state decay 2 just got big patch
El caso del HUD desaparecido ha sido resuelto
Si los problemas técnicos lo han estado deprimiendo Estado de decadencia 2 , espero que el parche de hoy esté aquí para ayudar. Es una actualización grande y de gran alcance que toca 'casi cada parte del juego'. La descarga es de 20 GB, aunque Undead Labs dice que las actualizaciones futuras 'deberían superar los 5 GB'.
El primer elemento de la lista, 'Las granadas ya no se atascan y explotan frente a la cara del personaje del cliente o detrás de la cabeza mientras arrojan', es indicativo del tipo de problemas que este parche intenta suavizar. Las mejoras para la estabilidad, el rendimiento y el modo multijugador fueron la prioridad aquí.
¿Qué es la clave de seguridad de red en el enrutador?
'Tenemos grandes planes para Estado de decadencia 2 , y estamos agradecidos y agradecidos por darnos la oportunidad de hacer realidad esos grandes planes ', dijo el director del estudio Jeff Strain. '¡Sigue jugando, sigue sobreviviendo (o no, como a veces sucede), y mantente atento a más cosas buenas'!
Siempre iba a esperar una actualización o dos antes de comenzar Estado de decadencia 2 ; Jugué el juego original, así que sabía que esperaba un lanzamiento brusco. Los recientes compromisos de viaje y revisión han facilitado el seguimiento de ese plan, pero ahora que estoy de vuelta en casa, creo que es hora de comenzar.
Incluso con el error de la granada solucionado, todavía siento que mis sobrevivientes van a tener un terrible accidente.
Parche 1.2 destacados
Como se Juega
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- Las granadas ya no se atascan y explotan frente a la cara del personaje del cliente o detrás de la cabeza mientras lanzan
- Se corrigieron las instancias de clientes que causaban daños a los miembros de la comunidad no activos de su anfitrión con explosivos
- Los rayos de la linterna ya no proyectan sombras del modelo de personaje del jugador (que había causado sombras parpadeantes)
- Los personajes ya no se 'ensombrecen' cuando se usa una linterna en el modo multijugador.
- Se solucionó el problema con las puertas que aparecían en el lado opuesto del estado en el que se encuentran
- Se resolvió una situación en la que, al subir a los vehículos, la cámara podía desprenderse del personaje del jugador.
- Se solucionó el problema por el cual, cuando los clientes intercambian armas mientras están en vehículos, las armas no se intercambian al salir del vehículo
- Se corrigió un error raro que podía evitar que se completara el arco heredado de Warlord
- Se corrigió un error raro que podía bloquear el inicio del arco heredado del Sheriff
- Se solucionó el problema por el cual el botín del jugador a veces se vuelve invisible hasta que toda su mochila se deposita en un Armario de suministros
Redes y multijugador
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- Numerosas mejoras de ancho de banda de red y CPU
- El juego ahora sale más rápido al menú principal cuando un cliente pierde su conexión a Internet, por lo que los jugadores ya no se quedarán bloqueados después de cerrar la ventana emergente
- Interacciones mejoradas con los vehículos de la red en juegos multijugador para abordar problemas extraños de 'bandas de goma' y físicas (incluidos los autos que vuelan por el aire).
- Las instalaciones de host ya no parecen invisibles para los clientes durante el modo multijugador
Comportamiento de zombis y personajes
- Los zombis ya no se vuelven inmunes a la patada de asalto
- Reducción de la altura del escalón para evitar que los supervivientes salten sobre los puntales mientras se mueven
HUD
- Se solucionó el problema con la desaparición del HUD del jugador después de que los zombis ejecutaban los NPC
- La lista de consejos de la comunidad ya no aparece debajo de la viñeta en el mapa
Ambiente y colisión
- Se corrigieron numerosos puntos de colisión en los 3 mapas donde los jugadores o los vehículos se atascaban
- Se corrigieron numerosos puntos de colisión en los 3 mapas donde los jugadores se quedaban atrapados en un bucle de animación de caída libre infinito
- Eliminación de la línea blanca que aparece al conducir de noche.
- Se abordó una variedad de lugares en el mundo donde el jugador no pudo escalar objetos que debería haber podido
- Pulido adicional y reducción del estallido de LOD
- Pases de ajuste de iluminación adicionales, reducción de accesorios brillantes
Otras soluciones
- Abordó una variedad de errores generales
- Se actualizaron varias cadenas que anteriormente estaban codificadas en inglés
- Optimizaciones de mezcla de audio
Ruta 1.2 Cambios resaltados (Estado de decadencia 2)