top ten best thq games
De luchadores a sociópatas con traje de panda
Al evaluar el impacto de un editor en la industria, tendemos a centrarnos en los máximos más que en la coherencia. THQ fue todo menos consistente, sacando palas de Nintendo DS, juegos apresurados con licencia y participando en uno de los peores juegos absolutos de todos los tiempos con Jack Mohawk y auriculares . Y, sin embargo, THQ ocupa un lugar cálido en nuestros corazones. Esas tres letras representan algunos de los mejores momentos que tuvimos con los juegos de la última década, y pusieron a los estudios desconocidos como Volition y Relic en el centro de atención.
Una vez que raspamos todos los Bratz juegos y sims de mascotas, nos costó mucho determinar los diez mejores de THQ.
Cualquiera que me conozca, sabe que me ama los juegos de estrategia. me encanta Barco de estrellas , Surgimiento de las naciones , Pecados de un imperio solar , Civilización -- Tu dilo. Compañía de héroes Fue probablemente el primero que realmente me metió en la Segunda Guerra Mundial desde una perspectiva estratégica. También es uno de los primeros juegos que aprovechó los gráficos avanzados, es decir, entornos destructibles, que tienen un gran efecto en el juego. Como los proyectiles de los tanques crean cráteres, por ejemplo, tu infantería puede usar el terreno modificado como cobertura. Detalles sutiles como ese mantienen el juego divertido y dinámico y también brindan un toque refrescante al clásico RTS. - Daniel Starkey
(Eche un vistazo a nuestra cobertura anterior de Company of Heroes).
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Los juegos con licencia, como regla general, tienden a ser asuntos poco inspirados. El aclamado Relic Entertainment es aclamado Warhammer 40,000 los títulos van en contra de esa tendencia. Marine Espacial y el Albores de la guerra Las series son títulos realmente entretenidos que rinden homenaje a la licencia de Games Workshop en lugar de abusar de ella. Relic ha brindado experiencias de calidad una y otra vez, desarrollando juegos capaces de defender sus propios méritos y al mismo tiempo proporcionar una gran cantidad de servicio de fanáticos para los ya iniciados. Como alguien que ha pasado más de una buena cantidad de horas pintando miniaturas y tirando dados, está claro que Relic tiene una gran reverencia por el material de origen. La batalla del Capitán Titus con Ork y las fuerzas del Caos en Forge World Graia me dio vida a ese universo. Le deseo lo mejor a Relic y espero que sus nuevos señores en Sega les permitan seguir haciendo estos juegos durante mucho, mucho tiempo. - Kyle MacGregor
(Eche un vistazo a nuestra revisión de Warhammer 40,000: Space Marine).
Si bien el juego fue inicialmente defectuoso, una comunidad heroica de modding ha logrado S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl en algo que valga la pena celebrar; A pesar de su triste situación y su peligro casi constante, la Zona era un lugar que rezumaba vida. Es un juego valiente tanto mecánica como tonalmente, considerando que ningún FPS se ha acercado a lo que S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl los intentos son un poco tristes; el punto culminante singular del todo Llamado del deber franquicia es cuando la serie visita Pripyat en la zona irradiada. - Alasdair Duncan
(Consulte nuestra cobertura de S.T.A.L.K.E.R.).
Se siente mal amar Saints Row 2 , pero se siente aún peor no hacerlo. La presentación carece de brillo, la escritura no tiene sabor, el enfoque no tiene objetivo ... ¡pero es muy divertido! Dónde fila de santos hizo una notable mejora en el GTA controles de la serie, Saints Row 2 hace una mejora notable en casi todos los demás niveles. GTAIV ofreció una presentación impecable pero un combate aburrido; Saints Row 2 Es todo lo contrario. Es el juego de sandbox que siempre he querido, donde nada importa más que el jugador divirtiéndose. ¿Quieres surfear en un automóvil sin motivo? Diablos ya! ¿Desea andar en carritos de golf por un centro comercial mientras hace un recorrido en auto? ¡SI! Incluso la música es increíble en este juego. GTA es genial, pero nada se compara con disparar cohetes infinitos contra autos de policía mientras conduces a Hum's 'Stars'. Si tan solo pudiera fusionarme Saints Row 2 jugabilidad con GTA 4 Según la presentación y la historia, tendría el mejor juego de todos. Por ahora, tomaré Saints Row 2 terminado GTAIV . Después de todo, puedo mirar El alambre si quiero drama de la ciudad interior - Allistair Pinsof
(Eche un vistazo al único video de Saints Row 2 que es importante en Internet).
Lock's Quest Es uno de los juegos más exclusivos lanzados en Nintendo DS. Condimenta la defensa de la torre con control directo de personajes y elementos RPG. Mucho antes Brigada de hierro y Halcón Estelar , Lock's Quest los jugadores construyeron muros y construyeron torretas para luego pelear entre ellos. La capacidad de controlar directamente a Lock en el campo de batalla puede parecer trivial al principio, pero agrega un elemento de priorización completamente diferente a la defensa de la torre, donde la ubicación, la salud y las habilidades especiales de Lock tienen en cuenta el proceso de toma de decisiones. Como juego de defensa de la torre, realmente brilla porque no es implacable en su dificultad, pero los niveles posteriores realmente te empujan a tus límites. Si bien es satisfactorio tener una gran base construida que repele fácilmente a las hordas de robots, no hay nada mejor que sentir que todo está perdido solo para sobrevivir con una explosión eléctrica oportuna que elimina al último de los enemigos que avanzan. Lock's Quest es pura diversión, seas fanático de la defensa de la torre o no. - Darren Nakamura
(Eche un vistazo a nuestra revisión de Lock's Quest).
50 Cent: a prueba de balas fue una terrible pérdida de tiempo. 50 Cent: Sangre en la arena , por otro lado, se erige como el mayor placer culpable para cualquier persona que haya sido lo suficientemente valiente como para volver a intentarlo en 2009. 50 Cent y G-Unit están jugando en un lugar en el Medio Oriente donde su pago es en forma de calavera de diamantes, porque ¿por qué demonios no? ¡Por suerte, ese cráneo es robado y 50 Cent se enfurece, destruye el país y grita 'te jodiste'! a todos hasta que lo encuentre. Porque nadie toma el cráneo de Fiddy. Ninguno. - Brett Zeidler
(Eche un vistazo a nuestra revisión de 50 Cent: Blood on the Sand).
preguntas de la entrevista de selenio por 5 años de experiencia
Facción Roja: Guerrilla Inicialmente es interesante por su mecánica de destrucción de edificios. Es muy emocionante hacer estallar las vigas de soporte de un edificio y verlo caer en pedazos encima de cualquiera a su alrededor. Podría morir en el proceso, pero no importa, ya que conseguiré un chico nuevo y lo volveré a hacer.
Fue entonces cuando me di cuenta: estos pensamientos e ideas tienen mucho, quizás demasiado, en común con los de los terroristas. Después de todo, el objetivo es expulsar a estos invasores no invitados del planeta, ya que solo están allí por razones económicas. Guerrilla explora el terrorismo de una manera casi incómoda, ejecutándolo perfectamente. Tirar una vida en una incursión explosiva está bien hacerlo dentro del juego, aunque me hace sentir un poco incómodo. Y eso me encanta. - Patrick Hancock
(Eche un vistazo a nuestra revisión de Red Faction: Guerrilla).
Muy pocos juegos han calentado mi corazón como Búsqueda de disfraces . Solo hay algo al respecto. Aunque muchas personas se apresuraron a señalar que fue una experiencia RPG muy básica, para un título descargable fue perfecto. Los cambios sutiles en los tropos RPG, como los dulces como moneda y el truco o trato como misiones, ayudaron a mostrar que el juego no era solo un homenaje, sino una labor de amor. El combate tiene elementos que recuerdan a Super Mario RPG y explorar el mundo caprichoso nunca se sintió como una tarea. Double Fine hizo un gran trabajo al recuperar el espíritu de la noche favorita de cada niño, y THQ hizo lo correcto al publicarlo. - Chris Carter
(Echa un vistazo a nuestra revisión de Costume Quest).
Hasta la llegada de Darksiders 2 , haciendo comparaciones con Zelda fue usado indistintamente como un ligero y cumplido. Ya sea que descaradamente cunando desde Dios de la guerra , Portal y Dragón Panzer hacer que el juego sea más fuerte o no fue también un punto de discusión. Nunca antes un juego había intentado una copia tan descarada de juegos populares contemporáneos. Aunque algunos resistieron Darksiders - y aún lo hace - para mí, demostró que no hay vergüenza en copiar a otros cuando la calidad y el diseño holístico anteceden al tributo. La variedad del diseño de niveles proviene de copiar otros títulos, pero Vigil Games es lo que hizo que todas las partes dispares se unieran en un juego que continúa sorprendiendo hasta el final. Cuando te despojas de sus ídolos, obtienes Darksiders 2 , el equivalente a una esponja seca. - Allistair Pinsof
(Eche un vistazo a nuestra revisión de Darksiders).
Algunas personas pueden decir que su predecesor, Saints Row 2 , fue un juego más divertido y mejor. Estas personas tienen miedo al cambio. El tercero es la plena realización de lo que la serie había estado trabajando. Es completamente ridículo y no pretende ser otra cosa que eso. Al hacer esto, las acciones del jugador fuera de las escenas se ajustan a las acciones del personaje dentro de ellas, a diferencia de los juegos de mundo abierto de cierta compañía.
La misión http: //deckers.die en particular es lo que dispara este juego por encima de cualquier otro. En una sola misión, te conviertes en un baño, una muñeca sexual, usas el Mega Buster, participas en una aventura de texto y luchas contra un jefe que simula el retraso. Realmente espero que cuando las generaciones futuras hablen de los mejores niveles en los videojuegos, deckers.die esté sentado junto a los clásicos. - Patrick Hancock
(Eche un vistazo a nuestra revisión de Saints Row: The Third Dildo Baseball Bat).
preguntas y respuestas de la entrevista de soporte de escritorio