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Asi que, mano de Dios . Aclaremos esas grandes preguntas antes de comenzar, ¿de acuerdo?
Primero, aquellos de ustedes que están prestando atención pueden notar que mientras mano de Dios recientemente disfrutó de un recorte de precio casi universal, el nuevo precio de etiqueta de $ 19.99 nuevo / $ 17.99 usado no bastante encajar con los estándares de precios de BBL; de hecho, realmente no puedes etiquetar un juego como mano de Dios como necesariamente papelera de gangas , todavía no. Pero con tantas copias como veo sin comprar en los estantes de las tiendas en todas partes, es solo cuestión de tiempo hasta que el juego se vuelva especialmente barato, hasta entonces, mano de Dios es sin duda una ganga a su precio actual. Considera esto como un con derecho preferente Negociar Bin Laden.
Además, un vistazo rápido al futuro inmediato de este artículo (siendo el psíquico que soy) revela los gritos furiosos de ¡sobrevalorado!, y IGN le dio a esto un 3.0 , ¡por lo tanto explota!, ¡y estoy harto y cansado de que los periodistas de juegos elitistas me digan que compre este juego de mierda! Etcétera. Entiendo un poco de vacilación, pero confía en mí de todos modos. Es un gran juego.
mano de Dios no es perfecto, pero donde brilla, brilla como pocos juegos lo han hecho. No es el juego más subestimado de todos los tiempos, pero seguro que no es el peor, como IGN quiere que creas. El objetivo, entonces, es por lo menos ponerte en una mentalidad que anhela la experiencia que mano de Dios Puedo ofrecer. Una mentalidad que grita yo necesidad azotar a la gente.
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Prepárate para algunos épico longitud, y golpea ese salto para obtener más.
mano de Dios
Lanzamiento original:
14 de septiembre de 2006
Desarrollado por: estudio de trébol
Ganga agrupada (?): $ 19.99 nuevos en la mayoría de las tiendas minoristas de juegos, $ 12- $ 17 usados, a veces menos de diez dólares en las tiendas de mamá y papá. Espere que el precio de este juego baje drásticamente en los próximos meses a medida que más personas se nieguen a comprarlo, porque la gente es estúpida.
Cuando mano de Dios fue lanzado originalmente, lo pasé. Aprobé a pesar de estar más que entusiasmado con eso, dado todo lo que había escuchado: ¿una resurrección de los beat-em-ups de la vieja escuela en camino de mi nuevo desarrollador favorito, Clover Studio? Uno que potencialmente podría no apestar donde otros habían chupado muy duro ? ¡Inscríbeme! Entonces sucedió: un montón de coños y le dio una palmada al juego en la cabeza. Estoy hablando, por supuesto, de tus amigos y los míos en IGN, o específicamente chris roper , y su decisión de dar mano de Dios un 3,0 sobre 10.
Si miras el blog de Chris en IGN, su última publicación se refiere a su respuesta a las legiones de detractores que llamaron a la puerta después de que tomó su gran y carnoso basurero. la mano de dios vuelta. Di lo que piensas, Chris:
El hecho es que creo que el juego es una mierda, y casi todos en la oficina están de acuerdo conmigo. A Mark Ryan le gusta bastante el juego, y en cierto nivel puedo ver por qué. Sin duda, es un tipo de juego que lo ama o lo odia, y no creo que nadie pueda discutir eso. Bueno, si realmente lo han jugado, lo cual es casi seguro que la mayoría de las personas que se quejan de los puntajes no lo han hecho.
Es bastante sorprendente lo fácil que es predecir qué tan bien recibida será la mayoría de las reseñas en función del puntaje. Es decir, si le hubiera dado al juego un 6.0 con exactamente el mismo texto (aunque eso no hubiera coincidido con el puntaje), habría muchas menos quejas.
Bueno, no exactamente . La revisión de Chris fue definitivamente una revisión de 3.0, y los sentimientos a lo largo del texto coincidieron con el puntaje en especie. el reduce mano de Dios La jugabilidad se reduce a un juego de lucha extremadamente tedioso en el que generalmente apretarás uno o dos botones hasta que un enemigo esté muerto, lo que sonaba exactamente como el tipo de juego que no me interesaba jugar; y, trágicamente, también es exactamente que juego no es .
Un par de semanas después, encontré tiempo para sentarme con la copia de un amigo y me enganché al instante. Enamorado del humor extravagante del juego, la jugabilidad implacable y la personalización del personaje que es poco probable que veas fuera del juego. Núcleo blindado serie, salí esa noche para conseguir una copia propia. Más tarde, supe que Chris (y, si vamos a creerle, todo el personal de IGN junto con él) era definitivamente una minoría entre sus compañeros. La mayoría de las reseñas se asentó en un sólido 7.5 a 8.0 para mano de Dios , notando un puñado de fallas entre un título innovador y brillante. A Chris le dieron una paliza en el culo, así que lo abofeteó con un 3.0. Débil.
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El punto de esta gran ayuda de la historia de fondo es este: yo casi no compre mano de Dios debido a la revisión de IGN. Habiendo jugado realmente desde entonces, seré el primero en admitir que fue una estupidez de mi parte creer en la palabra de IGN, pero hay una puntuación como esa en un sitio web de juegos tan popular como IGN que realmente puede causar estragos en un fuerza de ventas del juego; Mucha gente lee IGN. Demonios, en ese entonces, yo lea IGN, pero ciertamente no después de este pequeño episodio.
En suma, mano de Dios es un juego cuyo éxito comercial fue hábilmente asesinado por un imbécil en un lugar alto. Habiendo establecido esto, pasemos al juego en sí, ¿sí?
Como ya he vomitado una media novela en la historia de fondo personal sobre mano de Dios , me abstendré de repasar la historia del juego y, en su lugar, te recomendaré Señor Wiki ; Tenga la seguridad, sin embargo, de que la historia es tan loca como el juego en general. Vayamos a la carne en los huesos: la jugabilidad.
mano de Dios presenta un esquema de cámara detrás del hombro no muy diferente Resident Evil 4 , lo que significa que arriba en el controlador se traduce como adelante, etcétera. Los ataques se asignan a discreción del jugador a los botones frontales del Dual Shock, además de combinaciones de botones mientras se mantiene presionado el joystick analógico. El joystick analógico derecho controla esquivas rápidas y carreras direccionales, que absolutamente necesitas si quieres seguir con vida. Parece bastante simple, ¿verdad?
La personalización se trabaja a través de la mano de dios Sistema de creación de combos intuitivo e inusualmente divertido. Desde el momento en que comienza el juego, el jugador tiene la opción de crear ataques combinados únicos en un submenú accesible en cualquier momento del juego. Estos pueden variar desde ataques de un solo botón asignados a los botones Triángulo y X, pero el botón Cuadrado es una bestia completamente diferente, lo que permite encadenar múltiples ataques con pulsaciones sucesivas del botón.
Por ejemplo, supongamos que tiene cinco espacios para trabajar y su combo actual es algo así: jab de izquierda, jab de derecha, cruz de derecha, uppercut, roundhouse de izquierda. Puede ser que el combo sea demasiado lento para ser efectivo, o tal vez el gancho golpee a tus enemigos demasiado alto en el aire para que la rotonda se conecte. Puede transponer los dos golpes finales en su combo, o configurar el gancho y la rotonda izquierda al comienzo del combo para configurar un ataque de malabarismo. Hay cargas de opciones, particularmente cuando se tienen en cuenta los más de 100 ataques disponibles en el transcurso del juego.
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Además, la Mano de Dios del mismo nombre permite ataques devastadores en puntos clave del juego. Los ataques especiales se pueden adjuntar al God Reel del jugador, que se puede activar en cualquier momento, siempre que el jugador tenga suficientes orbes (representados en el juego como cartas esparcidas por todo el nivel) para lograrlo. Estos ataques son francamente brutales y van desde golpes directos hasta una rápida patada en las píldoras. Además, su stock actual de TP (poder obtenido al derrotar o burlarse de los enemigos) puede vaciarse en un asalto total al desatar la Mano de Dios. Durante este tiempo, te vuelves invencible a los ataques enemigos, mientras que tus propios ataques vuelan más rápido y golpean con más fuerza. Buena forma de acabar con un jefe particularmente desagradable en un apuro.
El flujo del juego en sí es bastante básico, por otro lado. Te mueves de un área a la siguiente, eliminando enemigos y recogiendo artículos en el camino. Los niveles se rompen de forma intermitente con visitas a una ciudad oxidada donde puedes gastar la moneda que tanto te ha costado ganar en nuevos movimientos, potenciadores, etc. La audacia puede arrojar en una sala de juego, lo que podría aumentar su alcance financiero a pasos agigantados, lo que a menudo se traduce en la mejor manera de potenciar a Gene.
mano de Dios es duro, a veces despiadado, y probablemente morirás más veces de las que te gustaría en cualquier otra circunstancia. Sin embargo, como muchos de los otros juegos algo difíciles que he presentado en BBL, mano de Dios no es necesariamente injusto; tiene una curva de aprendizaje empinada, y el juego espera que aprendas rápido. Como mencioné anteriormente, aprender a esquivar y esquivar a tus enemigos es absolutamente primordial para tu supervivencia; donde podrías pasar la mayor parte de un minuto eliminando a un grupo de matones, esos mismos matones pueden golpearte cuatro o cinco veces y reducir tu medidor de vida a prácticamente nada. Tenga la seguridad, sin embargo, de que con algo de tiempo y un poco de práctica, su estilo de juego se transformará en algo más fácil de lo que fue en su primer intento de jugar. mano de Dios . Solo… ya sabes, espera ser abofeteado un poco.
Donde mano de Dios La dificultad se vuelve algo injusta, sin embargo, está integrada en la mecánica del juego en sí, particularmente en la cámara. mano de Dios no ofrece ninguna opción para cambiar la distancia de la cámara y permanece permanentemente fijo en una posición bastante cercana detrás del hombro de Gene, lo que hace que los enemigos en la periferia sean particularmente letales. Una vez más, esto es algo con lo que puede aprender a trabajar: manténgase listo para esquivar al menor indicio de peligro, golpee a los enemigos individuales lejos de un grupo para enfrentarlos solo, ese tipo de cosas, pero puede poner un freno a lo contrario. experiencia chispeante. ¿Vale la pena quitar un punto o dos de la puntuación del juego? tu apuesta Vale la pena Tres ? Santo Dios, no.
Como ya habrás adivinado, hay mucho que puedo decir sobre este juego. Es un título brillante, por imperfecto que sea, y merece un espacio en su estantería. Es un juego que volverás a visitar una y otra vez después de terminar, y para aquellos de nosotros con un don para la dificultad profana, siempre puedes hacer un segundo viaje. mano de Dios en el modo difícil del juego. Todavía no es BBL Cheap, pero a , mano de Dios es un robo absoluto. Asi que compra este juego! , o espere hasta que baje otros cinco o diez dólares. De cualquier manera, te alegrarás de haberlo hecho.