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Impresiones de la edición definitiva
Casi cuatro años. Eso es cuanto tiempo Guerreros Hyrule ha estado fuera, y muy pocas personas probablemente lo hayan editado al 100%.
No los culpo! Si bien el núcleo es divertido y la lista está en punto, actualizar cada héroe y villano y obtener cada elemento clave para ellos tomaría cientos de horas. Pasé unos cientos de los míos solo trabajando en algunos de mis favoritos, y probablemente gastaré al menos la mitad de eso en Switch con el Edición definitiva todo de nuevo.
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Hyrule Warriors: Edición definitiva (Cambiar)
Desarrollador: Omega Force, Team Ninja, Nintendo
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 18 de mayo de 2018
MSRP: $ 59.99
Guerreros Hyrule no ha reparado mágicamente ninguna de sus deficiencias solo porque golpeó a Switch. Hay más contenido para trabajar (principalmente mapas) y más personajes, pero esto es básicamente lo mismo Guerreros fórmula hack y slash que era antes.
Esta vez, sin embargo, cuando Koei Tecmo y Nintendo dicen 'definitivo', lo dicen en serio. Esta versión incluye todos los DLC presentes en las ediciones de Wii U y 3DS, incluida la avalancha masiva de cosas que hacer que son los pases de temporada de Wii U y 3DS. 'Definitivo' en este caso también contaría las innumerables actualizaciones gratuitas que Koei Tecmo lanzó, quizás uno de los juegos más actualizados en Guerreros historia, como el parche amiibo, nuevos límites de nivel y medallas adicionales y opciones de fabricación. Ah, y todas las armas DLC también están ahí. Como dije, es una gran cantidad de cosas que se han agregado a cada versión del juego en el transcurso de dos años. Raramente ves ese nivel de soporte, pago o gratis.
Dicho esto, vas a tener que aumentar y trabajar en algunos de estas cosas Es molesto, especialmente si ya has ejecutado el juego dos veces en dos sistemas diferentes, ya que nada está desbloqueado al comienzo. Superar el primer nivel desbloquea aproximadamente la mitad del elenco, pero no todos los niveles en modo libre. Obtendrá los nueve mapas después de la etapa inaugural y aún puede omitir escenas, pero habrá niveles de mapas que no puede completar porque no tiene el elemento correcto (obtenido de la historia). Lo compensé probando personajes que nunca había usado en el modo historia, intentando estrategias con nuevas armas, etc. Guerreros Hyrule tiene mucha variedad para un Musou título, y se mostró a pesar de mi queja por tener que repetir la narración para desbloquear.
Los nuevos mapas son clave para realmente poner la guinda a este paquete. Cuando se dice y se hace la campaña, has hecho todo lo posible en los desafíos de ataque de puntuación, y no hay un compañero cooperativo disponible, abrirte camino a través de nueve aventuras extra masivas es una excelente manera de pasar el tiempo. Para mí son lo más destacado de casi cualquier Guerreros juego hasta la fecha, ya que funcionan como micro aventuras con rompecabezas livianos y elementos para administrar mientras presentan nuevas tareas para abrirse paso y proporcionar recompensas legítimas para arrancar.
Hablando de cooperativa, y esto no es necesariamente culpa del Switch per se, pero Realmente echo de menos Wii U multijugador en pantalla dividida. Tenga en cuenta que si bien es compatible con la pantalla dividida, la Wii U hizo un uso inteligente del GamePad para darle a un jugador su propia pantalla (un poco lenta) mientras que el otro jugaba con un televisor completamente gratis. Era mi forma favorita de jugar, y prácticamente ningún otro título de Wii U era compatible con la función hasta el punto de que nunca podríamos volver a verla. El modo cooperativo es 1080p con dos jugadores en el mismo televisor, y la velocidad de fotogramas es mayormente estable tanto en el modo TV como en el portátil. Solo en un televisor no vi casi ninguna desaceleración, si es que la hubo, y en modo portátil es consistentemente suave.
Hyrule Warriors: Edición definitiva lo está presionando, dado que ya ha habido una versión portátil 'definitiva' con DLC anterior y algo más, pero si omitió la versión 3DS por completo (porque funcionó mal en modelos no nuevos) o no ha jugado Hyrule en cualquier forma, será una perspectiva mucho más atractiva.
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(Esta evaluación se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).