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¡Solo ayuda! I'm A Fish !: El juego
A pesar de que sale un poquito cada vez que profundizo demasiado, realmente me gusta el juego de supervivencia de acceso temprano de Unknown Worlds Subnautica. Hasta ahora, el equipo de desarrollo ha estado debatiendo sobre cómo manejarán exactamente la historia del juego. No estaban seguros de tener una campaña real de guiones o simplemente hacer un sandbox y permitir que los jugadores hicieran lo suyo.
Bueno, con la contratación del escritor de narrativa de juegos Tom Jubert, esa decisión finalmente pudo haberse tomado.
Puede que no hayas oído hablar de él, pero ha ayudado a dar forma a algunas de las mejores historias en los juegos: Dominio binario, El principio de Talos, The Swapper, Driver: San Francisco, el Penumbra serie, incluso FTL: más rápido que la luz. Ha hecho bastante buen trabajo hasta ahora, y se ha confirmado Subnautica es el siguiente en su lista.
En una publicación de blog escrita por Jubert, lo que realmente va a hacer con Subnautica se explica La mayor parte de esto se está dando cuenta de cómo encajará en el desarrollo del juego y desarrollará más conocimientos para el mundo.
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Sin embargo, también confirmó que al menos los primeros 40 minutos del juego obtendrán un guión adecuado también:
'Estoy desarrollando en paralelo un guión práctico en el juego durante los primeros 40 minutos de juego, que posiblemente se incluirá en una futura actualización del juego como una forma de probar el agua en la dirección que estamos tomando, y compartir algunos de nuestros trabajar con los jugadores '.
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Estoy interesado en ver a dónde van con esto. El desarrollo del juego ha estado muy abierto a las sugerencias de la comunidad hasta ahora, por lo que ver cómo funciona eso con alguien que escribe la historia del juego sin duda será interesante.
Anuncio del proyecto: Subnautica (La trama es la perra del juego)