what dlc do you wish was new game instead
cómo eliminar un elemento de matriz en java
Esta conversación le dará un ataque cardíaco a EA
Uno de mis lanzamientos más esperados en 2019 no es un juego nuevo, sino una expansión de DLC para Caballero hueco . Como parte de sus objetivos de Kickstarter, los aclamados desarrolladores de Metroidvania planearon crear una aventura paralela protagonizada por Hornet. Para gran sorpresa, el equipo Cherry reveló el día de San Valentín que este DLC se está creando como un juego completamente nuevo. Gracias a Caballero hueco Con el éxito explosivo, una secuela se convirtió en la mejor manera de entregar la montaña de ideas del equipo para hacer suya la aventura de Hornet.
Me recuerda un poco a Pala caballero El personaje jugable estira los objetivos. Los Juegos del Club Náutico originalmente planearon diseñar a Plague Knight y a los niños como personajes sustitutos en la campaña existente, pero en su lugar crearon aventuras completas con nuevos estilos de juego, diseños de niveles e historias. Estas expansiones incluso se convirtieron en compras independientes.
Es un excelente ejemplo del diseño de Kickstarter, pero afortunadamente, uno que valió la pena. Incluso Nintendo está entrando en acción, en cierto sentido. Aliento de lo salvaje La próxima secuela existe en gran medida porque, según Eiji Aonuma, el equipo tenía demasiadas ideas de DLC.
Anteriormente, tenía una filosofía personal de que agregar juegos geniales con un excelente DLC era una práctica universalmente ideal (ambos son geniales, es un requisito, toser). Y aún así, estoy aún más emocionado por Canción de seda de lo que sería de otra manera y tengo más curiosidad sobre Aliento de lo salvaje Es el sucesor de lo que sería para otro paquete de expansión. Estos desarrollos me obligaron a reflexionar sobre esa filosofía ... que me recordó a Elección del cuervo en Gravity Rush 2 , la gran expansión de DLC en un gran juego que jugué que me dejó sin alimentación.
Por un poco de contexto, Elección del cuervo fue una breve historia paralela centrada en el Cuervo titular, que es el rival-barra-rival más fuerte de Kat y, por lo tanto, el candidato más probable de esta franquicia para un segundo personaje jugable. Me encantó cómo ofreció una inmersión profunda en su pasado, más de Gravity Rush La extraña construcción del mundo y los nuevos movimientos con desafíos únicos para probarlos. Pero sentí que estas ideas estaban más limitadas por su base que la mayoría de los DLC que he jugado.
Mientras que los nuevos estilos de gravedad de Kat en GR2 El juego base mezcló drásticamente su estilo de juego, sentí que los nuevos movimientos de Raven eran en su mayoría vainilla en comparación, ya que nunca sentí que podía hacer algo que Kat no pudiera. La historia contenía tantas respuestas con tantas preguntas que aún quería saber mucho más sobre su historia, sus acontecimientos actuales y qué diablos pasa GR Los mitos. Demonios, hubiera esperado un cierto punto de la trama para darle un nuevo poder de Gravity Style si no anticipé que me estaba acercando al final de la historia.
Raven probablemente no hubiera conseguido un juego completo para ella, incluso si fue lanzado en una reunión de la junta. Gravity Rush 2 tuvo un rendimiento tan bajo que sus servidores en línea ni siquiera vivieron durante dos años, y esta historia aún se lanzó como una actualización gratuita. Pero envidio la línea de tiempo alternativa donde obtuvo esa secuela y la oportunidad de extender sus alas. Voy a pasar esto a los otros miembros del personal mientras lloro Gravity Rush El destino de comer hielo italiano.
CJ Andriessen
No sé por qué Barbara Gordon es mi personaje favorito en todo el Universo DC. No crecí leyendo sus cómics, no estaba viva para ver a Yvonne Craig inyectar un poco de feminismo juvenil en el Batman serie de televisión, y no podría decirle a ninguna de las otras mujeres que se pongan la capucha que no sea una mujer ciega. Yo creo que. Ella podría haber sido sorda. De cualquier manera, es un misterio para mí por qué es que me aferré a ella, pero la primera vez que vi el episodio de 'Shadow of the Bat' de Batman: la serie animada , No podía apartar los ojos de Babs.
Desde entonces, he consumido casi todos los medios de Batgirl que pude. Cómics, que horrible Batman y Robin película, las diversas encarnaciones animadas de Batman y amigos, demonios, incluso vi un episodio o dos de DC Super Hero Girls . Todos han sido buenos y elegantes, pero lo que siempre he querido es un videojuego Batgirl. Y tenemos un poco con el Arkham Knight DLC Batgirl: una cuestión de familia .
Arkham Knight es posiblemente el más débil de los desarrollados por Rocksteady Arkham juegos. Los diversos episodios lanzados para DLC no hicieron nada para fortalecer el producto. La mayoría eran demasiado cortos y carecían de valor de repetición, pero algunos también podrían haberse convertido en sus propios juegos. Una cuestión de familia ve a Batgirl uniéndose a Robin para salvar al Comisionado Gordon de The Joker y Harley Quinn. Está ubicado en el Seagate Amusement Park absolutamente subutilizado, un parque temático construido sobre una vieja plataforma petrolera. Batgirl controla más o menos exactamente como Batman, e incluso si el área es pequeña, Rocksteady podría haberlo transformado en su propio juego independiente, quizás dando villanos aún más oscuros de la galería de Batman Rogue en algún momento bajo los reflectores. Roxy Rocket, alguien?
No hay suficientes videojuegos de superhéroes femeninos. Durante mucho tiempo, tampoco hubo muchas películas de superhéroes femeninas. Pero ahora hemos visto cuán rentables pueden ser las heroínas, y solo espero que WB reciba ese mensaje y comience a otorgar licencias de Batgirl a estudios dispuestos.
Wes Tacos
Scorpion es algo genial. Raiden? Él está bien. Cassie definitivamente es genial, pero hombre, ¿cuál es mi parte favorita de la última pareja? Mortal Kombat juegos han sido? Los personajes invitados DLC de películas de ciencia ficción y terror increíblemente tontos.
MK9 comenzó bien las cosas al agregar al cuasi-pedo de pesadilla Freddie Krueger (me encanta lo absurda que es toda su trayectoria, por cierto). X Realmente trajo su juego A con Leatherface, Jason Voorhees, el Depredador (no Freddie), y un Xenomorfo un tanto mezquino con Baraka, pero genial. Eso es realmente genial. Y si hay que creer rumores / filtraciones, 11 está recibiendo Terminator y Ashley J. Williams.
Claramente, obtener licencias para separar estos personajes pieza por pieza no ha sido un problema para Netherrealm, entonces, ¿por qué no dividirlos y hacer un juego de lucha con personajes con licencia de estas películas y más? Ponerlos todos en uno finalmente nos daría eso Freddie contra Jason contra Ash adaptación que todos siempre hemos querido; finalmente podríamos resolver el debate entre Ghostface y, uh, Hookman de Sé lo que hiciste el verano pasado ; y a la mierda, si estamos agregando a Ash, ¿por qué no incluir a Mia en el increíble remake de 2013 mientras estamos en eso? Dame un poco de Pinhead y Pennywise y bebé, tienes un estofado.
Mortal Kombat está bien y sus personajes están bien. Pero hombre, un completo MK Un estilo de juego de lucha con todos estos increíbles iconos de terror con licencia sería increíble. Hagamos eso, Netherrealm.
Peter Glagowski
No estoy completamente en contra de la idea de las expansiones de DLC, pero no muchas de ellas se me ocurren. Por lo general, espero algo similar al modo campaña en forma de bocado y me alejo increíblemente decepcionado. Sin embargo, el DLC que más dolió fue todo lo que se lanzó para Perros durmiendo . Ese era un juego de mundo abierto que quería seguir explorando con algunos nuevos personajes y tramas, pero cada expansión no pudo introducir nada inteligente o nuevo. Peor aún, se sentía como cosas de nivel C que se unieron para satisfacer la demanda de un editor.
Con ese respaldo rotundo, ¿por qué digo que me gustaría ver el DLC 'Year of the Snake' como un juego completo? La razón obvia es que solo quiero otro Perros durmiendo juego. La otra razón es que creo que la configuración de ese paquete específico fue algo que podría haberse prestado a una secuela. Wei Shen acaba de salir de sus hazañas de la campaña principal y está atrapado tratando de reajustarse a la vida normal de la policía. Descubre otra pandilla criminal y tiene la tarea de eliminarlos. Podrías tener giros, vueltas, encubrimientos, los trabajos.
En lugar, Perros durmiendo continuó con el apenas liberado Triad Wars y ahora está muerto Square Enix no parece interesado en continuar la serie a pesar de cómo China se está convirtiendo en un mercado mucho más grande para el entretenimiento digital ahora que la prohibición de consolas del país ha terminado. Demonios, Marvel ha encontrado un tremendo éxito en el país y a los chinos les encantan las cosas producidas / desarrolladas en el oeste. ¡Vamos, Square Enix! ¡Ahora es el momento de atacar!
Josh Tolentino
Es algo triste que después de tantos años en desarrollo, algunos de los contenidos más interesantes en Final Fantasy XV está bloqueado en las expansiones de DLC lanzadas después, con algunos de los mayores cambios potenciales y revela la interrupción de la cancelación de los paquetes finales. Una parte de mí espera que más personas tengan la oportunidad de jugar si se hubieran consolidado como parte de una expansión independiente o secuela presupuestaria (ala Far Cry New Dawn a Far Cry 5 ), pero tal vez eso podría haber estado pidiendo demasiado retraso de un equipo y una base de fanáticos que ya había tenido suficiente de espera.
*****
Me siento mejor ahora. El hielo tenía sabor a algodón de azúcar. Pero lo suficiente sobre mi gusto por los mecanismos de afrontamiento. ¿Qué DLC deseas que haya sido desarrollado como un juego completo en lugar de una adición a un juego existente? ¿Cómo podrían las ideas de ese DLC llevar un juego completo? ¿Cómo ampliarías tus ideas o sacudirías los cimientos del juego original?