the first major overwatch balance change will be
Ventilador reducido el daño del martillo
preguntas de la entrevista de pruebas de rendimiento para experimentados
Supervisión El director Jeff Kaplan fue muy comunicativo con respecto a mis preguntas sobre el prelanzamiento del juego, y parece que continúa con esa mentalidad en una entrevista reciente con Eurogamer.
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A pesar de toda la disputa con la tasa de tics, repite mucho de lo que ya se ha dicho en este útil video aquí, y señala que una tasa de actualización de 60hz está disponible actualmente en juegos personalizados, pero no está completamente implementada porque rompería el juego para '20'% de jugadores. No saldrá hasta que se perfeccione.
Pero la parte más interesante de la entrevista fue definitivamente el cambio de equilibrio. Como es probable que hayas escuchado, McCree y D. Va recibirán un nerf y un buff respectivamente, y Jeff detalla exactamente lo que eso implica. El 'ventilador del martillo' de McCree (clic derecho) se modificará y se reducirá su daño. Si bien a Blizzard le encanta el combo flashbang por matar a personajes como Tracer, no les gusta cómo puede 'destruir' los tanques, por lo que será más un duelista situacional en lugar de una potencia 1v1 después del cambio. Realmente nunca pensé que este combo era ese poderoso, ya que puede ser contrarrestado por aproximadamente la mitad del lanzamiento (puedes anticipar el flashbang con bastante facilidad y cronometrar su enfriamiento en tu cabeza), pero no parece que lo paralice, lo cual es bueno.
En cuanto a D.Va, todavía están 'explorando' opciones, pero están analizando su producción de daños y su capacidad de supervivencia. Es una observación común que ella no es un verdadero 'Tanque' en el sentido tradicional, ya que no puede soportar casi tanto daño como su competencia, por lo que estas vías están en el camino correcto. Sin embargo, las soluciones de McCree llegarán 'antes', ya que piensan que D.Va 'no está en un lugar horrible'.
Al abordar la antigua cuestión del equilibrio separado en PC y consolas, Kaplan afirma que espera que las soluciones lleguen a las tres plataformas al mismo tiempo. El parche McCree ya está en certificación y se espera que pase mientras hablamos. En cuanto al contenido nuevo, el plan es presentar a los personajes 'uno a la vez por un tiempo', hasta que el equipo sienta que el juego se 'estabiliza'. Sin embargo, no se dio ninguna línea de tiempo.
Hay mucha más información en la entrevista, como ajustes al sistema Play of the Game (hay indicios de tener mejores ángulos de cámara para los francotiradores Widowmaker y la torreta Torbjörn mata) y detalles sobre el modo competitivo que viene este mes, así que sugiero leerlo si lo has estado jugando un montón.
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