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Con Los demonios podrían llorar 4 Llegando a los estantes estadounidenses el martes pasado y saltando orgullosamente a las manos de los europeos mañana, pensé que ya era hora de que presentáramos algunas de las hazañas de Dante en Bargain Bin Laden. Lo sé, lo sé, estás demasiado ocupado jugando DMC4 para preocuparse por el pasado, pero cuando hayas matado a tu último demonio en la PS3/360 y necesites un lugar al que acudir, todos volverán arrastrándose.
La primera diablo puede llorar fue una revolución en el género de acción, un juego que se jugaba tan bien como parecía, hacía que incluso los machacadores de botones novatos aparecieran como dioses en pantalla y proporcionaba un gran nivel de desafío. La mayoría de la gente pensó que la secuela palideció en comparación y melló la credibilidad de la serie, pero DMC respondió a los críticos con esta exagerada precuela alimentada con testosterona. El despertar de Dante poner la serie de matanza del diablo de nuevo en el favor de los jugadores, y ahora que está lista para que la disfrute el jugador que cobra un centavo, aquellos que necesitan una solución después DMC4 encontrará que vale cada centavo.
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Dale al salto mientras echamos un vistazo a Devil May Cry 3: El despertar de Dante .
Devil May Cry 3: El despertar de Dante (PS2)Desarrollado por: Capcom
Publicado: 1 de marzo de 2005
Ganga agrupada: $ 12,99 en GameStop (o $ 14,99 para la edición especial), 150 puntos Goozex (250 para la edición especial) Algunas cosas en la vida pueden ser tan geniales que se vuelven trágicamente, hilarantemente, fuera de moda. Están tan absortos en su sentido del estilo que todo lo que puedes hacer es encogerte cuando no funciona del todo. ¡Este es Dante, todo el cuerpo, el tipo de hombre que dice que esta fiesta se está volviendo loca! Vamos a rockear, con una cara seria antes de disparar bolas de billar a las cabezas de los demonios y dar volteretas casualmente por toda la habitación mientras come una porción de pizza. Lo mejor de Dante es que es tan rudo que en realidad es... malo. Malo de una manera delirantemente divertida. El personaje es casi una autoparodia, y en ninguna parte eso brilla más que en DMC3 . Cuando tu personaje principal ni siquiera puede sentarse en una silla o ponerse la chaqueta sin convertir el asunto en un truco cursi y demasiado dramático, sabes que te espera un viaje. diablo puede llorar 3 es una precuela del primer juego y explora principalmente la rivalidad de Dante y su hermano gemelo Vergil. Como todo DMC trama, es ridículo, camp y apenas tiene sentido, pero eso es parte de la diversión. diablo puede llorar los juegos son, en cierto modo, muy estúpidos, pero si no puedes permitirte alguna tontería de vez en cuando, tienes un corazón de piedra. La trama realmente no tiene gran relevancia, pero el guión es tan tonto y las escenas tan innecesariamente locas que no puedes evitar deleitarte con todo. si el primero diablo puede llorar estableció a Dante como un héroe de acción genial, El despertar de Dante lo consolidó como una sátira involuntaria de todos los héroes de acción geniales que han aparecido en un juego. Lo realmente importante radica en la acción, y déjame decirte que la acción en El despertar de Dante nunca se da por vencido por un momento. Hay más diversión violenta en DMC3 que nunca antes, con un arsenal satisfactoriamente abundante de movimientos elegantes que siguen siendo increíblemente simples e intuitivos de realizar. Las cosas deberían resultarle familiares a cualquiera que haya jugado las dos primeras entregas de la serie: puedes cortar con tu espada, sacar pistolas gemelas Ebony e Ivory para llenar de plomo a tus enemigos o combinar tus armas para aumentar la genialidad. Incluso hoy en día, golpear a una víctima con la espada y suspenderla en el aire solo con balas sigue siendo una alegría total.
Puedes recolectar todo tipo de armas diferentes a medida que avanzas en el juego, desde un par de nunchucks de hielo hasta un lanzagranadas y, para hacer las cosas aún más tontas, una guitarra eléctrica demoníaca que dispara murciélagos a tus enemigos. Yo tampoco lo entiendo del todo, pero se ve bien, y verse bien es lo único que importa.
Este juego presenta el sistema de estilo, que brinda a los jugadores una capacidad superficial para adaptar a Dante a su estilo de lucha preferido. El juego comienza con cuatro estilos para elegir, Swordmaster, Gunslinger, Trickster y Royal Guard. Los dos primeros hablan por sí solos, ya que el primero mejora tu destreza cuerpo a cuerpo y el segundo es adecuado para aquellos a los que les gusta mantener la distancia con una lluvia de balas. Personalmente, encontré los otros dos estilos un poco insatisfactorios. Trickster tiene que ver con movimientos evasivos y acrobacias, mientras que Royal Guard le da a Dante el dominio de la defensa y los contraataques. Dicho esto, ningún estilo tendrá un impacto tan profundo en la forma en que peleas. Seguirás usando espadas y pistolas en todo momento, y el sistema de estilo hace poco más que agregar pequeñas habilidades exclusivas y ordenadas a tu repertorio de movimientos. No es una mala adición de ninguna manera, pero está lejos de ser revolucionario.
Ahora, la jugabilidad en DMC3 es ciertamente fantástico, y el combate puede ser increíblemente satisfactorio. Solo hay un problema: también es tan difícil que es una maldita pesadilla. Estoy lejos de ser un jugador de primer nivel, y nunca afirmaría ser el mejor jugador vivo en nada, pero tampoco soy una mierda. Me considero bastante promedio en términos de habilidad, y es por eso que nunca podría aceptar cómodamente diablo puede llorar 3 humillándome tanto como lo hizo. No me malinterpreten, los juegos desafiantes pueden ser increíbles. Brazos Metálicos , por ejemplo, me pasaba la mano por el culo una vez cada tres minutos, pero aún así había algo muy divertido en ello. DMC3 , a veces, es tan difícil y frustrante que mata la diversión. Es lo que me gusta llamar, duro por el bien de duro. Está muy claro que Capcom se dispuso a demostrar un punto, a mostrar cuán implacablemente brutal puede hacer un juego, y es una mentalidad que a menudo encuentro bastante vulgar en un desarrollador. Entre enemigos que nunca te dan una oportunidad y peleas de jefes que te arrancan la cabeza sin piedad, cuando agregas el hecho de que la muerte significa reiniciar un nivel completo de nuevo, tu voluntad de jugar también se agota en tus propias venas. a menudo. Lamento decirlo, pero hay un desafío y hay un imbécil.
Si puedes tragarte la dificultad (o tu orgullo lo suficiente como para jugar fácil), entonces no se puede negar eso. DMC3 es una experiencia finamente elaborada. El ritmo se mantiene bastante constante en todo momento, y el juego también presenta algunas de las peleas de jefes más grandes, aterradoras y agotadoras. Los jugadores del juego seguramente recordarán su primer encuentro con Cerberus, un perro gigantesco con incrustaciones de hielo que no tiene reparos en lanzar su considerable peso. En el momento del lanzamiento, las peleas de jefes a menudo se sentían como un arte en extinción, y fue refrescante ver diablo puede llorar 3 mantén viva la tradición, incluso si tal tradición te hizo pedazos con regularidad... en modo fácil.
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En cuanto a la presentación, esta precuela recuperó la atmósfera gótica y la arquitectura arcana que le dieron tanta personalidad al original, mientras que la mezcla de instrumentos siniestros y música rock cursi refuerza el carácter del título. Agregue los hermosos diseños de personajes y los monstruos imaginativamente representados que encontrará a lo largo de su aventura, y tendrá un paquete total que es agradable a la vista y al oído.
Devil May Cry 3: El despertar de Dante es uno de los mejores títulos de acción que la biblioteca de PS2 tiene para ofrecer y ciertamente no deberías dejarlo pasar si lo encuentras con un precio bajo. No solo es bueno como una ganga, es un buen juego, punto, y si nunca lo probaste, échale un vistazo en algún momento. Puede terminar frustrado como el infierno, pero no se irá decepcionado.