10 mejores juegos de silent hill clasificados

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En 1999, los videojuegos superaron incluso a las películas al descubrir que el mejor tipo de terror proviene de nuestros resentimientos más profundos, no solo de los sustos. Team Silent es el nombre de la banda de inadaptados responsables de crear Colina silenciosa . Aún así, a pesar del continuo éxito de la crítica, Konami decidió desconectar Team Silent y comenzó a subcontratar la serie a empresas aleatorias después del cuarto juego. Veamos primero el previsible y triste declive de la serie y luego sus días de gloria.

10. Colina silenciosa: orígenes
Colina silenciosa: orígenes pertenece a un grupo maldito de Colina silenciosa títulos creados después de que Konami decidiera que no les gustaba hacer Colina silenciosa juegos más. Si lo que amas de Colina silenciosa es su horror psicológico, entonces este no te gustará. El mayor susto mental del que salimos Orígenes llegó antes de su lanzamiento. Fue cuando supimos que Konami subcontrató un equipo de desarrollo para crear una precuela que “explicara” aspectos de Colina silenciosa .
En cuanto a jugabilidad, Orígenes encaja en el molde de un clásico Colina silenciosa juego , pero comete el crimen imperdonable de intentar cambiar aspectos de una tradición preestablecida y querida. Esto es especialmente ofensivo ya que los recién llegados subcontratados detrás de esto están interfiriendo con el trabajo de un equipo diferente, el equipo responsable de crear Colina silenciosa en primer lugar.
Spoilers: ¿Quién querría saber que Red Pyramid Thing, también conocido como Pyramid Head, también conocido como uno de los monstruos más icónicos y significativos de todos los tiempos, no es la proyección del trauma psicológico extremo de alguien, sino más bien un monstruo creado en un laboratorio?
Fortalezas: Se parece a los juegos que nos gustan, por lo que funciona para jugadores que quieren experimentar algo de nostalgia.
Debilidades: Cambia el canon establecido sin al menos añadir nada a la jugabilidad.

9. Silent Hill: Libro de los recuerdos
En cuanto a jugabilidad, Libro de recuerdos muestra Colina silenciosa en su forma más extraña. En vez de Resident Evil -Controles de tanques inspirados por los que conocemos la serie, obtenemos un shooter isométrico más orientado a la acción. Se podría argumentar que esto es menos Colina silenciosa y más Lara Croft y el guardián de la luz , pero al menos a los desarrolladores les importó lo suficiente como para crear algo que se adaptara al estilo más móvil de PlayStation Vita.
Fortalezas: Es un intento de algo nuevo.
Debilidades: Colina silenciosa Realmente no funciona como título de acción. De todos los juegos de terror, este es el que más debería mantenerse alejado de las travesuras con armas de fuego.
8. Silent Hill: regreso a casa
regreso a casa toca los mismos ritmos que Orígenes , pero al menos no intenta reinventar la rueda convirtiéndola en un cuadrado. Es otro intento aceptable de adaptarnos a lo que nos gusta. Colina silenciosa en un paquete ordenado y luego venderlo a fanáticos hambrientos.
Fortalezas: Parece que Colina silenciosa , de nuevo.
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Debilidades: De alguna manera, los efectos de niebla no se ven tan bien como en la PS1. Los personajes son casi tan inolvidables como el 'protagonista de la gorra' de Orígenes. Además, puedes obtener accidentalmente el final del OVNI en tu primera ejecución, lo que resulta en una conclusión hilarantemente confusa de la historia.

7. Silent Hill: Recuerdos destrozados
A diferencia de Orígenes, una precuela que trae cambios no solicitados a la serie, Memorias destruidas se propuso reiniciarlo todo. De hecho, saludamos este enfoque audaz. Funciona menos como una retcon y más como una reinvención que puede coexistir con la visión original.
Fortalezas: Los desarrolladores renovaron completamente la jugabilidad para adaptarla al estilo de juego del control remoto de Wii y, en su mayor parte, funciona.
Debilidades: A veces se siente demasiado rápido. Nunca es tan aterrador ni tan memorable como el juego original. Reemplaza la niebla con nieve y eso no es tan genial.
6. Aguacero Silent Hill
Aguacero es fácilmente el mejor juego posterior a Team Silent de la serie. Si bien no es exactamente genial por sí solo, utiliza la fuerza de su entorno para contar una nueva historia sin alterar el mundo establecido. También agrega algunas mecánicas de juego nuevas e interesantes y algunas áreas nuevas que se ven bien si tu definición de bien es enfermiza y retorcida.
Fortalezas: Se intentó enriquecer Colina silenciosa con grandes escenarios y sus personajes con mecánicas de elección moral. El Resident Evil 4- La cámara inspirada sobre el hombro funciona bien aquí.
Debilidades: El SIERRA -Las escenas al estilo no funcionan con este juego.

5. Silent Hill 4: La habitación
No dejes que el título te engañe. El cuarto no fue originalmente una secuela de colina silenciosa 3 . Konami desarrolló ambos juegos más o menos al mismo tiempo, relegando a un equipo mucho más pequeño al desarrollo de este juego que acabó con el peso de la serie sobre sus hombros.
Desafortunadamente, colina silenciosa 4 no se ve ni juega tan bien como su “predecesor”, pero también trae algunas cosas interesantes a la mesa. El juego presenta una nueva historia, probablemente cortesía de su gestación fuera del útero de la franquicia. También presenta una nueva e increíble mecánica central, que atrapa al jugador en su apartamento embrujado. El apartamento sirve como un mundo central con el que los jugadores interactuarán en una perspectiva en primera persona para resolver el misterio detrás de su encarcelamiento.
Fortalezas: La nueva Hub Room en primera persona es genial.
Debilidades: No se ve tan bien como SH 3, ni sus áreas se sienten tan inspiradas. Su modo de juego ya parecía obsoleto en el momento del lanzamiento, y empeoró aún más unos meses después cuando Resident Evil 4 Cambió el mundo de los juegos.

4. colina silenciosa 3
Colina silenciosa 2 entregó lo que algunos más querían, pero no lo que la mayoría quería.
colina silenciosa 3 ofrece a los fanáticos una secuela directa del juego original, una que aún logra evitar sentirse exagerada. Invita a los jugadores a una pesadilla con menos matices que SH2, pero compensa sus deficiencias narrativas con mucha clase. El juego mostró tanto a la PS2 como al Team Silent en la cima de sus poderes al ofrecer un contendiente inesperado por el título del juego más hermoso jamás creado.
Fortalezas: Un juego de terror nunca ha parecido esta hermosa — Sí, aunque sea de la era PS2. El nuevo personaje principal es muy simpático y presenta algunas de las áreas más interesantes de la serie.
Debilidades: No intenta tocar la fibra sensible que la serie golpeó tan bien en la secuela anterior.
3. Colina silenciosa
Colina silenciosa fue el resultado de encargar a un grupo de inadaptados del estudio sacar provecho de la moda del horror de supervivencia iniciada por Resident Evil . Nada en esto es menos que un milagro. ¿Su elemento más icónico, la niebla que abraza por completo el pueblo? Simplemente la forma en que los desarrolladores ocultan suficiente área de juego para que el juego se pueda reproducir en el hardware de PS1.
Este es el juego que lo cambió todo, mientras nadaba contra todo tipo de mareas malvadas. De la nada, los jumpscares comenzaron a dar paso a un estado de ánimo, una atmósfera y un horror más profundo que ni siquiera necesariamente aparecían en la pantalla.
Fortalezas: La introducción de entornos 3D y la estética que los acompaña, el sonido, el misterio y el ingenio para convertir las limitaciones de la PS1 en los puntos fuertes del juego.
Debilidades: Los controles parecían torpes a veces, pero uno debe preguntarse si eso no había sido intencional desde el principio.

2. P.T.
Bien, dejemos algunas cosas de lado.
P.T. , el adelanto jugable del próximo juego Colinas silenciosas , no es un juego completo. Tampoco está hecho por Team Silent, las personas que realmente nos encantaría ver dirigiendo la serie. Ni siquiera presenta mucha jugabilidad, per se. Aún así, esta pesadilla de la mente de Hideo Kojima golpeó a todos con tanta fuerza en 2014 que reformó por completo el género de terror.
Si Colina silenciosa debe su existencia a la Resident Evil serie, pagó con creces su deuda al inspirar directamente el Resident Evil renacimiento que hemos estado presenciando desde el lanzamiento de RE 7.
P.T. no sólo lleva a los jugadores a un corredor infinitamente repetitivo. Muestra a los jugadores cuánto horror puede caber en tan poco y los invita a imaginar cuánto podría haber hecho con una ciudad entera.
Fortalezas: Quizás nunca encuentres una experiencia de terror más inmersiva.
Debilidades: Es difícil jugar hoy en día y probablemente nunca más lo conseguiremos.

1. Colina silenciosa 2
Colina silenciosa 2 superó a su predecesor porque en lugar de expandirse como lo hacen la mayoría de las secuelas, miró hacia adentro y llevó el juego en una dirección más profundamente personal.
Aunque no es una secuela directa, SH2 mejora todas las buenas semillas que había plantado el original y cuenta una de las historias más fascinantes en la historia de los juegos. Además, ¿mencionamos que esos gráficos de PS2 solían verse de primera categoría en el pasado?
Fortalezas: La rara secuela que se resiste a hacer que todo sea más grande y más sangriento. Colina silenciosa 2 entendió que para superar SH1, tuvo que expandirse sólo en lo que respecta al desarrollo del personaje. Vale, eso es mentira. El juego también luce mucho mejor que el primero.
Debilidades: Estableció un estándar demasiado alto para todas las demás historias de terror que siguieron.