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Las emociones son para todos
Quantic Dream recientemente hizo grandes avances al traer algunos de sus trabajos a la PC, y de acuerdo con una entrevista con DualShockers, eso no fue algo único. De hecho, será su estrategia avanzar.
Como referencia, sus recientes 'tres grandes' ( Fuertes lluvias, más allá: dos almas y Detroit: conviértete en humano ) eran exclusivos de la plataforma PS3 o PS4 antes de mudarse recientemente a la PC. El jefe de estudio, David Cage, dice que en realidad han estado pensando en hacer esto 'alrededor de dos años' antes Detroit salió: entonces, a mediados de 2016. A Cage le gusta su estudio como editor 'boutique', y no quiere limitar su audiencia. Lo dice claramente: 'Quantic Dream ya no es exclusivo de ninguna plataforma. Entonces, sí, a menos que haya algunos acuerdos de exclusividad específicos por título, todos nuestros juegos se lanzarán en todas las plataformas en el lanzamiento '.
Sin embargo, el dinero siempre fue un problema, razón por la cual se fueron con Sony en primer lugar. Si recuerdan a principios de este año, el gigante NetEase con sede en China adquirió una participación minoritaria en Quantic Dream, que ahora les da más libertad. Cage confirma que 'conocieron a muchas editoriales y financieras potencialmente interesadas en invertir en la empresa'. Como referencia, NetEase es básicamente el rival de Tencent y recientemente invirtió en Bungie en un intento por competir en el espacio de los juegos.
Al final, incluso sin todas las emociones bajo control, funcionó para Cage. Señala que está 'satisfecho' con el trabajo del puerto de PC hasta ahora (que se hizo internamente), y siente que el catálogo de su estudio consiste en 'vendedores largos', que resistirán la prueba del tiempo.
Los lanzamientos de PC de Quantic Dream significan un cambio importante para la empresa (DualShockers)