review dark souls ii
Esa luz blanca y caliente
Mientras Dark Souls II me trajo de vuelta a ese lugar especial que encontré con Almas del demonio en muchos sentidos, el primer paquete DLC, Corona del rey hundido , no fue lo suficientemente lejos con sus conceptos.
Es realmente difícil darnos un complemento valioso con Artorias del abismo se cierne sobre él, pero el segundo paquete, Corona del viejo rey de hierro , hace un trabajo mucho mejor destilando Almas experiencia.
Dark Souls II: La corona del rey de hierro (PC, PS3, Xbox 360 (revisado))
Desarrollador: desde software
Editorial: Bandai Namco
Lanzamiento: 26 de agosto de 2014 (PC, PS3, Xbox 360)
MSRP: $ 9.99 ($ 24.99 Pase de temporada)
Rey de hierro comienza exactamente de la misma manera que Rey hundido . Esta vez, atravesarás fuego y azufre hasta la Hoguera primigenia del viejo rey de hierro, que te permitirá entrar por una puerta y entrar en el DLC. Casi de inmediato, la zona te atrae, comenzando con una vasta extensión de castillos, nubes y una cadena imponente gigante que conduce a la parte central del complemento: la Torre Brume. Desde allí, puede tocar la hoguera y teletransportarse a cualquier área a voluntad.
diferente a Rey hundido donde no tenía ningún apego real a la zona, Antiguo rey de hierro Exhuma la tradición y los matices. Susurros fantasmales en los cuerpos oscuros, derretidos y cubiertos de cenizas, e incluso los tipos de enemigos con los que te encontrarás cuentan una historia que es relevante para el área en la que cabalgaste. No esperes nada nuevo o alucinante: simplemente encaja, es todo. Los imponentes esqueletos equipados con bronce se sienten como habitantes naturales, al igual que los gigantes gigantes que arrojan lava de sus brazos.
Uno de mis nuevos tipos de enemigos favoritos son los inofensivos diablillos que sostienen barriles, a los que puedes 'acorralar' en fuegos para hacerlos explotar y causar daños a otros malos. Además de un conjunto de nuevos enemigos, también encontrarás a los Ídolos Cenicientos, misteriosos demonios que son inmunes al daño a menos que los golpees con elementos especiales llamados 'cuñas de fundición'. Obtendrá un puñado de estos elementos al comienzo del DLC, luego estará solo después de eso.
Si eres el tipo de persona que se apresura a través de zonas en Almas juegos, te vas a decepcionar cuando conquistas el camino principal en solo unas horas. Pero afortunadamente, como alguien que ama el espíritu de exploración, encontré una serie de caminos secundarios, incluida una zona opcional gigante que es una de las mayores pruebas de habilidad en todo el juego. Todo en Rey de hierro Afortunadamente geles con el resto del juego tanto estéticamente como en términos de diseño de nivel general. Si bien hubo algunas partes de Hundido donde me frustraba y no me sentía tan obligado a continuar, Rey de hierro me chupó
Sin embargo, los jefes siguen siendo un problema, reiterando el mayor problema del primer DLC. Simplemente no son lo suficientemente memorables por sí solos, o son una nueva versión completa de encuentros anteriores del juego principal. Eso no quiere decir que a veces no sean tan satisfactorios como sus predecesores, pero por un DLC de $ 10 sería bueno tener contenido completamente nuevo.
¿cuál es la fase de implementación en el sdlc?
Corona del rey de hierro no me impresionó, pero es una zona muy bonita que se siente como una extensión natural de Dark Souls II , y es lo suficientemente carnoso como para sentirse como un DLC real y no solo un área de bonificación. Ahora que hay dos DLC abajo y uno para ir, es difícil recomendar realmente el Season Pass a menos que la tercera zona realmente lo elimine del parque. Estén atentos en septiembre para nuestra cobertura de La corona del rey de marfil .