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Es un buen día para mirar hacia atrás Olvido
Bethesda fuera un nuevo video hoy , discutiendo más sistemas e ideas que están trabajando para incluir en el juego de rol espacial campo estelar . Los temas en el expediente son las facciones, los orígenes y, curiosamente, el sistema de persuasión de Olvido.
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La mesa redonda de Into the campo estelar cuenta con el director del juego Todd Howard, el director de diseño Emil Pagliarulo, el diseñador principal de misiones Will Shen y el artista principal Istvan Pely. Los cuatro hablan sobre muchos conceptos de juegos de rol que probablemente esperarías de un juego de rol de Bethesda. La inmersión es el punto de partida, pero pronto pasa a la mecánica emergente y abraza el caos.
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Muchos de nosotros hemos estado haciendo esto durante mucho tiempo juntos, dijo Howard. Y es agradable con campo estelar para volver a algunas cosas que no hicimos. Los antecedentes, los rasgos, la definición de tu personaje, todas esas estadísticas. Creo que ahora hay tantos juegos que hacen esas cosas que la gente está lista para algo que hace muchas de las cosas que los juegos de rol más antiguos y duros, algunos de los que solíamos hacer, haciéndolos de nuevo de una manera nueva.
Otra pieza clave de la mesa redonda de desarrollo de hoy fueron las facciones. El equipo destaca algunos de los grupos con los que tratará en campo estelar , en representación de las diferentes facciones. Él colonias unidas están trabajando hacia una república espacial, el Colectivo Freestar adopta la mentalidad del espacio occidental y la frontera, y Industrias Ryujin es el grupo megacorp. Él Flota Carmesí , también conocidos como piratas espaciales, también son una facción a la que el jugador podría unirse, o jugar como agente doble, informando a la policía espacial todo el tiempo.
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El equipo también destaca a los compañeros, mostrando un personaje robot llamado Vasco . El equipo quiere que los personajes respondan a tus acciones y objetivos mientras deambulas, buscando. Los cuatro desarrolladores incluso hacen referencia The Elder Scrolls IV: El olvido en un momento, al discutir el sistema de persuasión en campo estelar .
Sí, nos sentamos y... Fue divertido, no comenzamos con, 'Hagamos una evolución de, echemos un vistazo a lo viejo'. Olvido sistema, pero hay un par de ritmos allí, dijo Shen. Tienes que pensar, '¿Cuál es mi riesgo aquí? ¿Cuál quiero elegir?’ No queríamos que fuera un sistema en el que definitivamente había algo que decir.
campo estelar todavía está listo para volar hacia las estrellas a finales de este año para PC y Xbox Series X|S el 11 de noviembre de 2022.