todos los juegos de metroid en 2d clasificados

Samus ha regresado mucho
Sospecho que hay una gran cantidad de personas que con gusto llamarían a Metroidvania su género de videojuegos favorito, pero que nunca han jugado un Metroide juego. Eso es un problema. A veces, cuando un clásico es también clásico, puede convertirse en un dolor de cabeza. Volver a visitar un juego muy querido puede convertirse en una tarea ardua cuando has visto que sus mejores ideas se ejecutaron mejor en juegos posteriores.
No es así con Metroide . Casi todos los 2D Metroide El juego sigue siendo un muy buen momento, incluso cuando se coloca junto a la ola de maravillosos Metroidvanias indie que hemos visto recientemente. Desafortunadamente, 'casi' es la palabra operativa en esa oración. Definitivamente hay 2D francamente malos Metroide juegos, así como los hay geniales. Así que permítame guiarlo a través de cada 2d Metroide juego , de lo torpe a lo inteligente.
Metroid II: El retorno de Samus (1991)
La Game Boy original era una pieza de hardware increíble. Fue la primera consola de juegos portátil que realmente demostró los tipos de juegos que la gente quería jugar sobre la marcha. Fue el hogar de algunas ofertas increíbles de terceros y algunos juegos propios de Nintendo aún mejores.
No era el lugar adecuado para Metroid II .
Metroid II: El retorno de Samus simplemente no funciona muy bien en Game Boy. Explorar un planeta inexplorado sin ninguna apariencia de guía o dirección ya era un poco difícil en el original. Metroide , pero al menos las áreas eran visualmente distintas. Metroid II está en deuda con la pantalla monocromática de Game Boy, lo que significa que es increíblemente difícil saber dónde estás la mayor parte del tiempo. Metroid II también sufre de controles torpes y diseño de enemigos que hace que Samus se sienta menos como un poderoso cazarrecompensas en busca de Metroids mortales y más como una dama al azar que se topa con extraterrestres al azar. Es un juego con buenas ideas que simplemente no podría haber funcionado en el Game Boy original.
Metroide (1986)
Metroide es la serie rara en la que incluso los fanáticos acérrimos pueden reconocer en su mayoría que el primer juego no es tan jugable. El original Metroide establece algunos cimientos realmente sólidos, pero muchos de los mayores problemas de la serie están en su peor momento aquí.
El mayor problema con Metroide es bastante simple: no hay mapa. Algunos puristas de la franquicia seguramente ya están preparando sus explicaciones ('Se supone que no debe tener un mapa', 'Deberías hacer tu propio mapa', etc.), pero el simple hecho es que, Metroide se siente muy mal sin un mapa. La exploración no se siente en absoluto significativa cuando no sabes dónde has estado o adónde vas. eso no ayuda Metroide tiene un esquema de control bastante deficiente y un recorrido bastante poco interesante. Tal vez estoy demasiado mimado por la filosofía del diseño moderno, pero no es muy divertido volver a él.
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Misión Metroid Cero (2004)
Misión Metroid Cero es un remake del original Metroide , y oye, ¡ya tenemos un mapa! También tenemos... marcadores de mapa. Oh chico. Sí, Misión cero es un poco de un exceso de corrección. Es más legible que el original. Metroide gracias a su mapa, y ciertamente es más jugable gracias a algunas revisiones necesarias del juego, pero también es un poco demasiado manejable.
Cada vez que pueda acceder a una nueva área en Misión cero , el juego anuncia en voz alta ese hecho con un indicador brillante que parpadea en su mapa. No arruina el juego de ninguna manera (el original Metroide El mapa de está lleno de cosas fuera de lo común para hacer) pero dificulta la experiencia de exploración. Si el juego original era demasiado vago, este es un poco demasiado específico. Todavía es un muy buen momento, pero se beneficiaría de un poco menos de orientación.
Fusión Metroid (2002)
en realidad me gusta Fusión Metroid mucho, pero no es un Metroide juego. Es un shooter de plataformas en 2D realmente bueno, y un riff muy inteligente en Extraterrestre , pero… no es un Metroide ¡juego!
Fusión casi no tiene exploración de la que hablar. En su forma más básica, Metroide se trata de orientarse en un lugar inexplorado y descubrir qué hay en su centro. Se trata de encontrar formas nuevas e interesantes de usar las herramientas a su disposición para llegar a lugares que antes eran inaccesibles. Si Misión Metroid Cero no tuve suficiente de eso, entonces Fusión Metroid no tiene absolutamente nada de eso. Hay un robot llamado Adam que constantemente te dice a dónde ir y cómo llegar, y apesta.
Fusión es muy bueno. Es uno de mis juegos favoritos de Game Boy Advance. Cada vez que decido reproducir el Metroide serie, sin embargo, por lo general elijo omitir Fusión . En mi opinión, es un juego propio (¡muy bueno!) que no tiene relación con las continuas aventuras de Samus.
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Súper Metroid (1994)
Súper Metroid fue un salto adelante bastante increíble. tres años después Metroid II se vio obstaculizado por un hardware de poca potencia, este clásico innegable aprovechó al máximo el salto a Super Nintendo. Incluso ahora, casi treinta años después, todavía es un poco difícil de creer cuán grande es este juego.
Súper Metroid trae a Samus de vuelta a Zebes, el escenario del juego original. Esta vez, Zebes está infestado de piratas espaciales (el mejor tipo de piratas) que quieren usar el poder de los Metroids para sí mismos. Zebes es mucho más emocionante para explorar esta vez: el conjunto de herramientas de Samus se ha vuelto más grande y cada arma a su disposición se siente como una pieza en un rompecabezas enorme. Resolver ese rompecabezas es el quid de Súper Metroid . Lo he dicho antes y lo diré de nuevo: Metroide se trata de exploración, y Súper Metroid hace que explorar se sienta genial.
Metroid: el regreso de Samus (2017)
Después de un tiempo decentemente lejos del centro de atención, en 2017, Samus regresó a las computadoras de mano de Nintendo con Metroid: el regreso de Samus , una nueva versión de 3DS de Metroid II cortesía del desarrollador Mercury Steam. De muchas maneras, Samus regresa es como Metroid II , pero difiere en un área clave: ¡es realmente bueno!
Samus regresa es el primero en 2D Metroide juego donde Samus realmente se siente como un cazarrecompensas. La mayor parte del juego se dedica a cazar Metroids rastreando su ADN. En el original Metroid II , 'cazar' a los alienígenas no era realmente posible porque no había forma de ver dónde estabas. O entrabas en ellos o no lo hacías. Aquí, puedes ver claramente dónde se esconden los Metroids y puedes prepararte para derribarlos. Cuando los atrapas, las herramientas que tienes para exterminarlos son excelentes. Samus regresa es uno de los únicos Metroide juegos con un combate realmente genial, y hace que Samus se sienta increíblemente fuerte. Samus regresa le falta un poco de exploración, pero el problema no es tan malo como lo es en Fusión o Misión cero , y el juego lo compensa con un juego de momento a momento increíblemente fluido y divertido.
Terror metroide (2021)
Maldito sea el sesgo de actualidad, Terror metroide realmente es tan bueno La primera línea principal Metroide juego en casi dos décadas y la primera consola doméstica 2D Metroide juego desde 1994, contra todo pronóstico, está a la altura de las expectativas. Mercury Steam regresa aquí y le da a Samus un arsenal aún más grande de armas poderosas que hacen que este juego se sienta absolutamente increíble.
Más allá de eso, Miedo exploración de uñas absolutamente. El juego logra un equilibrio muy impresionante en el sentido de que es muy difícil perderse, pero también se siente constantemente como si estuvieras encontrando algo nuevo. Se siente como Metroide , pero sin los dolores de cabeza que la gente suele asociar Metroide . Es el tipo de juego que recomendaría a casi todo el mundo: es un gran juego de acción para los amantes de los juegos de acción, un gran juego de exploración para los amantes de la exploración y un gran Metroide juego para la gente que ama Metroide .