this weeks destiny raid challenge forces every player participate
Golgoroth está arriba
c ++ número aleatorio entre 0 y 10
Bungie ha completado el nuevo desafío de incursión esta semana para Destino , como parte de un esfuerzo por entregar algunas piezas de 320 botines garantizados a jugadores incondicionales y mantenerlos interesados en el juego. En lugar de centrarse en el Sacerdote de Guerra, esta vez Golgoroth está en el centro de atención de la incursión de la Caída del Rey.
¿Dónde está la clave de seguridad en un enrutador?
La esencia es que cada jugador ahora necesita mantener su mirada consecutivamente en un ciclo dado. Lo que quiero decir con eso es que los seis jugadores deben 'mantener la mirada' en una sola carrera, cambiando dicha mirada antes de que caiga (léase: el temporizador se agota). Para aquellos que no lo saben, tienes que dispararle a la parte carnosa del jefe para captar su atención o su 'mirada': cuando lo sostienes, el jefe te disparará orbes de referencia, que Debes disparar para evitar tu muerte, mientras que los cinco miembros restantes disparan al cofre de Golgoroth para hacer daño.
En esencia, esta es una versión un poco más difícil, pero más tediosa de la pelea. Anteriormente, la mayoría de los grupos optaban por una estrategia de 'solo orbe', donde tendrían a un jugador manteniendo la mirada todo el tiempo en oleadas, haciendo la batalla relativamente fácil siempre y cuando una persona supiera lo que estaban haciendo (Shadestep o Bladedancer hacen esto aún más fácil para los cazadores dedicados). Para ser claros, aún puedes hacer una sola estrategia orb esta semana, pero tendrás que pasar por la mirada un total de seis veces.
La forma en que nuestro grupo lo hizo en el modo difícil tres veces es soltar un orbe de forma normal y hacer que el primer jugador lo recoja de forma normal. Los cinco jugadores restantes se disparan hacia su pecho, y a los ocho segundos restantes del temporizador de la mirada, la segunda persona salta y lo agarra. A partir de ahí, todos saltamos y asignamos números a cada jugador, recorriendo la mirada en orden secuencial y pasándola de inmediato, luego, en el último ciclo, nos encontramos en el medio, arrojamos un orbe y disparamos a su cofre para la última mirada. Luego saltamos y repetimos eso dos o tres veces, dependiendo del daño.
preguntas y respuestas de c ++
No es difícil, pero cada miembro de la incursión necesita participar y tener al menos alguna forma de conciencia de incursión. Como resultado, escuché que numerosos amigos se rindieron hoy porque una o dos personas seguían estropeando la mecánica. Es interesante asegurarse de que cada persona necesita hacer algo (muy pocas peleas requieren esto, ya que en su mayoría puedes salirte con la mitad del grupo haciendo la mayoría de las mecánicas), pero sigue siendo una forma relativamente aburrida de abordar los desafíos.
Pensé que habría algo más, para ser sincero, como un mini jefe adicional o un concepto completamente nuevo, no solo una alteración de uno existente. Pero el contenido reciclado es el nombre del juego para Destino , así que debería haberlo sabido mejor.
Para tus problemas, obtendrás un Artefacto 320, 320 armaduras, un emblema y un Fragmento Calcificado.