blizzard diablo 2 shouldnt have had an offline mode
Justo lo que queríamos escuchar!
Una gran parte de la gente está bastante molesta porque la versión para PC de Diablo III requiere que estés en línea cuando juegas, especialmente porque el puerto de consola reciente te permite jugar sin conexión. Se sabe que Blizzard defiende la necesidad del requisito en línea, pero ahora ha ido tan lejos como para decir que era incorrecto Diablo II para que los jugadores jueguen sin conexión. Ugh
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Rock, Paper, Shotgun publicó una interesante entrevista con Kevin Martens, Diablo III's diseñador principal, y hablaron sobre los requisitos en línea del juego. Martens habló sobre lo molesta que estaba la gente Diablo II permite que algunos jugadores jueguen en línea, mientras que otros personajes solo estaban fuera de línea. Dijo que 'esa fue la elección equivocada para permitir que la gente juegue fuera de línea, y todavía lo respaldamos'.
Okay, Diablo 2 salió en 2000, una época en que las conexiones a Internet no eran tan fuertes como lo son hoy, y cuando más de la mitad de los estadounidenses todavía no tenían acceso a Internet en sus hogares. Diablo 2 no habría vendido 17 millones de copias si la gente necesitara una conexión en línea para jugar. Tuvieron problemas con problemas de conexión en el lanzamiento de Diablo 3 , ¿te imaginas que eso suceda en el año 2000?
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La gente no estaba molesta por eso Diablo 2 tenían un modo fuera de línea, estaban molestos porque no podían jugar con sus amigos con sus personajes fuera de línea. La mejor solución sería asegurarnos de que no hicieras trampa cuando pusiste a tu personaje en línea, o simplemente dejar que las personas hagan lo que quieran en un juego de LAN. Lo incorrecto sería decir que el problema era el hecho de que no todos estaban en línea.
Esto solo aparece cuando Blizzard intenta reescribir la historia para cumplir con su agenda actual, que es mantener Diablo III's Dependencia en línea. Y la mejor parte es que insisten en que es en el mejor interés de los jugadores, que es una carga de basura. Si es para detener la piratería, solo dilo. Si es para dejar de hacer trampa, solo dilo. Deja de intentar decir que esta es la 'mejor' forma posible de Diablo III existir.
Para terminar, Martens respondió a las solicitudes de crear un modo fuera de línea para Diablo III diciendo: 'No hicimos ese juego. Esa es la respuesta directa. No hicimos ese juego, y no vamos a convertir este juego en ese juego. Tenemos el modo en línea porque aprendimos mucho durante los muchos, muchos años que Diablo II estuvo en desarrollo '. Y si no tienes internet, agregó: 'creemos que el acceso a Internet está muy extendido'. Si alguien no tiene acceso a Internet, entonces sí, Diablo III no es el juego para ellos '.
Hola Marten! ¡Hiciste ese juego! Se llama Diablo III para PlayStation 3 y Xbox 360! ¡Y funciona muy bien! Esa es la respuesta directa! El juego está bien con un modo fuera de línea, y lo probaste haciendo el juego de esa manera en consolas. Decir que no harás ese juego contradice el hecho de que lo hiciste totalmente. ¿Y realmente tuviste que decir que hay algunas personas que simplemente no deberían jugar tu juego? ¿Que no es para ellos? Eso es lo peor que alguien que hizo un juego podría decir.