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Una fantasía muy lejos
Para muchos, el Fantasía Final La serie es una rica fuente de recuerdos preciados. Ya sea que se encuentre con una niña de las flores condenada en las calles neo-futuristas de Midgar, que suplex un tren fantasma o que dedique horas interminables a Triple Triad, la franquicia seminal de rol es responsable de algunos de los momentos más poderosos en los juegos. Es el tipo de monstruo que incita a la pasión, cuyos fanáticos pueden pasar años luchando por una nueva versión de una de sus entradas más queridas, y luego se enfurecen cuando se enfrentan a la terrible realidad de dicha nueva versión.
Pero para mí, el Fantasía Final Los juegos representan una odisea de por vida de miserables y desgarradores fracasos.
Hora de admisión: solo he derrotado a uno Fantasía Final juego. Uno. Esa es una de aproximadamente 700 mil millones de secuelas, precuelas, spin-offs, remakes y remasters. Como un ávido fanático de los JRPG, mi mayor vergüenza es abordar la serie en numerosas ocasiones, pero solo logrando ver que los créditos continúan Final Fantasy XII . Y la única razón por la que incluso gané ese juego fue a través del truco de Dustia, una hazaña insoportablemente aburrida para nivelar el poder que requiere que seas un adolescente aburrido con suficiente tiempo libre para perder el asesinato del mismo enemigo una y otra vez.
La llamada de este mes para compartir nuestras ballenas blancas personales me ha inspirado a contar por qué Fantasía Final me ha molestado por tanto tiempo. Ninguna otra serie me ha hundido tan bajo como esta. Incluso el Almas Los juegos, con todas sus instancias de frustración que destroza el controlador, no me han causado el tipo de angustia emocional a fuego lento como el mundo de los chocobos, las aeronaves y las escenas de convocatoria exageradas.
Porque sobre todo lo demás, Fantasía Final y tengo historia . Son juegos que me han traído mucha alegría en mi vida y a los que siempre volveré, incluso si sé que siempre terminarán en decepción y desesperación.
Final Fantasy I , II y III
Versión jugada: Orígenes de Final Fantasy , Final Fantasy III para DS
Tocaré brevemente las primeras entradas de la serie, porque no llegué muy lejos en ninguna de ellas, y lo único que obtuve al jugarlas fue darme cuenta de que mi capacidad para apreciar los juegos retro tiene serias limitaciones.
Las versiones actualizadas de estos clásicos son realmente agradables de ver, con Orígenes 'pixel art detallado y III Los adorables modelos de personajes chibi-esque. ¡Pero ninguna revisión gráfica puede enmascarar el hecho de que estos son juegos de rol en su forma más tradicional, con todos los encuentros aleatorios, molienda incansable y cortador de galletas, 'Warriors of Light salva el día'! tramas que conlleva. Es posible que hayan construido las bases sobre las cuales casi todos Fantasía Final está basado, pero no dominaron la mecánica que se perfeccionaría en entradas posteriores. II Evitar un sistema de puntos de experiencia tradicional en favor de las habilidades de nivelación cuanto más las usaste, confundí el infierno siempre amoroso de mi yo más joven, y casi todo sobre III El sistema de trabajo se hace un millón de veces mejor en Valientemente predeterminado .
Estos juegos proporcionan una mirada fascinante a la historia de la serie, pero más allá de eso, no pude encontrar mucho para motivarme a acercarme a terminarlos.
Final Fantasy VI
Versión jugada: Final Fantasy VI Advance
FFVI es comúnmente citado como el mejor Fantasía Final tanto, que casi $ 13,000 fueron para coronarlo como tal en el reciente maratón Awesome Games Done Quick. Tiene personajes memorables, es uno de los juegos de 16 bits más atractivos cuando ciertos remasterizadores no convierten los sprites en monstruosidades de MS Paint, y es el creador del sistema ATB, que aún se mantiene increíblemente bien hasta el día de hoy.
Y, sin embargo, a pesar de los múltiples intentos de sumergirme en esta indiscutible obra maestra, lo más lejos que he llegado es el punto en que ese pulpo idiota divide tu fiesta. Ese juego desafortunado en particular se cortó trágicamente cuando un autobús Greyhound me separó de mi Nintendo DS. Como si necesitara más razones para odiar ese pozo de miseria humana sobre ruedas, de alguna manera dejé mi sistema y el FFVI contenía el cartucho dentro de una de esas bolsas de asiento en un largo y arduo viaje a casa desde Pittsburgh. Si bien terminé comprando otro DS, el juego fue un hallazgo raro en ese momento, y nunca pude conseguir otra copia. Intenté emularlo en algunas ocasiones después, pero mi corazón simplemente no estaba en eso.
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Moraleja de la historia: no uses Greyhound. Seriamente. Nunca. Sobrecargan sus autobuses, nunca llegan a tiempo, y podría terminar perdiendo un dispositivo electrónico costoso porque es un niño irresponsable.
Final Fantasy VII
Versión jugada: Final Fantasy VII para PC (lanzamiento de 1998)
Joder Hojo. A la mierda con él y su '¡Esta ni siquiera es mi forma final!' engaños.
De todos los juegos sin terminar en esta lista, este es el que más duele. Tan cliché como es admitirlo, VII es mi favorito Fantasía Final . Claro, la historia es un desastre impío, del tipo en el que el crecimiento del personaje se logra al hacer que el héroe erróneamente crea que es el clon de rechazo crecido de las células de un antiguo ser divino, y luego se da cuenta de que no ... Pero he estado jugando el reciente relanzamiento en PS4, y me sorprende lo vívidamente que recuerdo los muchos momentos icónicos y las ubicaciones magníficamente pre-renderizadas del juego.
Desde correr por los barrios marginales cubiertos de basura de Midgar, hasta ver los tristes aullidos de Red XIII llevar lágrimas a los ojos de su padre petrificado, hasta un espectáculo romántico de fuegos artificiales sobre el brillante paraíso de juego de Golden Saucer, que tuve la suerte de compartir con Barrett el primer vez que jugué, hay mucho sobre este título que ocupa un lugar especial en mi corazón amante de JRPG.
VII también es tan deliciosamente extraño . Después de una emocionante apertura que involucra un reactor de energía en explosión y un audaz escape sobre un tren a toda velocidad, el juego casi no pierde tiempo en que te bañes en una bañera con un montón de tipos desnudos y busques un par de bragas lo suficientemente sexy como para permitir que Cloud para seducir a un jefe de la mafia.
Pero hombre, jodido Hojo.
Los juegos de rol son compromisos masivos que consumen mucho tiempo, por lo que es fácil llegar a un punto en una campaña de 50 horas que simplemente te rompe. Para mí, ese punto fue el profesor Hojo, el científico loco y malvado residente de Shinra, y un jefe con tres formas irritantes separadas que pueden arruinar a tu grupo con dolencias de estado si no estás preparado adecuadamente para la pelea. Ciertamente no lo era, y por lo tanto vi cómo mis personajes se reducían a lunáticos verdes tóxicos que se golpeaban con sus propias armas.
En lugar de tratar de reagruparme después de mi derrota y acercarme a Hojo con una estrategia diferente, opté por el noble acto de renunciar por completo. Seguía diciéndome que volviera e intentara vencerlo, pero no podía dedicar otro minuto al juego. Yo estaba agotado.
Equipado con el muy apreciado botón de avance rápido del relanzamiento, espero finalmente conquistar VII después de todos estos años, pero hay una gran posibilidad de que me rompa en histeria inducida por el flashback en el segundo en que sea testigo de que el nerd grasiento echó Bio Gas nuevamente.
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Final Fantasy VIII
Versión jugada: Original
Por mucho que ame los videojuegos, lo único que admitiré fácilmente sobre mí mismo es que los chupo por completo. No tengo la paciencia o la habilidad necesarias para dominar todos los sistemas complejos en juego, en lugar de eso, con una mezcla de fuerza bruta, guías de estrategia y suerte tonta. Caso en cuestión: el retrato desconcertante anterior de estupidez asombrosa es una captura de pantalla de mi original Final Fantasy VIII guardar archivo, y ni siquiera sé por dónde empezar.
Como puedes ver, llegué al castillo de Ultimecia, que es el área final de todo el juego. Al cruzar su umbral de pesadilla, todas las habilidades de tu grupo están selladas y la única forma de desbloquearlas es derrotando a los diferentes jefes del castillo. Y cuando digo todas tus habilidades, quiero decir todos ellos . Puedes atacar con tus armas, pero todo lo demás está fuera de la mesa. Como, ni siquiera puedes guardar tu juego hasta que mates a una esfinge del arco iris o un demonio de hielo volador o un maldito dragón o lo que sea.
Entonces, ¿cómo me enfrento a un guante tan impío con una fiesta que parece haber llegado tan lejos a través de pura determinación y determinación? El tercer miembro más fuerte de mi equipo es el nivel 36. ¿Cómo demonios sucede eso? Yo era un niño bastante inteligente, ¿sabes? Mamá no levantó ningún muñeco. Pero aparentemente crió a alguien que pensaba que hacer que Squall cargara a todos con su arma de fuego era una buena estrategia.
No hace falta decir que apenas logré atravesar las primeras habitaciones del castillo de Ultimecia antes de rendirme. Y hace unos veranos, cuando pensé que sería divertido finalmente vencer a todos mis inconclusos Fantasía Final juegos, eché un vistazo a la pantalla de ese personaje y mi historia de regreso se detuvo incluso antes de que comenzara.
Final Fantasy IX
Versión jugada: Original (emulado en PC)
FFIX es probablemente la entrada más subestimada de la serie. Después de haberlo jugado por primera vez hace varios años, puedo entender por qué tiene una base de fanáticos tan pequeña pero ferozmente dedicada. Sus personajes y su mundo tienen una cualidad infantil, y a veces puede parecer un cuento de hadas elaborado, con su torpe caballero, reina malvada, princesa secreta y triste mago en busca de una identidad. Personalmente, creo que la calidad mítica es lo que hace que el juego sea tan especial, pero debe haber sido discordante para una audiencia que estaba saliendo del melodrama más maduro y con arma de espada masiva de VII y VIII .
A diferencia de la mayoría de mis condenados Fantasía Final corre, este no fue obstaculizado por un área en particular o enemigo, sino por la abrumadora y devoradora de tiempo que es Chocobo Hot and Cold. Como todos los JRPG, FFIX incluye una misión secundaria completamente opcional que bloquea los mejores artículos y las armas más poderosas detrás de un minijuego completamente estúpido que exige horas de tu vida para dominar. Y como lo hago cada vez que me enfrento a una de estas misiones secundarias, la zanahoria al final del palo me tentaba demasiado como para darme cuenta de que estaba pasando por encima de mi cabeza hasta que era demasiado tarde.
Hay muchas minucias minuciosas en las que no me voy a meter porque solo pensar en eso me dan ganas de sacarme los ojos del aburrimiento, pero básicamente Chocobo Hot and Cold es exactamente lo que parece. En ciertos lugares del mapa mundial, usas tu pájaro de confianza para encontrar lugares que puedas desenterrar para obtener un tesoro, y cuanto más tesoro desenterres, más puntos obtendrás, y cuantos más puntos obtengas, más podrás canjearlos. artículos raros y mapas para encontrar aún más lugares para desenterrar y todo es un gran ciclo interminable de odio.
Estaba en el tercer disco cuando me di cuenta de cuán profundo corría Chocobo Hot and Cold, y me distraje tanto que terminé perdiendo interés en el juego y dejándolo definitivamente. Ninguna arma Ultima vale ese nivel de tedio.
Final Fantasy X
Versión jugada: Original
Aletas del pecado. Eso es lo más lejos que llegué. Como, ni siquiera llegué al enfrentamiento final con la ballena espacial que borra la realidad. Me botó del costado de una aeronave por su jodido hasta .
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En realidad no recuerdo mucho sobre X . Recuerdo que me gustó mucho, pero aparte de eso, solo puedo recordar lo importante: ver a Tidus y Yuna arruinar el acto de reírse de todos, ser el peor jugador de blitzball del mundo y pensar que Auron fue el personaje de ficción más genial jamás creado. Todavía lo hago En serio, mira al chico! ¡Mira lo alto que está ese collar! Tienes que ser un hijo de puta frío como una piedra para arrancarte un collar tan alto.
Simplemente no es lo suficientemente alto como para protegerlo de las malditas aletas de Sin.
Tácticas de Final Fantasy , Tácticas avanzadas
Versión jugada: Original
Me encanta el Táctica serie. O al menos, lo hago en teoría. La estrategia por turnos siempre es una maravilla, y esos modelos de personajes rechonchos y de ojos pequeños son como la hierba gatera para mí. Soy un fanático de los sprites, y cualquier cosa con píxeles que automáticamente me llame la atención.
Pero el original Táctica fue mi primera introducción a la idea de permadeath en un juego de rol, y descubrir un personaje por el que trabajé tan duro para construir una máquina de asesinato del tamaño de una pinta podría perecer para siempre y me aterrorizó para siempre. Incluso hasta el día de hoy, me digo que voy a tocar cosas como XCOM o Emblema de fuego de la forma en que deben jugarse, y permite que cualquier personaje que muera permanezca muerto. Y cada vez, sin falta, reiniciaré una batalla en el segundo en que un solo miembro de mi grupo sea noqueado.
La primera vez que fui testigo de uno de mis personajes desmayados en Táctica Después de guardarlo en un cofre del tesoro, llevé el disco directamente a EB Games y lo devolví.
Lo hice bastante lejos en Tácticas avanzadas cuando era un poco mayor y tenía un mejor control sobre el concepto de mortalidad, pero perdí el interés durante las tres cuartas partes del camino cuando la gestión de las misiones de despacho urgentes se volvió demasiado. Quiero llover fuego desde los cielos sobre mis enemigos desprevenidos, no quiero jugar a supervisor de turno para un montón de mopetas bidimensionales.
Final Fantasy XIV
Versión jugada: Un reino renacido para PC
Por supuesto que no hay que 'vencer' a un MMO. Están diseñados para durar hasta que no sean rentables o hasta la muerte por calor del universo, lo que ocurra primero. Pero si hubiera una manera de vencerlos, estoy bastante seguro de que al menos tendrías que pasar la prueba gratuita de 30 días, que no pude hacer en FFXIV . Por todo el amor posible, y merecidamente, ya que rezuma Fantasía Final encanto: las primeras horas son un trabajo impuro de misiones de búsqueda. Muchos me han asegurado que las cosas mejoran a medida que alcanzas los niveles más altos y la historia comienza a cobrar fuerza, pero al ver cómo mi primera impresión se estaba quedando dormida en medio de mi enésima cacería 'matar x de y', decidí no renovar mi suscripción.
Theatrhythm Final Fantasy
Versión jugada: Llamada de cortina
Jesucristo, ni siquiera puedo vencer a un abandonado Fantasía Final juego de ritmo ¡Las canciones también eran muy buenas! Podía escuchar 'YRP, Fight! No. 1 'por días! ¡¿Qué demonios es lo que me pasa?!
Pues no más, te lo digo! ¡Eso es todo! ¡Este es el año en que finalmente acuesto a estos gigantes JRPG! Equipado con FFVII y FFX / X-2 HD Remaster en PS4, y el próximo FFIX para PC que esperamos, hay una gran posibilidad de que finalmente elimine algunas de estas ballenas blancas justo a tiempo para comenzar y nunca terminar Final Fantasy XV !