battlefield 2042 update 3 is out dec 119518
Al menos las actualizaciones han sido rápidas hasta ahora.
Dos actualizaciones hacia abajo, quedan muchas más. Es una creencia común que campo de batalla 2042 se lanzó mucho antes de lo que debería, incluso entre los jugadores que disfrutan el juego tal como está, y DICE ha estado ocupado preparando correcciones y mejoras. El próximo gran impulso tendrá lugar el 2 de diciembre con más de 150 correcciones individuales, pequeños cambios y mejoras.
El estudio destacó la mayoría de esos cambios en el juego la semana pasada, y corrimos a través de ellos , pero esa fecha es nueva. Sin volver a entrar completamente en el meollo del asunto, creo que los cambios en la interfaz de usuario estarán entre los más impactantes para el promedio campo de batalla 2042 experiencia.
En particular, consulte estos cambios de HUD que vienen con la Actualización 3 :
- Se agregó un elemento de interfaz de usuario que muestra a los jugadores cercanos que pueden revivirlo dentro de los 50 m cuando son derribados.
- Se agregó un elemento de interfaz de usuario que muestra los reanimadores entrantes cuando un jugador lo derriba y lo hace ping con la intención de revivirlo.
- Cuando tengan poca munición o salud, los jugadores amistosos cercanos dentro de los 50 m ahora mostrarán un ícono de recurso sobre su cabeza que indica que pueden proporcionarle salud o munición.
- Mayor resolución de mapa grande para mejorar la navegación.
- Se agregaron barras de salud en vehículos enemigos (hasta 200 m) y soldados enemigos cuando se miraban (hasta 50 m).
- Todos los íconos del mundo de los jugadores ahora se escalan con la distancia, haciéndolos más pequeños cuando están lejos en un esfuerzo por reducir los íconos que abarrotan la pantalla.
- El tiempo antes de la finalización de la reanimación ahora es visible para el jugador derribado cuando se reanima.
Junto con este resumen sobre las mejoras de interfaz de usuario entrantes :
- Estamos introduciendo varias mejoras en los menús de la pantalla Colección para facilitar la personalización de su equipo y el menú Plus. En resumen, menos clics. Ahora también es más fácil comprender qué archivos adjuntos están bloqueados, en uso, equipables o recién desbloqueados dentro de su colección.
Y por último, algo para la gente de Rush :
preguntas de la entrevista sobre maven y jenkins
- Diseños de modo de juego rápido para todos los mapas de 2042 All-Out Warfare (a través de Portal).
Hay toneladas de correcciones de errores, ajustes y cambios más amplios, pero esto es para lo que estoy aquí.
Cuando me quejo de una falta general de trabajo en equipo en campo de batalla 2042 , estos son algunos de los elementos que nos faltaban. Se necesita tiempo para aprender los mapas y especialistas y cargas, pero en un nivel básico, hacer que esta información de munición, salud y revivir esté disponible directamente en su cara contribuirá en gran medida a inculcar un sentido de cooperación más allá de los escuadrones.
En su entrada de blog de hoy , DICE también dijo que Weekly Missions debutará en campo de batalla 2042 la próxima semana. Actualmente, el formato funciona así: habrá tres misiones que podrás seguir a través del menú principal. Cada misión tendrá una zanahoria XP en un palo, así como el objetivo general de terminar las tres durante la semana para desbloquear una recompensa cosmética única.
En cuanto a las recientes quejas de alto perfil sobre la detección de golpes irregulares, el Problemas conocidos página dice que este problema es un trabajo en progreso, pero pronto se realizarán algunas mejoras.
En ese sentido, una pequeña actualización más centrada en cambios de equilibrio adicionales y correcciones de errores generales está prevista para principios de diciembre. Es un maratón, no un sprint.