeniosas, y no hay posibilidades de sentarse y reírse de lo absurdo de todo. No es consciente de sí mismo en ningún sentido del término, lo cual es una vergüenza total, ya que ni siquiera tiene ese valor 'tan malo que es bueno'. Peor aún, la mayoría de los matices de Primera sangre es completamente ignorado aquí, a favor de agregar violencia y asesinatos sin sentido donde antes no estaba presente.
¿Qué es lo loco? Rambo: el videojuego aunque es que Teyon pudo recrear fielmente muchos de los mismos lugares de la trilogía. Es casi como si hubieran creado un render virtual de Rambo solo por el gusto de hacerlo, luego decidí meter un juego en él como una ocurrencia tardía. Mientras Rambo Puede que aún sea relevante para mí cuando crecí con las películas, la mala recepción de la película de 2008 debería haberle dado al estudio una pista de que tal vez el héroe de acción ha perdido parte de su atractivo.
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Además de las secuencias de disparos sobre rieles pobres en orugas, hay escenas de acción y sigilo llenas de QTE, que de alguna manera son aún peores. Si bien las secciones de sigilo podrían haber sido bastante divertidas con el uso correcto del arco y la flecha, las claras restricciones presupuestarias del juego aseguran que nunca demasiada diversión mientras se escabulle.
Una vez que hayas agotado lo poco que el juego tiene para ofrecer, puedes volver a jugarlo en forma de ataque de puntaje u optar por el doloroso modo cooperativo local para dos jugadores, que ni siquiera intenta explicar el segundo jugador. intervención. Parece una pequeña queja, pero cuando el resto del juego está tan apurado, se acumula. Teyon realmente podría haber ido al campamento completo con algo único, como inventar un personaje original similar a Rambo para la cooperativa, pero no lo hicieron. Los 'beneficios' pueden desbloquearse, como la capacidad de pasar siempre QTE, pero todos son básicamente inútiles teniendo en cuenta lo simplista que es la historia en el transcurso de sus pocas horas de existencia.
No me importa los tiradores sobre rieles, incluso en la era moderna, pero hay ciertas concesiones que deben hacerse para garantizar que no sean superficiales. El hecho de que Rambo: el videojuego se vende a un precio minorista casi total es insultante, sin mencionar el hecho de que se siente mayormente inacabado y sin inspiración. Si necesitas un Rambo arreglo, es mejor que solo veas la trilogía original y actúes como si esto nunca sucediera.