a time destroy the destruction world
( Nota del editor: NihonTiger90 echa un vistazo a Final Fantasy VI's gran giro para su pieza de reflexión mensual. - CTZ )
El fin del mundo: se ha convertido en un cliché hoy en día, pero hubo un momento en que esto era casi inaudito. Sí, hubo un momento en que el mundo en el que se desarrollaba el juego no se destruía masivamente. Quizás en una rara ocasión, una ciudad o algo así, pero no todo el planeta. Hubo amenazas, hubo grandes planes malvados, pero siempre fueron frustrados. Los villanos siempre fueron detenidos en el último segundo y todo salió bien.
Sin embargo, un juego realmente cambió todo eso para mí: Final Fantasy VI . La sexta entrega de Squaresoft en la franquicia de juegos de rol es legendaria por varias razones, pero una escena en particular se destaca: la escena de gran corte a poco más de la mitad del juego en el continente flotante.
Gesthal y Kefka han alcanzado las tres estatuas de los Dioses que controlan el equilibrio de la magia en el mundo cuando el loco se vuelve contra el emperador, derribándolo y golpeándolo sin ceremonias fuera del continente hasta su muerte. Celes trata de detener a Kefka mientras mueve las estatuas, advirtiéndole del gran peligro que le ocurriría a todo, pero la arroja a un lado y lo hace de todos modos. Sin embargo, Shadow intenta detenerlo, incluso cuando los cielos se vuelven negros y el continente se derrumba a su alrededor. Todos regresan con éxito, y parece que lo peor podría haber pasado, ¿verdad?
Entonces, sucede.
El mundo comienza a desgarrarse. Abismos gigantes surcan la tierra, tragándose a la gente entera. Los terremotos destruyen pueblos y ciudades. Las montañas se desmoronan en polvo. Explosiones de magia aparecen en todo el continente, desintegrando todo lo suficientemente desafortunado como para ser atrapado en el radio de la explosión. La gente muere. Ni siquiera la aeronave de Setzer escapa a tal destino, ya que se divide por la mitad, sus ocupantes esparcidos por el paisaje.
Lo que sigue es una de las escenas más impresionantes en cualquier Fantasía Final juego hasta la fecha. La música dramática se desvanece en una toma del mundo desde el espacio, las explosiones arrasan el paisaje. Luego, el continente se rompe en pedazos en silencio total, lo que significa el fin del mundo que era conocido tanto por las personas que vivían allí como por el jugador.

Toda esta secuencia de eventos es memorable en mi mente por algunas razones. En primer lugar, es memorable por el hecho de que Kefka logra destruir el mundo y convertirse en un Dios. La cantidad de villanos que pueden afirmar haber tenido tanto éxito en sus planes es muy, muy, muy pequeña, incluso en la gran historia de los videojuegos. Es una de las razones por las que iré a mi tumba diciendo que Kefka es el mejor Fantasía Final villano de todos los tiempos.
Más importante aún, esta escena es de gran importancia histórica para el mundo de los videojuegos. Si bien nos hemos acostumbrado a los escenarios del fin del mundo en nuestros juegos de hoy, a mediados de la década de 1990, era mucho menos común, y era casi imposible tener un mundo destruido durante un juego. Como mencioné brevemente anteriormente, ese tipo de cosas generalmente estaban reservadas para el prólogo o la historia de fondo. Final Fantasy VI Fue uno de los pocos juegos que no solo retrata la destrucción del mundo, sino el infierno que los pocos sobrevivientes 'afortunados' tuvieron que enfrentar. No solo tejía la posibilidad de que el mundo fuera destruido en el juego; lo hizo posible, y no había nada que pudieras hacer para detenerlo. Esto iba en contra de casi todo lo que había aprendido en videojuegos hasta este momento. Claro, hubo redención al final al detener el objetivo final de Kefka de borrar toda la vida, pero el daño ya estaba hecho y la vida nunca sería la misma.
Fue la primera vez que realmente encontré la destrucción del mundo en un videojuego. Recuerdo estar sentado allí en un silencio bastante aturdido al principio, preguntándome si de alguna manera me había perdido algo o si había alguna búsqueda para salvar el mundo. Cuando finalmente descubrí que no había nada que pudiera hacer para devolver el mundo a la forma en que solía ser, fue un poco impactante, pero en mi edad avanzada, he llegado a apreciar más este giro. La destrucción del mundo en los videojuegos es algo que rara vez tiene la misma emoción para mí, porque se ha hecho a la muerte, pero esta escena en Final Fantasy VI siempre es una excepción, y siempre lo será. Es la forma en que se debe hacer la destrucción del mundo.
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