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Viviendo en un mundo digital?
Activision ha anunciado el cierre de su único almacén y centro de distribución de EE. UU., Lo que lleva a especular que el editor está tomando medidas hacia el futuro completamente digital de los juegos.
El centro, que operaba en Fresno, California, cerró sus puertas el 5 de enero, desafortunadamente contrató a todo su personal de unos cincuenta empleados. El sitio fue responsable del empaque y distribución de muchos de los títulos principales de Activision / Blizzard, incluyendo Llamado del deber y Barco de estrellas , que luego envió a todo Estados Unidos, Canadá y Australia.
Los analistas han visto esto como una señal más de que el videojuego está empujando hacia un futuro totalmente digital, con compañías que reducen los costos de ejecutar operaciones y puntos de venta minoristas. Sin mencionar recortar el dividendo presupuestario para producir millones de copias físicas.
Sin embargo, un portavoz de Activision ha declarado que dicho razonamiento 'no está relacionado', y dijo que el centro de Fresno fue cerrado como parte de un esfuerzo por consolidar los métodos de distribución del gigante de la industria. La distribución que haría Lo que se ha hecho en Fresno debe ser recogido por una compañía externa, con la cual Activision tiene una relación previamente establecida.
Independientemente del razonamiento de Activision, si los videojuegos se dirigen inevitablemente hacia un futuro inevitable de solo descarga sigue siendo un debate de larga duración. Por lo que vale, en mi propia escasa experiencia, la mayoría de las tiendas para las que trabajé en dos décadas de venta minorista de juegos han cerrado sus puertas, poniendo fin no solo al trabajo de las personas, sino también a una salida alternativa a precios comparables, antes productos propios, acuerdos de intercambio parcial y hallazgos retro raros.
Cuando tu outlet se convierte en el único juego en la ciudad, ¿quién puede impedirte dictar el precio?
Activision cierra el único centro de distribución de EE. UU. (Market Watch)