power up with ian flynn
Cuando Archie Comics anunció originalmente que publicaría un cómic basado en Mega Man Estaba positivamente extasiado. No importa lo que pienses de Archie's Sonic el erizo serie, no se puede negar su popularidad. Hay una razón por la cual es el cómic de videojuegos de más larga duración en el mundo, y es mi sincero deseo que algo de esa magia se contagie en la última salida del Blue Bomber.
Dos grandes arcos de la historia caen y el cómic está en pleno apogeo. De todos los Mega Man cómics y dibujos animados que he leído y visto, esta adaptación es, con mucho, la más fiel a la fuente. Hay toneladas de cameos y pepitas tanto en la escritura como en la obra de arte que harían feliz a cualquier fanático del hardcore. También aborda algunos problemas sorprendentemente pesados al resaltar las repercusiones de la batalla. Definitivamente vale la pena leerlo.
Ian Flynn, el escritor principal de Archie's Sonic , ha tomado la pluma para las aventuras de Rock. Tuve la oportunidad de conversar con él la semana pasada sobre la dirección actual del cómic y lo que podemos esperar en el futuro. Durante todo esto, hice mi mejor esfuerzo para no actuar como un fanático del dribbling. Te lo dejaré a ti para determinar si lo logré.
Antes de comenzar, creo que algunas felicitaciones están en orden. Mega Man # 9 saldrá este mes, lo que significa que acabas de superar el cómic de Dreamwave ( series de corto plazo que se cancelaron una vez que el estudio cerró )! ¡Bien por ustedes!
¡Jajaja! Bueno, es fácil cuando tienes un equipo tan tonto que te respalda. ¿Has visto las páginas de Ben Bate? Buen señor, hombre. Él es fenomenal! ( Ben Bates es la historia actual ilustrador del arco - Tony )
Me alegro de que las cosas vayan a la perfección. Por un tiempo, me preocupé por el futuro del cómic. Había escuchado algo sobre los bajos números de puestos de periódicos.
Si recuerdo correctamente, creo que fue MM # 3, y ese fue un problema de envío. Realmente, MM Ha estado haciendo muy bueno, el # 2 rompió la tendencia habitual en los cómics al vender más que el # 1. MM le está yendo muy bien, ¡así que no te preocupes!
Y eso es todo mientras Capcom sigue CANCELANDO TODO.
tipocast char a cadena c ++
En realidad, fue Capcom quien nos trajo la idea de un cómic. Han sido un gran apoyo al proyecto. Sé que la erupción de cancelaciones de juegos parece sospechosa, pero no han sido más que geniales con nosotros.
Capcom es raro así. También es raro que Mega Man como propiedad ha existido durante 25 años a partir de este año sin una serie de cómics estadounidense adecuada (salvo la de Dreamwave, por supuesto), a pesar de su popularidad a principios de los años 90. Siento que estamos viendo algo de un Mega Man revitalización en términos de interés cultural. ¿Qué piensas de eso?
Creo que es natural dar una franquicia tan vieja y querida como Mega Man Una nueva capa de pintura. Ayudó a poner en marcha los videojuegos modernos, y es uno de los íconos más reconocidos de la época. Se ha reinventado para mantenerse actualizado durante un cuarto de siglo, por lo que todos de vez en cuando, no está de más mejorar el clásico y decir: '¿Recuerdas por qué este tipo era increíble? ¿Sigue siendo asombroso? Sí, eso pensamos '.
Y ahora puedes enseñarle a una nueva generación de niños exactamente por qué es increíble.
Precisamente. Es un poco humillante, sinceramente.
También escribes en el Sonic cómic, pero abordaste justo en el medio de esa serie. Tenías toda esta historia para tener en cuenta. ¿Qué se siente al ser capaz de tomar las riendas de una nueva serie desde el principio y adaptarla de la manera que desee?
Honestamente, Mega Man Sentí muchas ganas de saltar Sonic . Por supuesto, no había un precedente establecido en el cómic (Dreamwave y Megamix ( Manga de los años 90 por Hitoshi Ariga-Tony ) a pesar de), pero los juegos ya habían creado los personajes, el mundo y las historias. Todavía tenía un montón de canon para aprender y tener en cuenta al configurar las cosas. Hay un cierto grado de libertad, por supuesto, pero he estado tratando de mantenerme muy cerca del camino establecido por los juegos.
¿Eso significa que, antes de escribir un nuevo capítulo, estás volviendo a jugar juegos viejos, viendo la caricatura de Ruby-Spears, escuchando The Protomen, tal vez? ¿Te pones de humor y mentalidad?
¡He leído más wikis de fanáticos y he visto más videos de 'Let's Play' en YouTube de lo que probablemente sea saludable (ja, ja)! Quiero ser tan fiel a los juegos y dar tantos saludos divertidos para el Mega Man fanáticos como puedo. No quiero que la gente solo tenga un 'agradable' Mega Man cómico, quiero que esta sea una carta de amor extendida a la franquicia.
Y eso también incluye pequeños guiños al fandom. ¡Atrapé esas letras de Megas en el n. ° 3!
Sí, las megas Los Angeles-based Mega Man banda de covers -- Tony ) fueron increíblemente geniales sobre todo el asunto. Los contactamos primero para obtener su bendición, y todos estaban a favor.
También trabajaste 'pew pew pew' en la escritura. Ahí es cuando te conoces entender .
Ha ha ha!
Estoy sorprendido por todos los huevos de Pascua y los secretos que se deslizaron tanto en la escritura como en la obra de arte. Incluso me di cuenta de los héroes de Capcom Mundos olvidados en 2. Eso es realmente hardcore!
El crédito va a Spaz ( Ilustrador de Archie Patrick 'Spaz' Spaziante - Tony ) en ese. yo aprecio Mega Man , pero Spaz adora la serie. Es un gran fan!
Eres solo el hombre con las palabras.
Correcto. Dejo que las personas con verdadero talento me hagan ver bien.
Luego llevas ese talento directamente a las entrevistas y apariciones en Comic-Con. Se como trabajas. Vergonzoso.
el mejor descargador de música para Android
Reprensible, lo sé. Ja ja!
Una cosa que realmente aprecio sobre la escritura es cómo pintas a Mega Man como esta figura realmente conflictiva, un elemento que solo se toca ligeramente en la mayoría de las otras encarnaciones del personaje. Es frío y distante un segundo, luego se quiebra y se vuelve loco al siguiente. Es sorprendentemente profundo para un cómic infantil.
Viene de mirar realmente lo que está pasando aquí. Para Rock, es un proceso de pensamiento infantilmente simple: él puede ayudar, y lo hará. Desde la perspectiva de un adulto, puedes ver lo malo que puede ir de muchas maneras, lo que hace que la seriedad de su misión sea aún más conmovedora. No es difícil convertir un concepto tan simple en algo que sea a la vez conmovedor e inspirador.
Es solo un concepto que con frecuencia se pasa por alto. Has ganado muchos admiradores y respeto yendo en la dirección que lo hiciste.
Mostrar respeto, ganar respeto. ¡Eso en sí mismo es una lección de vida (ja, ja)!
El diálogo de Cut Man incluye juegos de palabras frecuentes de 'corte' ( '¡Simplemente no puedes hacer el CORTE'!). Sé honesto: ¿lo estabas basando en Ruby-Spears Cut Man?
Como dije, quiero honrar todas las cosas Mega Man . ¡Incluso los horriblemente punny!
Incluso honras a Oil Man y Time Man. Fue una verdadera sorpresa verlos aparecer inmediatamente después de la adaptación del primer juego.
Luché sobre si ponerlos o no en el primer arco y contar Encendido como el primer juego 'verdadero' retconned. Pero MM1 se tiene en tan alta estima (y Time / Oil Man recibió una especie de bienvenida mixta), pensé que nos atendríamos al original para los fanáticos y luego traeríamos a Time / Oil Man para completarlo.
Bien, envolviendo la cabeza de Oil Man con esa bufanda ... ¿de quién fue la idea?
Ese era Spaz, otra vez siendo brillante. Todos sabíamos que había que hacer algo para que el diseño de Oil Man fuera más ... presentable, ¿deberíamos decir? Spaz lo hizo posible.
No quiero madres preocupadas llamando. '¡Es colágeno, señora! Fue un toque bastante elegante.
Riiiiiiiiiight. Fue un pequeño ajuste que la gente agradeció.
Todavía, esfera del dragón puede salirse con la suya. Totalmente no es justo.
No se. ¿Has visto a Blue Popo?
Me gusta fingir que no.
Ha ha ha!
Hasta ahora te has mantenido cerca de los juegos, pero dado que tienes más de dos décadas de material para ponerte al día, ¿estás planeando simplemente atravesar el arco de adaptación después del arco de adaptación, o vas a reducir la velocidad con historias más originales por períodos de tiempo?
Vamos a hacer lo nuestro también, pero para ayudar a expandir el mundo, necesitamos otros villanos más allá del Dr. Wily (y los trucos que giran en torno al Dr. Cossack, Proto Man y Mr. X no cuentan) . Necesitamos otros que trabajen en el campo de la robótica avanzada. Todo lo que hacemos, adaptación del juego u original, es desarrollar el mundo de Mega Man y darle un reparto / mundo de apoyo que no siempre involucra a ocho jefes para luchar.
Ya has introducido nuevos personajes en la forma de los agentes Gil Stern y Rose Krantz. Jaja, Aldea humor.
¡Tengo que usar ese título de inglés en alguna parte!
Entonces dices eso Mega Man es como Shakespeare, ¿correcto?
Un poco de comedia, un poco de tragedia, y universalmente entretenido y atemporal. Claro, es comparable al Bardo.
Ian Flynn dice que Mega Man es exactamente como las obras de William Shakespeare. Te estoy citando sobre eso.
'Morir, dormir ... ¿tal vez soñar? Tengo miedo, Dave. ¿Soñaré?
He leído en el pasado que podrías alejarte del Robot Masters original, pero, PERO, si tu EiC exige que se haga uno, ¿cómo lo llamarías?
No quiero exagerar con los nuevos Robot Masters, tenemos 80 para elegir solo entre los juegos principales, pero agregaremos uno o dos cuando sea necesario. Me temo que no puedo comentar más por el momento.
Aquí hay uno que puedes tener gratis, y se relaciona con tu motivo de Shakespeare: Othello Man. Su poder es la barrera de Othello, que lo rodea con discos que son negros por un lado y blancos por el otro.
¡Es débil para el Iago Backstabber!
¿Ver? Puede trabajar eso en al menos un arco de cuatro números. De nada.
Ha ha ha!
Pero sí, es genial que tengas esta gran cantidad de personajes para elegir. Debe proporcionar mucho material durante un buen tiempo. Hablando de eso, ¿hay algún juego en particular que realmente te entusiasme cubrir?
Oh, no puedo reducirlo a uno. No puedo esperar para llegar a MM4 y la historia del Dr. Cossack. Quiero llegar a Proto Man y Bass, incluso si este último está muy avanzado en este punto.
Bass hizo ese cameo en uno de los cortos cómicos adicionales.
Correcto, y espero que podamos ayudar a la gente con eso un poco.
Tal vez podrías presentar un viaje en el tiempo para que llegue antes. ¡Solo lanzando ideas!
Ah, pero el truco de Quint es viajar en el tiempo. ¿Quizás he dicho demasiado?
Mega Man 2 en Game Boy? ¡Tienes tu trabajo hecho para ti si alguna vez vas allí! No me gustó ese.
Tengo un plan para los juegos de Game Boy, ¡no te preocupes!
Oh, esta es algo emocionante! Stardroids confirmado! Quizás un poco.
¡Puedo decir, no más!
Hasta ahora, el cómic ha sido genial por tu escritura y los diversos artistas. Eres el único escritor en este momento. ¿Crees que cederás el bolígrafo a alguien pronto?
Siempre estoy abierto a los colaboradores, pero en última instancia esa es la llamada del editor. Estoy muy feliz donde estoy. Soy flexible así. Veremos qué depara el futuro. Por ahora, soy yo hasta donde yo sé.
¿Roll se convertirá en la superestrella de la acción que todos esperamos que pueda ser?
Eso es algo que estoy cocinando, sinceramente. Quiero que Roll tenga un papel más proactivo que ella en los juegos, pero al mismo tiempo, no quiero desviarme demasiado de su versión del juego. Es algo en lo que estoy trabajando, y animo a la gente a escribir en 'Mega Mail' y expresar su opinión sobre el asunto.
Simplemente no le des un brazo que se convierta en una aspiradora y un secador de pelo.
Ha ha ha ha!
cómo probar una página web
Bueno, ¡estoy feliz por ustedes! Tomó un tiempo, pero ahora tenemos un estadounidense Mega Man cómic que debería quedarse por un tiempo. Los japoneses no deberían tener todos la diversión, verdad?
¡Derecho! Nunca puedes tener demasiado Mega Man .