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Es peligroso ir solo
Aventura de mazmorras de carpincho Abajo no toma tu mano Puede ser críptico y, a veces, obtuso, pero de nuevo, es un juego sobre descubrimiento. Algunas confusiones iniciales y malentendidos solo vienen con el territorio a medida que descubre cómo los sistemas y la mecánica se alimentan entre sí.
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Después de conversar con Brett y responder algunas de sus primeras preguntas sobre Abajo , Me imaginé que mis punteros también podrían usarse en Destructoid. De ninguna manera es una guía completa, y dudo en compartir demasiado desde Abajo se deleita en el misterio, pero estos consejos deberían ayudarlo a comenzar.
- La introducción del juego es bastante larga. No necesita presionar botones ni controlar nada.
- Una vez que llegue a la costa, debe encontrar una linterna antes de comenzar su viaje debajo de la superficie. Verás varios callejones sin salida que aún no se pueden abrir.
- Hablando de eso, el primer atajo es accesible desde el principio. Perdí completamente el secreto la primera vez y solo lo descubrí horas después de que hubiera sido útil. Encontrarás la entrada después de bajar las escaleras y ver la primera hoguera subterránea (justo antes de entrar al piso 1). Busque un charco de agua y suba, luego siga subiendo por la parte superior de la pantalla en la habitación contigua.
- Abajo tiene permadeath y algunos elementos procesales. Cuando mueras, comenzarás de nuevo en la orilla con un nuevo personaje, lo que significa que es importante no apresurarte.
- Para encontrar el cuerpo de tu héroe fallecido y la linterna perdida, presiona el botón Ver en Xbox One (también conocido como el botón 'atrás') para que aparezca la pantalla del mapa. Esto le indica aproximadamente en qué piso debe mirar: verá flechas apuntando hacia arriba o hacia abajo hasta que haya alcanzado el piso correcto. Puede usar el joystick izquierdo en la pantalla del mapa para desplazarse por los distintos pisos que ha visitado su explorador actual. (Su mapa se restablece al morir).
- Si bien existe una aleatorización para los diseños de piso de mazmorras, puede ser sutil. Las habitaciones importantes siempre se verán de cierta manera y estarán generalmente en el mismo lugar (por ejemplo, 'tres habitaciones a la izquierda de la entrada' o 'en el medio del piso'), pero las habitaciones interconectadas cambian de una carrera a otra. correr. Naturalmente, lo sentirás.
- El asesino número uno son las trampas de púas, que son difíciles de notar sin su linterna. Puede activarlos atacándolos, o puede intentar convencer a los enemigos para que los pisen. Los tripwires son menos peligrosos. Bonificación: puedes cortarlos para materiales.
- Si mueres y estás pasando un mal rato tratando de ver sin tu linterna, busca o crea antorchas. No puedes equipar un escudo y una antorcha, pero aún puedes empuñar tu espada.
- Puedes crear un punto de urdimbre en las hogueras. Cuesta 25 bits de luz (las cosas brillantes que dejan caer los enemigos) y si lo hiciste bien, las llamas se volverán azules. Ahora, cuando mueres y obtienes un nuevo personaje, puedes interactuar con cualquier hoguera para transformarte en tu hoguera azul, pero es de un solo uso, por lo que el viaje es de un solo sentido.
- Del mismo modo, puede dormir en hogueras para almacenar objetos de valor. (Aquí también es donde van las canicas).
- Los medidores de hambre y sed comienzan a tener mayor importancia en el juego. Si se está agotando, esté atento a los ratones y los enjambres de murciélagos: son una fuente clave de alimentos en las profundidades. También puedes cazar zorros, pero son demasiado puros y buenos para matar. Es aconsejable abastecerse de suministros en pisos anteriores y elaborar comidas de alto valor en las hogueras.
- El calor también es eventualmente un factor una vez que hayas logrado bajar varios pisos Abajo . Solo necesita crear un fuego, y generalmente hay un lugar para hacerlo cada pocas habitaciones.
- Si de repente te encuentras saltando un manojo de pisos, no se asuste. Esto es normal.
- Esté siempre atento a las piezas de la linterna, el principal coleccionable en Abajo que se queda contigo de carrera en carrera. Cuando estés cerca de ellos (con tu linterna), se envolverán en una burbuja de luz. Puedes romper esta burbuja al enfocarlos.
- Ciertos enemigos bloquean los ataques. Puedes romperlos con un bash de escudo (LT + LT).
- Si ha sufrido daños y su salud es roja, aplíquese rápidamente una venda o prende fuego para poder cauterizar la herida. De lo contrario, su salud seguirá disminuyendo.
- Mi consejo más importante, en general, es ser minucioso la primera vez que explores un piso. A veces eso significa duplicarse y potencialmente morir, pero a la larga ahorrará tiempo. Tener una comprensión sólida de cómo se conectan los pisos y los atajos es crucial.