cadence hyrule sonic mania artist puts termindieinto question
Colaborador de Vlambeer, Nintendo y Sega hace un punto
La autenticidad significa mucho para las personas, y se nota en la forma en que hablamos de los videojuegos. Términos como 'juego de arte' o 'juego hardcore' o 'juego independiente' funcionan para colocar una bandera en un juego que dice 'Esto no es para todos', que es solo una de las formas en que alguien puede intentar marcar Un juego tan genuinamente cuantificable. Con el tiempo, los primeros dos términos se han vuelto menos comunes, sus definiciones confusas por años de mal uso manipulador. Por otro lado, el uso de la etiqueta 'juegos independientes' es más convencional que nunca, diluido hasta el punto en que comunica cosas muy diferentes a diferentes personas.
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En su esencia, el término solo significa 'desarrollado independientemente', lo que significa que no hubo un editor que criticara la creación del juego en cuestión. Esa es una distinción que tenía sentido en el pasado, pero en 2019, un momento en que Debajo del cuento es en Smash Bros. , Bowsette es uno de los personajes más populares del Mario universo y Minecraft es propiedad de Microsoft, la línea entre lo que hizo el pequeño y lo que apoya el establecimiento nunca ha sido más borrosa.
En una próxima entrevista con Nintendo Force (dirigida por mí, ¡quien escribe allí!), Paul Veer, artista en Cadencia de Hyrule y Sonic Mania , intervino en la distinción entre indie y no indie, afirmando 'Creo que definitivamente es más difícil de describir en estos días, pero tampoco creo que sea realmente importante hacer esa distinción, al menos no para mí personalmente. Al final, todos hacemos juegos, y reconocer que en lugar de tratar de dividir la industria y pelear por quién es o no AAA o indie es algo muy bueno si me preguntas '.
Luego terminó con una nota característicamente positiva, diciendo: 'Parece que está haciendo que las colaboraciones entre individuos / desarrolladores independientes y estudios más grandes sean posibles y más comunes. Y no me refiero solo a cosas como Pala caballero o Debajo del cuento estar representado en Super Smash Bros. Estás viendo un montón de estudios más pequeños que toman grandes franquicias hoy en día, con juegos como Wonder Boy: La trampa del dragón , Cadencia de Hyrule , Calles de ira 4 y River City Girls Todo sucedió en los últimos años. O incluso algo como Toby Fox haciendo la banda sonora de Game Freak Little Town Hero . Realmente espero que podamos ver muchas más colaboraciones como esa y no creo que hubiéramos visto este tipo de cosas si hubiéramos seguido separando AAA e indie '.
La entrevista completa se puede encontrar en el número 43 de Nintendo Force, disponible por tan solo $ 5 en impresión hasta el 28 de octubre de 2019. Dibujé a tres vampiros allí.
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