the ten best metal gear bosses ever
Me encanta la serie Metal Gear. De hecho, tengo una obsesión poco saludable con eso.
Al pensar en qué escribir para esta función en honor al próximo lanzamiento de PlayStation 3 de Metal Gear Solid 4 (¡Dios mío!) Tenía mucho que reflexionar. El reverendo Anthony y Jim Sterling escribieron algunas disertaciones inteligentes sobre los temas subyacentes de la serie. ¿Tal vez podría diseccionar los sutiles matices entre los arcos de personajes de la serie? ¿Qué tal una mirada en profundidad a la evolución de las metáforas visuales de los juegos a lo largo de los años?
Después de reír sin control, me di cuenta: déjenme dejar las cosas inteligentes a Rev y Jim. yo amor haciendo listas y yo amor los jefes en Metal Gear. ¿Qué tal simplemente combinar los dos?
A lo largo de los años, Hideo Kojima ha creado algunas de las batallas de jefes más intrincadamente elaboradas que se hayan experimentado en un videojuego. Están tan bien diseñados, son tan originales y tan diferentes a todo lo visto antes.
Entonces, ¿cuáles son los mejores de los mejores? Fue increíblemente difícil de reducir, pero golpeó el salto para obtener una lista de lo que creo que son diez mejores jefes en la historia de Metal Gear .
(No hace falta decir que inmenso spoilers sigue - has sido advertido)
10. Rayos de metal Gear ( Metal Gear Solid 2: Hijos de Libertad - PlayStation 2)
El original Metal Gear Solid termina con una batalla épica con un enorme Metal Gear Rex. El enorme mech se alza sobre Solid Snake y es una de las batallas de jefes más intimidantes e intimidantes en la historia de la serie. En Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , el personaje principal Raiden se enfrenta a Tres . Todo al mismo tiempo.
La puesta en marcha : Habiendo frustrado a la mayoría de los enemigos en el juego, el personaje principal Raiden llega al centro de las instalaciones de MMMM solo para ser confrontado por el antagonista Solidus Snake y sus tres (más) enormes Metal Gear Rays (evoluciones acuáticas de los mencionados Metal Gear Rexes) .
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La batalla : A pesar de ser aparentemente imposible al principio, la batalla con los tres Metal Gear Rays no es realmente tan difícil. Al usar sus misiles Stinger, Raiden puede derribar las monstruosas máquinas golpeándolas en puntos débiles clave, todo mientras gira alrededor de un aguacero de misiles y láseres.
Impresionante factor : Además de ser innegablemente épico en su alcance, luchar contra la multitud de Metal Gear Rays es sorprendentemente divertido. Como David y Goliat o incluso Sombra del coloso , hay algo inmensamente satisfactorio en un personaje relativamente débil que elimina a un adversario gigante. Multiplique ese sentimiento por tres y podrá entender por qué esta batalla es tan grandiosa.
Oh, esa loca Kojima : Después de vencer el juego, vuelve a jugar en la dificultad más difícil. ¿Crees que luchar contra algunos Metal Gear Rays es difícil? Pruebe un aluvión aparentemente interminable de las enormes armas robóticas.
9. Zorro Gris / Frank Jaeger ( Metal Gear 2: Solid Snake - MSX2)
El primero Metal Gear para Nintendo Entertainment System, aunque increíble, no ofrecía el mismo nivel de batallas épicas contra jefes que sus sucesores más recientes. No fue hasta Metal Gear 2: Solid Snake para el MSX2 exclusivo de Japón cuando esa sensación clásica y ligeramente ridícula de Metal Gear comenzó a brillar. La batalla del jefe con Gray Fox es el ejemplo perfecto de esto.
La puesta en marcha : Después de derrotar al enorme Metal Gear, Snake descubre que está pilotado por nada menos que su amigo y compañero agente desde el principio Metal Gear juego, Frank Jaeger (también conocido como Gray Fox).
La batalla : Teniendo lugar en una habitación pequeña, Snake y Gray Fox luchan hasta la muerte sin usar armas, solo sus puños.
Impresionante factor : Para explicar por qué Snake solo puede luchar con sus puños, justo antes de dirigirse a la habitación para luchar contra Gray Fox, ¡el juego informa de repente al jugador que todos los artículos en el inventario de Snake se han incendiado! A toda prisa, el jugador revisa su pantalla de inventario y, he aquí, ¡todo está en llamas! En realidad, debes tirar los artículos fuera de tu inventario para evitar más daños a la salud de Snake. Claro, es absolutamente ridículo, ¡pero de eso se tratan los juegos de Metal Gear!
Oh, esa loca Kojima : ¿Por qué esos dos tipos en la pantalla de Codec parecen tan familiares? Kojima decidió basar los modelos de Solid Snake y Gray Fox en los actores Michael Madsen y Tom Berenger, respectivamente.
8. Hombre gordo ( Metal Gear Solid 2: Hijos de Libertad - PlayStation 2)
El primero Metal Gear Solid fue definitivamente absurdo a veces (¡amor en un campo de batalla!), pero Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty llevó las cosas a un nivel completamente nuevo!
La puesta en marcha : Fatman es miembro de Dead Cell, el grupo de fuerzas especiales que sirve como antagonista de Raiden en el Metal Gear Solid continuación. Llamado así por la bomba que cayó sobre Nagasaki, Fatman es un experto en explosivos que desafía a Raiden a un duelo cerca del comienzo del juego.
La batalla : Que tiene lugar en un helipuerto cubierto de enormes cajas de metal, esta batalla de jefes involucra a Fatman en un par de patines mientras supera a Raiden y planta bombas en todas partes en un intento de hacer estallar MMMM. Para derrotarlo, el jugador debe encontrar una manera de atacar al jefe que se mueve rápidamente mientras neutraliza constantemente el C4 con un poco de refrigerante equipado.
Impresionante factor : ¿No leíste que Fatman está encendido? patines ? La batalla con Fatman es ridícula, no se puede negar eso, pero es un brillante ejemplo de la tradición ahora común de Metal Gear de presentar batallas de jefes que son la combinación perfecta de ridículas, creativas y, en última instancia, gratificantes. Pelear contra Fatman puede ser humorístico, pero tratar de reconocer sus patrones caóticos mientras desarma explosivos letales es muy desafiante.
Oh, esa loca Kojima : Si esperas un poco mientras luchas contra Fatman, eventualmente se distraerá con las hermosas gaviotas que vuelan alrededor del puntal y mirará hacia el océano. ¡Usa esta extraña ventana de oportunidad para causar grandes cantidades de daño!
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7. Cyborg Ninja / Zorro Gris ( Metal Gear Solid - PlayStation)
Gray Fox hace uno de los mayores retornos en la historia de los videojuegos en Metal Gear Solid para la PlayStation original.
La puesta en marcha : Vestido con equipo ninja, el personaje una vez conocido como Frank Jaeger, quien apareció por primera vez en el original Metal Gear - mantiene su identidad en secreto hasta su dramático encuentro con Solid Snake. Se cree que fue asesinado después de su último enfrentamiento, Snake está sorprendido y entristecido de que los dos tengan que volver a luchar.
La batalla : Como en Metal Gear 2 , esta batalla de jefes utiliza nada más que buenos golpes a la antigua. Si bien las armas de Snake no se incendian como en el juego anterior, cada vez que usa un arma que no sea sus puños, Gray Fox esquiva fácilmente. Evitar cuidadosamente los ágiles ataques de Gray Fox y regresar con unos pocos golpes bien colocados eventualmente conducirá a una victoria agridulce.
Impresionante factor : Incluso difícil, es muy similar a la batalla original con Gray Fox, el Metal Gear Solid La batalla se siente mucho más poderosa en tantos niveles diferentes. Desde las escenas dramáticas que lo preceden hasta la espada masiva con la que Gray Fox lucha, la batalla de Snake con su viejo amigo usa la tecnología avanzada de PlayStation para ofrecer algo mucho más sustancial y dramático que el encuentro original de Gray Fox / Solid Snake.
Oh, esa loca Kojima : Al jugar el juego por segunda vez, Snake tiene acceso a una cámara para tomar fotos de lo que quiera. Si Snake toma una foto en la habitación donde lucha contra Gray Fox, algunos de los desarrolladores aparecerán como 'fantasmas' en el fondo de la fotografía. Siniestro.
6. El jefe ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
A pesar de su sentimiento de familiaridad, la secuencia final en Metal Gear Solid 3 es maravilloso , mostrando algunos de los mejores gráficos jamás vistos en PlayStation 2.
La puesta en marcha : En Metal Gear Solid 3 - una precuela de la serie - The Boss traiciona a Naked Snake y se convierte en el principal antagonista del juego. No es hasta el final cuando Snake finalmente tiene la oportunidad de confrontar a su antiguo mentor.
La batalla : La pelea con The Boss es la batalla final en el juego, pero en realidad no es tan única. Corriendo alrededor de un campo de flores, Snake debe esconderse detrás de los árboles y camuflarse en la brillante flora blanca para derrotar a su sorprendente adversario. Si bien sigue siendo una batalla increíble, la combinación de sigilo y mecánica de disparo lo hacen sentir como cualquier otra batalla de jefes en la serie Metal Gear.
Impresionante factor : Además de su belleza, la batalla con The Boss ofrece un final que es a la vez sorprendente e inquietante. Después de derribar a The Boss, Snake tiene la tarea de administrar el último disparo mortal en la cabeza. El pateador es el jugador tiene que apretar el gatillo. Después de una larga escena, el juego espera a que jugador presionar un botón en el controlador de PlayStation 2 para dar el golpe final. Tú tiene que tomar la decisión de matar al antiguo mentor y amigo de Snake. El efecto es inquietante.
Oh, esa loca Kojima : Los pétalos de las flores que flotan alrededor del campo cambiarán de color cuando Snake o The Boss sean lastimados por el otro.
5. La pena ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
¡Ahora estamos hablando! The Sorrow es de lo que se trata la serie Metal Gear: una batalla que da un giro completo a lo que los jugadores esperan de una pelea de jefe normal.
La puesta en marcha : El dolor está realmente muerto antes Metal Gear Solid 3 incluso comienza! Un antiguo miembro de la malvada unidad Cobra, The Sorrow se sacrificó en la batalla por su amante, The Boss. Después de encontrar extrañas visiones de él a lo largo del juego, Snake finalmente se enfrenta a The Sorrow en el mundo de los espíritus después de saltar de una cascada y casi suicidarse.
La batalla : La batalla con The Sorrow no es realmente una batalla en absoluto. De hecho, Snake nunca peleas Este jefe en el sentido tradicional. Vadeando a través de un río largo y oscuro, Snake debe esquivar los ataques de un Dolor flotante mientras evita los espíritus que intentan ralentizarlo. Una vez que se evitan todos los espíritus, la batalla se 'gana' y Snake se despierta en el mundo de los vivos.
Impresionante factor : La duración de la batalla del jefe con The Sorrow está completamente determinada por cuántas personas mata Snake durante el juego. Cada personaje que muere por las manos de Snake regresa como un espíritu durante la batalla del jefe e intenta ralentizar a Snake, lo que le dificulta esquivar los ataques de The Sorrow. Dado que el juego promueve el sigilo, si el jugador solo mata a unos pocos enemigos, la batalla con The Sorrow es extremadamente corta y fácil. Por otro lado, si Snake mata a una gran cantidad de enemigos, la batalla parece que nunca terminará.
Oh, esa loca Kojima : Si disparas a los espíritus de los jefes que has derrotado hasta ese momento en el juego, reaccionarán de maneras muy extrañas. Por ejemplo, The Fury, un jefe que luchó antes en el juego, realizará un baile loco sin ninguna razón en particular.
4. Serpiente líquida ( Metal Gear Solid - PlayStation)
A medida que la serie Metal Gear se trasladó a PlayStation, pasó de ser un juego sigiloso bien diseñado a un tour-de-force cinematográfico ridículamente exagerado. Si bien esto es lo que polarizó la serie entre los jugadores, también es lo que convirtió a Metal Gear en lo que es hoy (y la razón principal por la que a la mayoría de los jugadores les encanta).
La puesta en marcha : Al final de la primera Metal Gear Solid , Solid Snake descubre que el principal antagonista, Liquid Snake, es en realidad su hermano, ya que ambos eran clones de su 'padre' Big Boss (el villano principal del juego original). La batalla final con Liquid comienza en la cima del enorme (y destruido) Metal Gear Rex.
La batalla : Después de haber sido despojado de su camisa (¿eh?) Solid Snake se ve obligado a luchar contra Liquid con nada más que sus puños. La batalla es extra complicada por un par de razones: Snake puede caerse del borde si no tiene cuidado y hay una ventana de tiempo muy limitada para que Snake salga victorioso. Si no supera el cronómetro que cuenta atrás en la pantalla, es un juego inmediato terminado.
Impresionante factor : La primera pelea con Liquid es reveladora y desafiante, pero lo que sigue es lo que hace que la batalla del jefe sea tan memorable. Después de agotar la energía de Liquid, Snake y su compañero Meryl se suben a un jeep para escapar de la instalación. Una vez en el jeep, el vehículo es controlado automáticamente por Meryl, con Snake manejando la torreta. Lo que sigue es una de las experiencias más intensas y cinematográficas en la historia de los videojuegos, con Snake disparando un líquido aún no muerto mientras lo persigue detrás de él y Meryl en un jeep propio.
Oh, esa loca Kojima : Mientras lucha contra Liquid encima de Metal Gear Rex, Meryl se ve atada en el fondo. Derrota a Liquid y Snake desata a Meryl antes de que salten en el jeep. Sin embargo, si Snake se rinde durante una escena de tortura al principio del juego, una vez que Snake desata a Meryl, ella es muerto . Afortunadamente, el compañero Otacon salta al jeep para ayudar a Snake. ¡Pero hablemos de un triste final alternativo!
3. El shagohod ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
Mientras que la secuencia del jeep en el original Metal Gear Solid es increíble, la batalla con el Shagohod en Metal Gear Solid 3 es simplemente asombroso.
La puesta en marcha : Después de derrotar a uno de los principales antagonistas, Volgin, en una batalla individual, el malvado jefe lleno de electricidad salta en un tanque gigante llamado Shagohod. Hero Naked Snake y su compañera Eva saltan a una motocicleta y despegan, el monstruoso tanque los sigue de cerca. Al igual que la batalla en jeep (ver # 4), Eva conduce y Snake dispara desde el sidecar.
La batalla : La batalla se divide en tres partes principales: la primera parte encuentra a Snake y Eva conduciendo a través de la instalación masiva Groznyj Grad mientras son perseguidos por otras motocicletas y el enorme Shagohod. Una vez que esta secuencia vertiginosa y sorprendente se completa, se requiere que Snake use su rifle de francotirador para detonar tres juegos de explosivos mientras el Shagohod cruza un puente. Una vez ese está completo, la sección final de la batalla del jefe involucra a Snake luchando contra Volgin y el Shagohod, una arena épica gratuita para todos.
Impresionante factor : La parte inicial de la batalla del jefe es suficiente para impresionar, ya que Naked Snake y Eva salen corriendo del tanque en la secuencia extendida en la motocicleta. Pero como acabas de leer, toda la batalla está compuesta de tres partes separadas , cada uno requiere diferentes habilidades aprendidas en el juego para obtener la victoria (conducción, francotiradores, tiroteos de acción). Aún más impresionante es el hecho de que esta batalla, que ofrece piezas y cinematografía que cualquier éxito de taquilla de verano mataría, es ni siquiera el último en el juego .
Oh, esa loca Kojima : Mientras lucha contra el tanque masivo, si Snake equipa algún camuflaje obtenido por un jefe caído, Volgin no lo atacará.
2. Psycho Mantis ( Metal Gear Solid - PlayStation)
A medida que avanzaba la serie Metal Gear, Kojima comenzó a incorporar mecánicas de juego que rompieron la mística 'cuarta pared': el espacio entre el jugador y las acciones que ocurren en el juego. Nunca antes se había utilizado esta técnica de manera tan inteligente como durante la pelea alucinante con Psycho Mantis.
La puesta en marcha : Alrededor de la mitad Metal Gear Solid , Snake une fuerzas con Meryl, la sobrina de uno de los superiores de Snake. Antes de llegar muy lejos, Meryl se queja de no sentirse bien fuera de la oficina de un comandante fallecido.
La batalla : Al entrar en la oficina, Meryl es poseída por el miembro de FOXHOUND, Psycho Mantis, e intenta matar a Snake. Después de liberarla, Snake se ve obligado a luchar contra Mantis mientras se defiende de los trucos mentales letales del jefe espeluznante.
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Impresionante factor : Aunque se lleva a cabo en una pequeña sala de oficina poco épica, la batalla con Psycho Mantis pasará a la historia como una de las batallas de jefes más memorables de la serie. Mantis realmente lee el controlador conectado a la PlayStation, haciendo que la batalla sea casi imposible de superar. Una vez que el jugador retira el controlador y lo conecta al otro puerto de control (el que normalmente está reservado para un segundo jugador), Mantis no puede leer las acciones del jugador y, por lo tanto, es mucho más fácil de vencer.
Oh, esa loca Kojima : Antes de que comience la batalla, Psycho Mantis realmente lee psíquicamente la tarjeta de memoria insertada en la PlayStation. Tener un juego guardado del juego de Konami Sinfonía de la noche ? Mantis comentará cuánto te gusta jugar a Castlevania. Incluso controla el ruido en el controlador con su mente. Súper espeluznante? Si. ¿Completamente asombroso? Absolutamente.
1. El fin (Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
¿Es realmente una sorpresa que esto terminó como el número uno? La batalla con The End no solo es la mejor pelea de jefes en la serie Metal Gear, es posiblemente la mejor pelea de jefes en la historia de los videojuegos.
La puesta en marcha : Después de recorrer un largo camino, Naked Snake finalmente se abre paso en una sección grande y gruesa de la jungla. Encaramado en el borde de un precipicio escondido, el maestro francotirador The End está sentado esperando a Snake con su rifle en la mano, decidido a eliminarlo.
La batalla : La batalla con The End literalmente puede durar horas. Teniendo lugar en una gran sección de la jungla, The End permanece oculto durante toda la batalla, encuentra un buen lugar y solo espera que Snake aparezca a la vista. The End rara vez se moverá a menos que esté amenazado, lo que hace que el jefe de batalla sea una prueba de resistencia y paciencia extrema.
Impresionante factor : ¡¿Dónde empezar?! Como se mencionó anteriormente, la pelea con The End puede durar horas. Si bien esto puede parecer aburrido para algunos, en última instancia se suma al realismo general de la pelea y la dependencia de la estrategia sobre el intenso tiroteo. El épico juego de las escondidas Snake y The End juegan entre sí en el hermoso entorno de la jungla es diferente a todo lo experimentado en cualquier otro videojuego. Agregue el hecho de que la pelea meticulosa está llena de algunos detalles increíbles (efectos climáticos realistas, seguimiento de pasos con un micrófono direccional, The End se queda dormido si la batalla dura demasiado, etc.) y usted fácilmente ten la batalla de jefes más creativa y original de la serie Metal Gear.
Oh, esa loca Kojima : ¿Quieres matar a The End de la manera fácil? Una vez que comience la batalla, guarde su juego, salga a la pantalla del menú principal de PlayStation 2 y avance rápidamente el reloj interno aproximadamente una semana. Cuando reinicies el juego, el ya decrépito Fin habrá muerto ... de vejez .
Como puedes ver, hay algunas batallas de jefes increíbles en la serie Metal Gear. Esperemos que esta tradición de excelencia continúe en el próximo Metal Gear Solid 4 que estoy a punto de jugar EN POCAS CORTA HORAS! ¡DIOS MIO!
Por lo poco que sé sobre el juego (estoy tratando de mantenerme lo más virgen posible), parece que me esperan algunas peleas de jefes bastante épicas. La anticipación me está matando.
¿Quién sabe? Esperemos que esta lista requiera un poco de actualización en el futuro cercano.