preview transformers
preguntas y respuestas de la entrevista php para 1 año de experiencia
En una sesión de entrevista la semana pasada, Matt Tieger, Director de Juegos en High Moon Studios, me dijo algo antes de jugar. Transformers: War for Cybertron en modo multijugador Lo que dijo me pareció bastante confiado al principio. Pero ahora tiene más sentido para mí. Ahora que he jugado multijugador en T: WfC , En realidad estoy justo ahí con él. Me dijo que los jugadores solo necesitan jugar este juego para saber qué tan bueno es el modo multijugador.
Tieger lo dijo claramente: '¿El tipo que es un tirador en tercera persona? Si pone las manos en el controlador durante cinco minutos, creo que le va a gustar '.
Siendo plenamente consciente del atractivo del juego para los fanáticos de Transformers, le pedí que me diera su discurso a los jugadores que están interesados en los shooters, pero no necesariamente en Transformers. Su respuesta no podría ser más directa: 'Podría tener un gran lanzamiento, pero la realidad es que todo lo que quiero que hagan es jugarlo'.
Ahora lo entiendo. Lo jugué Es bueno. Sin embargo, debes probar esto por ti mismo para ver a qué me refiero.
Jugué varias partidas multijugador contra otros juegos de prensa en los modos Team Deathmatch (10 jugadores) y Conquest (5 contra 5). Los controles son exactamente los mismos que el esquema que analizamos en nuestra cobertura de Guerra por Cybertron modo para un jugador. En resumen, los controles se asignan tal como se esperaría en cualquier juego de disparos en tercera persona, excepto por la habilidad Transformar, que se ejecuta presionando el joystick analógico izquierdo. El giro en este juego es que eres libre de transformarte en cualquier momento y tantas veces como quieras. Transformar te da acceso a otro conjunto de habilidades y armas, agregando otra capa de estrategia a un juego multijugador ya lleno de opciones. Uno de los muchos beneficios de la transformación es inmediatamente obvio en el modo multijugador: transforma en modo vehículo y podrás escapar más rápido. O obtener en Más rápido. Alejándose mientras un automóvil rápido supera a toda velocidad. Transformarse en un jet y volar a la vuelta de la esquina para llover sobre el tipo que te seguía fue glorioso.
Fuera del botón de transformación, el resto del control requerirá ningún esfuerzo de tu parte para recoger. Vendrá como segunda naturaleza. Si alguna vez has jugado a Epic Games ' Engranajes de guerra , ya tienes este juego abajo, incluso antes de tocarlo. Afortunadamente, el equilibrio real, el objetivo y la respuesta de movimiento también se comparan muy bien con Engranajes de guerra . Además, cuando cambia los modos de bot a vehículo, las asignaciones de botones se mantienen más o menos igual. Debes aprender nada, lo que realmente se suma al juego entrar en cualquier momento sensación. El punto clave para llegar aquí es que el control se siente bueno . 'Apretado' y agradablemente 'receptivo' son probablemente las últimas palabras que esperaría ver en un juego de Transformers, pero ese es realmente el caso con T: WfC .
Como adivinarás, jugarás como Autobots o Decepticons en el modo multijugador. Uno no es necesariamente mejor que el otro, ya que ambos tienen opciones de Transformador que se incluyen en cada una de las clases. Al principio de mi sesión, la mayor parte de esa diversión vino de explorar cómo funcionan las cuatro clases del juego. Todos los tipos de clase tienen sus propias habilidades, armas y rachas de asesinatos. Te adaptarás al personalizar completamente a tu personaje antes de las partidas, modificando todo, desde tus habilidades hasta los colores de tu bot. Sin embargo, solo podrás elegir dos de las cuatro habilidades disponibles antes de comenzar una partida multijugador. La mayoría de mis primeros partidos los pasé eligiendo las clases y viendo cómo funcionaban sus respectivas armas y habilidades. Podría haber pasado mucho más tiempo jugando con ellos, ya que jugar y ganar realmente sube de nivel a tu personaje, agregando nuevos poderes y mejoras a la mezcla para que puedas entrar y probar.
sitio para ver anime gratis
Aquí hay un resumen rápido de las cuatro clases del juego:
Scouts: autos. Son rápidos, pero no pueden sufrir mucho daño, tal como cabría esperar con cualquier clase de exploradores en un tirador. Tienen cuatro armas que son exclusivas de este tipo, y elegirás dos para el modo multijugador. Con esta clase vienen las armas esperadas como los rifles de francotirador. Esta clase también tiene su propia granada, una granada de aturdimiento tipo EMP. Las habilidades afines como Cloak y Mark Target (muestran a todos la ubicación de tu enemigo) tienen sentido, pero a mí me gusta Decoy, que arroja algo que parece un escudo útil, pero que en realidad causa daño.
Científicos: Estos son Jets y probablemente mi clase favorita. Como científico, serás el hombre ideal para la curación, ya que estás equipado con varios poderes curativos, incluido tu arma secundaria que dispara un rayo de curación continua. Como era de esperar, estos tipos ocupan un lugar bajo en la tabla de daño. La granada para esta clase es especialmente útil, ya que deja caer una burbuja de curación en la que tus compañeros de equipo pueden refugiarse. Manteniendo el tema, Drain es una de las habilidades. Con él puedes robar vida a los enemigos y rellenar tu propia salud. Disfraz te permite cambiar tus colores para que te veas como con el otro equipo. Finalmente, también puedes generar una torreta de IA para cubrir tu espalda mientras trabajas en curar a tus compañeros de equipo.
Líderes: Camiones. Más grande y más malo que los exploradores. Esta es tu clase completa. Esta es la clase que te permite jugar con lanzagranadas. Las minas que buscan calor encuentran a tus enemigos por ti. Una de las habilidades es una basada en beneficios llamada Warcry. Aumenta los valores de ataque y defensa de cualquier compañero de equipo cercano. Una barrera de campo de fuerza puede bloquear el fuego entrante una vez que estás dentro de ella. Uno de los más malos, Transform Disruptor, arrojará a un enemigo fuera de su forma de vehículo y lo bloqueará por un tiempo limitado.
Soldados: los soldados son tanques. Tanques en el sentido literal, también. Estos son los que desea usar si le gustan las armas grandes y pesadas. Los soldados tienen mucha salud y poder defensivo. Puedes desplazarte para aumentar todo el daño que estás haciendo, aunque serás un poco más susceptible a dañarte a ti mismo. A todos les gustó Whirlwind, un ataque cuerpo a cuerpo giratorio de 360 grados. Al igual que el disruptor de transformación del líder, la honda Energon del soldado bloquea a los enemigos de sus habilidades por un tiempo.
Todas estas clases se ejercitaron en una variedad de mapas, todos los cuales se veían fantásticos, al igual que el segmento de un jugador. Todos los mapas que vi eran pequeños y ajustados, lo que mantuvo la acción muy rápida y caliente. El modo Conquista fue particularmente divertido con sus múltiples bases para defender y hacerse cargo. Ser científico parece un simple papel de apoyo, pero me encontré muy poco entre la curación manual, la instalación de torretas de IA, tomar algunas bases propias y mirar mi trasero, todo al mismo tiempo. El control en la pelea nunca fue un problema con el objetivo y el movimiento apretado. Volar en un Transformador que se convierte en un avión hizo algunos vuelos para acostumbrarse, pero rápidamente se convirtió en una segunda naturaleza, y rápidamente vi la diversión de alejarse rápidamente y atacar desde el aire. Del mismo modo, los vehículos en tierra no tienen el radio de giro más estrecho, pero esto no es un corredor, y tener el control demasiado apretado te daría problemas al apuntar tus armas para defenderte. Este es un buen equilibrio entre control y usabilidad en combate. Si no se siente cómodo con todos los cambios desde el principio, sepa que los jugadores a pie no están necesariamente en desventaja. La belleza de Guerra por Cybertron es que los modos múltiples para cada clase realmente dejan el juego abierto para que elijas el que mejor se adapte a tu estilo de juego.
Por mucho que jugué, sentí que solo tenía una pequeña muestra de lo que ofrece el modo multijugador. Sin embargo, algunas cosas divertidas llegaron a la arena. Una de las armas de Optimus es esta bola loca que se puede lanzar a la acción. Rueda hacia la cámara del enemigo y serán golpeados tanto con cámara lenta como con debuffs de estadísticas. La acción fue tan intensa que tampoco tuve una idea completa de las rachas de asesinatos del juego, que vienen a ti como un beneficio después de tres o más asesinatos sucesivos. Fui testigo del movimiento de 9 muertes de Optimus. Su cofre se abre para liberar una bomba guiada que se puede controlar y detonar desde una vista en primera persona. Brillante.
Si te gustan los juegos, si cavas en el modo multijugador competitivo en tercera persona, es probable que disfrutes de la acción multijugador en Transformers: War for Cybertron . Los fanáticos de los juegos de disparos en estos días generalmente solo buscan juegos multijugador de calidad, y todo eso se muestra claramente aquí con buena acción competitiva, muchos aspectos tácticos y muchas opciones basadas en habilidades. Y vehículos? ¡Hola! Trabajo en equipo, control estricto, rachas de asesinatos: todo lo que quieras, y todo esto es independiente de la 'piel' de Transformers que se coloca sobre la parte superior. Bajo esta nueva y elegante máscara Transformers se encuentran los aspectos centrales de un juego de disparos en tercera persona pulido. Como verás, ni siquiera estoy intentando atraer a los fanáticos de Transformers. Pueden ver que la franquicia fue completamente respetada, y ya están vendidos. Es el resto de ustedes que deben sentarse y tomar nota.