super meat boy forever has more levels first chapter than entirety super meat boy
Déjame aclarar ...
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Si está buscando una vista previa detallada de Super Meat Boy Forever Peter te tiene cubierto. Esta publicación y video son más un complemento de su publicación. Me topé con él jugando el juego en PAX, y antes de que lo supieras, estuvimos charlando con el jefe de Team Meat Tommy Refenes, el diseñador de niveles Kyle Pulver y el propio Rich Meister de Dtoid de una manera profundamente distractora. Peter de alguna manera logró terminar su tarea a tiempo, con elogios brillantes por el juego no menos. Que profesional.
También obtuvimos algunos detalles adicionales sobre el juego de Tommy. Nos dijo exactamente cómo este nuevo juego logra meter más niveles en su primer capítulo que su predecesor tuvo en su totalidad. También escuchamos sobre los animadores de Cartoon Network que contrató para el juego, cómo este endurecido Meat Boy logra correr a través de vidrios rotos con solo un medidor de vida drenado para mostrarlo, y la invitación abierta a Suda51 para considerar un Super Meat Boy Forever camiseta para Travis ataca de nuevo .
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Fuera de cámara, Tommy fue aún más lejos, mostrándonos algunas escenas, algunos planes para implementar el clásico chico súper carne sistema de reproducción en Siempre y The Betus, un nuevo enemigo que simboliza la larga lucha de Tommy con la diabetes. Come Meat Boy entero, pero no puede digerirlo porque tiene cortes de carne magra 100 por ciento sin azúcar. En lugar de acabar con él, el Betus simplemente avanza aturdido hasta que el jugador sale de sus fauces. Esto hace que este nuevo enemigo sea un obstáculo y un medio de transporte.
Esa es solo una de las formas en que Super Meat Boy Forever da un nuevo giro con el mito de Meat Boy. Es un verdadero placer!
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