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Si juegas muchos videojuegos, entonces es probable que juegues muchos baja calidad videojuegos. Seamos realistas: en un mercado tan saturado como este, la relación basura / oro es muy desequilibrada, y no importa cuán exigente sea su ojo, es probable que algo de basura termine en su bandeja de disco a intervalos regulares.
Sin embargo, ¿eso siempre es malo? Quizás no, cuando miras cómo algunos juegos son capaces de trascender su propio horror y convertirse en algo realmente agradable. Claro, muchos videojuegos son bastante malos, sin embargo, algunos pueden combinar todos sus elementos por debajo del par y crear algo mucho más importante que una mecánica de juego sólida o una animación decente: crean diversión.
Esta no es de ninguna manera una lista definitiva; es simplemente un conjunto de ejemplos que muestran cómo un mal juego puede ser genial. Es posible que no esté de acuerdo, e incluso puede que se sorprenda con algunas de las selecciones, ¡pero venga con nosotros mientras miramos siete juegos que son terriblemente increíbles!
Bloodrayne:
Yo recogi Bloodrayne por lo que debe haber sido menos de cinco libras en una de las ventas de HMV, y estaría mintiendo si tratara de afirmar que un pelirrojo vampiro en la portada no influyó en mi decisión. Además, por solo un par de libras, no pude resistirme, así que obtuve eso y un juego del que probablemente nunca hayas oído hablar, Regalo . Hablaremos de Regalo Un día, estoy seguro. No tiene lugar aquí.
De todas formas, Bloodrayne No es un muy buen juego. Los controles son increíblemente sueltos, la animación es incompleta en el mejor de los casos y la trama es una de las más retardadas que jamás haya visto. Sin embargo, a pesar de toda su basura pegajosa, Bloodrayne Realmente no puedo evitar ser un poco divertido. Es como una mala película de terror de los ochenta: es una mierda y lo sabes, pero si estás dispuesto a bajar un poco tu coeficiente intelectual, te entretendrás.
Básicamente, simplemente corres torpemente cortando a los nazis con tus brazos o disparándolos con armas de fuego. Para recuperar la salud, debes saltar sobre los nazis, envolver tus piernas alrededor de ellos y luego chupar su sangre mientras el personaje principal Rayne hace ruidos de alimentación eróticos. También hay una terrible sección de mech walker, que no es nada divertida, y algunos jefes de mierda. El resto, sin embargo, es una tripa pueril y sin sentido, y eso es algo bueno. Simplemente apaga tu cerebro y salta de nazi a nazi, chupa sangre y ... eh ... disfruta del espectáculo.
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Hacha dorada:
Seamos realistas: es posible que tengas recuerdos increíbles de Hacha dorada , pero es un juego bastante malo. Lo sangriento está ridículamente desequilibrado, ya que la mayoría del software con una herencia de monedas tiende a ser, y realmente no hay muchos juegos de calidad. Jugarlo solo es una experiencia horrible, y jugarlo cooperativamente siempre termina con gente que dice 'Oh, mierda, lo siento, no quise hacer eso'. Lo peor es cómo el combate generalmente se convierte en ver quién puede tocar dos veces en una dirección y presionar primero el botón de ataque, ya que los ataques de carnero parecen ser la única forma de luchar en el mundo de Hacha dorada .
Hasta ahora, tan estándar. Muchas cosas que pensamos que eran buenas en los años ochenta resultaron ser basura, pero Hacha dorada , de alguna manera, se las arregla para ser divertido, incluso si es molesto que te doblen dos tontos que no te permitirán obtener un combo decente. Es difícil de explicar, y tal vez la nostalgia influya, pero la carrera para mira quién puede montar el dragón primero (aunque sea basura) y los gritos de exterminio digitalizados parecen compensar el hecho de que los esqueletos siguen saltando sobre ti.
Además, el juego termina con Death Adder cayendo y su propio hacha aterrizando en su pecho antes de que todos los personajes escapen de una máquina arcade. Eso tiene que valer algunos puntos.
Phoenix Wright: Abogado Ace:
Ahora puedo escuchar los gritos de OBJECIÓN, pero escúchame. Hace poco comencé a entrar Phoenix Wright , y me he obsesionado irremediablemente con él, aunque no entiendo cómo me enganché en primer lugar. Por mucho que te guste este juego de drama de la corte, no puedes negar lo obvio: es una mierda.
En primer lugar, las diversas etapas o 'casos' son absolutamente retrasados, con algunas de las historias más desconcertantes y sin sentido en toda la creación. Para un juego basado en el uso de evidencia y pensamiento lógico, no hay absolutamente ninguna lógica que se pueda encontrar. Los personajes son irritantes, ya sea por su estupidez o su falta de voluntad para captar el sentido común básico. Y si el sentido común era un problema, su sentido del vestido es aún peor.
Cada vez que vas a la corte, te asaltan con el tipo de lógica lunar que haría explotar la cabeza de un vulcano. Como abogado defensor, su trabajo es hacer que el juez más tonto del mundo acepte que el testigo de la fiscalía, que es descaradamente la persona más culpable que hizo una aparición pública desde Susan Smith, cometió el asesinato del que acusan a su cliente.
El juego en sí consiste en simplemente hablarle a la gente, buscar pistas en las pantallas o jugar un juego de adivinanzas glorificado, tratando de dar sentido a la locura enrevesada que los desarrolladores del juego han introducido en un carrito de DS. Realmente no debería considerarse bueno.
Entonces, ¿por qué es tan increíble? ¿Qué tiene de divertido hablar de tonterías con gente molesta, defender a imbéciles absolutos y tener batallas de 'ingenio' contra personajes forjados desde la esencia misma del retraso? Te diré por qué es divertido, porque es tan satisfactorio cuando ganes! El juego es increíblemente bueno para hacer que las probabilidades se vean en tu contra, y presentarte con asesinos y fiscales tan viles que sientes un deseo ardiente de borrar las miradas presumidas de la cara de todos. Cada victoria es un alivio, y cada giro, a pesar de ser estúpido, logra aumentar la tensión. Phoenix Wright puede ser terriblemente horrible si lo miras desde un punto de vista lógico ... pero la lógica NUNCA penetrará en la retorcida superficie de este juego. Solo apaga tu sensibilidad y ríete.
Sobredosis total:
Varios juegos han intentado copiar Grand Theft Auto' s violenta fórmula de caja de arena, pero pocos han llegado a ser tan entretenidos como la serie tremendamente popular de Rockstar. Luego viene Sobredosis total , un juego que parece existir únicamente para molestar a todo GTA ofertas, y prácticamente se burlan de cualquier otro juego de acción mientras tiene su atención.
Como la mayoría de nuestros juegos aquí, Sobredosis total Realmente no es bueno desde un punto de vista técnico. Sus controles de combate son más descuidados incluso que GTA' s, y el juego ofrece muy poca profundidad, eligiendo en cambio hacer que mates a mexicanos hasta que ganes el juego. El humor es cuestionable y los gráficos son menos que impresionantes.
Una vez más, sin embargo, A compensa sus deficiencias ofreciendo diversión desenfrenada. Su juego de disparos tonto y exagerado es enormemente divertido, ya que saltas alrededor en tiempo de bala y rebotas en las paredes, anotando puntos para realizar las acrobacias más locas que puedas. Uno tiene que darle un poco de respeto al juego: otorgar puntos por saltar de un auto y realizar tres disparos a la cabeza antes de tocar el suelo es bastante increíble.
Residente demoníaco:
Cualquier número de juegos de terror de supervivencia podría haber sido incluido en esta lista, ya que uno de los rasgos definitorios del género es los fundamentos del juego deliberadamente de mierda, pero Residente demoníaco fue el juego que puso el horror en el mapa, por lo que merece su merecido. Definitivamente un favorito entre mis amigos en la escuela, la aventura zombie de Capcom fue realmente uno de los títulos más memorables de PlayStation en el día, y uno que miro con cariño.
Sin embargo, fue bastante malo. Risa, incluso.
Cómo un juego logró ser tan aterrador y, sin embargo, tan hilarantemente, el campamento está más allá de mi alcance, pero este era un juego que a la vez podía aterrorizarte con un atacante zombie ingeniosamente escondido y hacerte estallar en carcajadas con frases tan asombrosas como 'casi eras un sandwich de Jill '. El guión era algo que incluso los actores de películas B más pobres rechazarían con asco, mientras que los 'actores' hizo dragar para proporcionar voces podría usarse como evidencia de que Capcom estaba, en un momento, explotando a los enfermos mentales para obtener mano de obra barata.
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Pero todo era parte del encanto. Residente demoníaco fue uno de los primeros 'horrores del juego B', y tenía suficientes sustos genuinos para compensar el hecho de que las escenas de corte eran completamente completas y una mierda total.
Este también fue un ejemplo de la mecánica de juego de mierda que realmente ayudó a ayuda un juego en lugar de obstaculizarlo. Los controles incómodos de la carretilla elevadora, el sistema de combate por debajo del par y la acción generalmente torpe ayudaron a que el jugador fuera más vulnerable a la mansión icónica de Capcom, que aumentó la tensión considerablemente. Era un estilo que otros juegos pronto copiarían, y uno que finalmente se extinguiría a medida que los jugadores exigieran más de su software. No volveremos a tener un juego como este y es una pena.
Residente demoníaco se rehizo con una nueva actuación de voz y un juego más estricto para GameCube. ¿Sabes qué? Sin Barry siendo un completo retrasado y con todo el terrible diálogo eliminado ... simplemente no fue tan genial.
Comandante Keen:
¿Qué lista estaría completa sin una adición verdaderamente nostálgica? Comandante Keen es un juego que mi hermano y yo jugábamos sin parar cuando éramos niños, y todavía recuerdo con ansias entrar a la escuela para jugarlo. No es más que un juego de plataformas muy poco estándar y poco impresionante en el fondo, pero ya ves, tiene algo, algo así que espantoso que me quedó grabado durante muchos años y se convirtió en un rasgo definitorio de mis recuerdos de juego.
¡Esta cosa!
Se llama Vorticon, pero no lo sabíamos en ese entonces. Sabíamos que era azul y parecía un lobo. También sabíamos que era extremadamente enfadado a nosotros por alguna razón y nos perseguiría por el nivel. Solo por esa razón, involucramos al Vorticon en una prueba de ingenio, viendo cuán cerca podríamos llegar al hijo de puta azul antes de huir ileso. Fue una batalla intemporal entre el hombre y el perro azul ... una batalla que sabíamos que teníamos que ganar, porque si no lo hiciéramos, tendríamos que comenzar el nivel nuevamente.
El juego era bastante basura, pero el hombre lobo azul era el Rey.
Asesino 7:
Nuestro séptimo y último juego. El tirador esquizofrénico de Suda 51 Asesino 7 es una de las piezas de software más extravagantes y dementes que esta industria tiene para ofrecer, y es uno de mis juegos favoritos de la última generación, sin lugar a dudas. Sin embargo, por mucho que me encante, no puedo negar que realmente es horrible en muchos aspectos.
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Es un híbrido retorcido entre el tirador en los rieles y la aventura desconcertante, y los diversos elementos del juego están combinados de manera bastante discordante. Para empezar, está lejos de ser perfecto para pasar de moverse a disparar. Para matar cualquier cosa, debes cambiar de tercera a primera persona y luego presionar un botón para escanear la habitación para que los enemigos se vuelvan visibles. Ahora que finalmente puedes ver un enemigo, debes matarlo a tiros con mecanismos de puntería bastante dudosos antes de que te alcance y explote.
En cuanto a los elementos de 'rompecabezas', rara vez son más complicados que 'ordenar estos elementos' o 'recoger esta cosa y ponerla aquí'. De hecho, la mayor parte es tan insultantemente simple que me hace preguntarme por qué Grasshopper incluso puso el 90% de los 'rompecabezas' allí.
Todo acerca de Asesino 7 va en contra de la idea de lo que debería ser una experiencia de juego perfecta y conveniente. Te combate en cada paso del camino con opciones de diseño que parecen existir por la única razón de ser intrincado y contrario. No es natural y es alienante, y durante la primera media hora, quise tirar el disco por la ventana.
Sin embargo, me alegro de no haberlo hecho, porque más allá de la superficie de la mierda pura y desenfrenada es una experiencia increíble y altamente memorable que es tan excelente en su surrealismo que logra convertirse en uno de los ejemplos duraderos de un juego que es más grande que la suma de sus partes Es tan extraño como parece, pero si tienes la paciencia para seguir con la locura de Suda, serás recompensado con algo realmente espectacular.
Es, como todos estos juegos, terriblemente increíble.