the ten worst mortal kombat klones
Había una vez cuando jugaba Mortal Kombat II en la sala de juegos todo el día era todo lo que quería de un viernes. Ya sea en una pésima pizzería, en un arcade deteriorado en el lado cutre de la ciudad, o en Chuck E. Cheese, Mortal Kombat II gobernó mi vida a principios de los 90.
A medida que pasaba el tiempo, aparecieron muchos retadores, intentando destronar al brutal, pero a la vez, luchador de Midway. Luchadores de arcilla fue un alquiler divertido, Ira primigenia dirigido a nuestra obsesión con Parque jurásico y Instinto asesino Los gráficos fueron bastante impresionantes para la época. Pero luego hubo ... los demás .
java frente a c ++
En retrospectiva, todos los Mortal Kombat Los clones tienen una forma de mezclarse. Todas sus partes se confunden en un juego imaginado diseñado en MS Paint, programado en una bruma de metanfetamina y forjado en las profundidades del infierno antes de ser descargado en salas de juego en todo el país. Entonces, decidí profundizar en el pasado y resaltar la crema de la mierda.
Estos son los peores Mortal Kombat clones de todos los tiempos.
(1996; varios)
Quizás soy parcial. En el '96, mi cine local reemplazó su Ultimate Mortal Kombat 3 gabinete con Dioses de la guerra y este pobre y pobre reemplazo me aplastó.
Midway desarrollado Dioses de la guerra como campo de pruebas para el entonces aún por ser lanzado Mortal Kombat 4 . Al presentar personajes que a nadie le gustó, agregar pasos laterales y pasar de 2D a 3D mediocre, preparó a todos para la decepcionante Mortal Kombat 4 que llegaría a las salas de juego al año siguiente.
Entre Warhead (un súper soldado radioactivo que dispara misiles fuera de su pecho) y Voodoo, el médico brujo, el elenco de personajes del juego fue tan aleatorio como cojo.
¡Vamos, hombre, NADIE quiere ser Kabuki Jo!
(1994; 3DO)
antes de Crash Bandicoot , Jak y Daxter y Inexplorado , había… Camino del guerrero ?
Ahora, Naughty Dog es uno de los mejores desarrolladores de Sony, pero su terrible juego de lucha 3DO no es fácilmente olvidado por quienes lo jugaron. En medio de la bancarrota, Naughty Dog, que en ese momento eran solo los jefes actuales de estudio Jason Rubin y Andrew Gavin, se apresuró a armar este juego con todo lo que podían pagar. Resultó que no podían pagar mucho.
Los amigos interpretaron los papeles de los luchadores, se hicieron disfraces sobre la marcha y todas las imágenes de los personajes se filmaron en el departamento de Rubin. Es un poco entrañable que estas cosas se unieron y llevaron a la compañía a su innovador acuerdo con Sony dos años después. Por otra parte, el juego no aparece en el sitio de Naughty Dog por una razón.
(1998; varios)
Bio F.R.E.A.K.S. no tomó mal Mortal Kombat clones a nuevos mínimos tanto como encarnaban todo mal con el género de lucha a finales de los 90: controles terribles, una historia vergonzosa ('Neo-Amerika', ¿en serio?) y trucos estúpidos en abundancia, incluido un botón para volar y un botón para disparar un proyectil.
Combine todo esto en uno de los mundos menos atractivos y el elenco de personajes para adornar cualquier juego de lucha, y tiene una de las razones principales por las que a nadie le importó el género después Mortal Kombat 4 (del cual este juego toma mucho prestado). Y, no, realmente no tengo idea de qué 'F.R.E.A.K.S.' es un acrónimo de ¿Los agresores enemigos rectales extraños matan mierda?
(1992; Arcade / Génesis)
En Asesinos del tiempo , tienes un botón para golpear la cabeza. Lo que es aún más loco es que te pueden cortar la cabeza, haciendo que el botón sea inútil.
Asesinos del tiempo trató de capitalizar el Mortal Kombat moda agregando más violencia ridícula a la mezcla. Las fatalidades no solo fueron brutales, sino que cada partido terminó en una fuente de sangre derramada de los vencidos.
Sin embargo, lo que llamó la atención de la mayoría de las personas es la capacidad de arrancarle las extremidades a los oponentes. Incluso puedes cortar a un oponente por la mitad, dejándolo pelear en el suelo desde la cintura hacia arriba. En el momento, Asesinos del tiempo la violencia parecía emocionante pero, en retrospectiva, es barata y explotadora, como si los desarrolladores supusieran que la sangre es suficiente para eclipsar los controles estrictos y la profundidad de MKII .
(1995; Jaguar)
Las muertes en su mayoría evocan recuerdos de Mortal Kombat , a pesar de convertirse en un mecánico utilizado en muchos juegos de lucha a lo largo de los años. No puedes culpar a los desarrolladores por intentarlo, pero Ultra Vortek intenté un poco demasiado con la inclusión de Poopalities.
No solo puedes invocar pedos de fuego a mitad del partido, sino que también puedes convertir a tu oponente en un turd gigante al final.
El estereotípico personaje jamaicano Dreadloc también merece una mención especial por sus miedos retorcidos y su movimiento especial donde arroja una nube de humo de hierba a un oponente.
(1993; Arcade)
Combinar Mortal Kombat , Street Fighter II y un sueño febril y obtienes Artes de supervivencia .
El juego parece hecho sin que el desarrollador (Scarab) haya jugado ningún juego de lucha. Quizás se vieron obligados a hacer Artes de supervivencia después de que los inversores notaron la popularidad de los juegos de lucha e inmediatamente exigieron que Scarab ingresara al mercado.
Los personajes ocupan la mitad de la pantalla, la animación es entrecortada, los luchadores solo tienen uno o dos movimientos, y el juego tiene la mayoría de las muertes a medias: haces un movimiento especial regular al final de una partida, que mágicamente decapita a tu enemigo, enviando intestinos y órganos volando por la pantalla.
Lo que realmente pone al juego tan alto en esta lista es el A.I. que suena como tu molesto primo de 8 años: envía constantemente el mismo movimiento especial desde la pantalla hasta que te rindes en un ataque de ira.
(1994; Jaguar)
Es difícil para un apurado Mortal Kombat clon para llamar la atención a mediados de los 90, pero el luchador Atari Jaguar Kasumi Ninja tenía un par de cosas: fue uno de los pocos luchadores para el sistema; tenía un extraño método de selección de personajes en el que elegías tu personaje caminando hacia una estatua en primera persona.
Pero, sobre todo, tenía a Angus McGreggor: un escocés que disparó bolas de fuego por debajo de su falda y le arrancó la cabeza del cuerpo. Olvídate de Ken, Ryu, Sub-Zero y Scorpion. ¡Se trata de Angus McGreggor!
(1995; PC)
Xenófago es ofensivo por todas las razones equivocadas. El juego te asalta visual y audiblemente sin fin. La música fuerte y aguda hace que sus oídos sangren, mientras que los personajes horriblemente diseñados en la pantalla provocan náuseas.
Si tuviera tiempo, tomaría esa escena de Una Naranja Mecánica - Sabes, aquel en el que Alex tiene los ojos abiertos, enfocados en un montaje de violencia - y pone imágenes de Xenófago en el lugar del montaje.
El juego se siente como un mal viaje ácido. Una vez que aparece Barney, no hay vuelta atrás.
(1996; PC)
Muchos de los elementos artísticos de los juegos de esta lista parecen dibujados en MS Paint, pero estoy bastante seguro Timeslaughter fue, de hecho, dibujado en MS Paint.
Parece que el juego fue hecho por dos adolescentes angustiados que profundizaron en su Mortal Kombat fantasías entre clases. ¡Oh espera! Eso en realidad no está lejos de la verdad. Los dos amigos de la escuela secundaria que formaron el equipo de desarrollo del juego, Bloodlust Software, crearon los populares emuladores Genesis y NES (Genecyst y NESticle), y finalmente se unieron para crear juegos para el estudio de cine independiente Troma Entertainment.
Los dos adolescentes finalmente trabajaron para dos de los desarrolladores más grandes y exitosos que existen (Ubisoft y Electronic Arts), según el usuario de YouTube que está casado con un desarrollador del juego. El desarrollador anunció una secuela de Timeslaughter en 2005, pero no ha habido ninguna actualización desde entonces.
(1994; Arcade)
Asesinos de tatuajes Parece una broma elaborada. Soñado por Regreso al futuro guionista Bob Gale y nunca lanzado oficialmente, este es un clon que no conoce límites. No solo se sigue en MK Siguiendo los pasos de todas las formas imaginables, avergüenza las muertes, los personajes y los valores de producción absurdos de los otros juegos de esta lista.
Asesino del tatuaje La pantalla de apertura afirma que el juego tiene 2,196 muertes. Y cada fatalidad es completamente ridícula. Convierte a los enemigos en gatitos malvados, caga platos de pavo asado que te derriban a ti y a tu oponente al contacto, suelta un Delorean en la cabeza de un oponente, transforma personajes en geishas y prende fuego a los enemigos con una corriente de fuego que sale de tu trasero.
También hay conjuntos de Animalidades, Fatalidades de poder y Nudalidades (hechas en respuesta a rumores de 'Sexualidades' y 'Fuckalidades' escondidas en Mortal Kombat II. ) Luego hay algunos finalistas que desafían la explicación.
El juego y su historia son desconcertantes, por decir lo menos. Un stripper en busca de venganza, una estrella de rock de kung-fu y una monstruosidad mitad humana y mitad rinoceronte son algunos de los personajes que puedes esperar ver si alguna vez buscas este juego. (¡Únete a su página de Facebook mientras estás en ello!)
Aunque el juego nunca se lanzó, a la prensa se le dieron copias para la vista previa que se han filtrado en línea.
Si todavía no crees lo malo que es este juego, aquí hay algunos comentarios de un programador que trabajó en el juego: 'Sabíamos que el juego era una mierda, y que ya no éramos capaces de arreglarlo (...) Nos resistimos violentamente cualquier intento de cambiar el juego para mejorarlo, porque eso significaría que estaríamos trabajando en él por más tiempo (...) Un programador dejó de funcionar casi por completo con la esperanza de ser despedido '.
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¿Qué piensas? ¿Alguno de ustedes alguna vez pasó tiempo con estos juegos en la sala de juegos? ¿Hay alguna otra terrible MK clones que agregarías a la lista?
Mientras buscas estas atrocidades y pasas por el dolor que he pasado la semana pasada, voy a jugar un juego de lucha REAL. Como el nuevo Mortal Kombat ... o lo que sea que sea esta cosa.