the division 2 gets its first raid tomorrow
Todo este juego fue construido sobre emparejamiento
La división 2 está recibiendo un parche considerable esta semana para dejar espacio para su primer ataque mañana (Operación Horas Oscuras) y está causando un gran alboroto. La actividad de ocho jugadores del juego se remendará el 16 de mayo, y será la primera actividad en el juego que no permita el emparejamiento a la llegada. Esto es significativo porque parte de División 2 todo el atractivo, contrario a Destiny 2 , era que cada actividad apoyaba el emparejamiento.
¡Sé que muchos de ustedes dicen 'pero las redadas no deberían tener emparejamiento, se supone que son difíciles'! Bueno, cuéntale eso a Blizzard, que ha estado permitiendo raid matchmaking durante años y años para Mundo de Warcraft (solo ofrecen diferentes niveles de dificultad para que todos estén contentos), entre muchos otros estudios que ofrecen herramientas en el juego (como LFG o búsqueda de grupos) para encontrar grupos rápidamente.
División 2 fue construido sobre accesibilidad. Gear se distribuye de manera más agresiva que casi cualquier otro tirador de saqueador en este momento ( Himno y Destiny 2 en particular), y cualquier cosa, incluso itinerancia libre, emparejamiento compatible, que no tiene precedentes en un subgénero que se aferra a los preceptos MMO del pasado. Para citar a Ubisoft: 'se proporcionan emparejamientos para cada actividad de juego y nivel de dificultad'. No incluirlo para la Operación Dark Hours es desconcertante, aunque Alexandre Guenounou (gerente de marca de Ubisoft) afirma que está trabajando en una respuesta con el equipo. Justificación para volver sobre un elemento bastante central de División 2 probablemente estaba garantizado fuera de la puerta, incluso si Ubisoft respondiera con 'está llegando'.
Si desea profundizar en los aspectos granulares basados en estadísticas del parche, puede encontrar las notas completas aquí. También vienen dos misiones exclusivas de pase de temporada con el parche de incursión, así como nuevos artículos, recomendaciones, cambios de equipo y artesanía, alteraciones de botín (los contenedores de botín se reinician a una hora establecida ahora), un resumen posterior a la misión (¡sí! Finalmente, un camino para ver qué tan bien lo hiciste después de una salida), reelaboraciones de habilidades / talentos y correcciones de errores.
diferencia c y c ++
Las notas del parche de la División 2 (Reddit)