slime rancher now has map
Que juego tan agradable
Durante todo el mes, el simulador de agricultura en primera persona Slime Rancher se puede descargar gratis para los suscriptores de Xbox Live Gold (y oye, mientras estás aquí, obtén el ahora compatible con versiones anteriores) Bayonetta ) Es una buena opción para las personas que les gusta tener algo ventoso para relajarse al final de un largo día.
En esa nota, Slime Rancher Acabo de recibir la actualización de navegación en Xbox One.
Encontrará los detalles completos a continuación, pero los aspectos más destacados incluyen correcciones de errores y optimizaciones (el rendimiento del juego puede ser impredecible), un mapa que detalla los teletransportadores o extractores que ha colocado y las llaves de limo y las vainas del tesoro que ha recogido, y el grande: jardines infinitos.
Sospecho que mucha gente solo ahora está investigando Slime Rancher (Acabo de comenzar este fin de semana, después de leer la reseña de Joel), por lo que el momento para este parche es muy apreciado.
La actualización de navegación: v1.0.1
Cambios:
- Se agregó una interfaz de mapa que le da una idea general de dónde se encuentra en el Lejano, Lejano Rango. Las zonas del mapa se desbloquean después de activar los nodos de datos del mapa en cada zona. El mapa también rastreará cualquier teletransportador o extractor que haya colocado, y le dará un recuento total de llaves de limo y vainas de tesoros recolectadas en cada zona.
- Seguimiento optimizado de áreas distantes del mundo para mejorar el rendimiento general.
- Se agregaron juguetes de limo para el fuego, mosaico, derviches y limos enredados.
- Un solo jengibre dorado ahora crece una vez al día en Glass Desert, pero puede ser muy difícil de encontrar. El jengibre dorado es el único vegetal que comerá un limo dorado, lo que proporciona plorts adicionales para aquellos que logran alimentar a uno. Y aunque no se puede cultivar en un jardín, se puede usar para (ELIMINADO)
- Se agregó una cápsula del tesoro detrás del granero en el laboratorio para dar a los nuevos jugadores una ventaja en la construcción de su primer teletransportador.
- Se agregaron algunos nuevos efectos de sonido de limo atigrado cuando roban un elemento.
- Se agregó texto de introducción al iniciar un nuevo archivo de guardado en Modo Aventura.
- Tiempo de ciclo del extractor ajustado de 22 h a 12 h. Tenga en cuenta que las 10 horas que retiramos no se desperdiciaron y se reciclaron.
- Los estanques ahora producen agua infinita, al igual que las fuentes de agua en la naturaleza.
- ¡Los jardines ahora producen cosechas infinitas! Para plantar un nuevo cultivo, debe seleccionar replantar desde el menú del jardín. Cualquier jardín que ya esté activo antes del parche deberá ser replantado para ser infinito.
- Se agregaron teletransportadores de regreso a las bóvedas de Hobson después de ver algunas transmisiones donde los jugadores encontraron muertes prematuras en las bóvedas y perdieron sus plorts dorados y Nick casi lloró por ellos.
- Se agregó un mensaje de tutorial de agua sobre la compra del tanque de agua.
- Se ajustó el comedero del incinerador para evitar que los fangos de fuego desaparezcan en el comedero. Como nota, un comedero de cenizas vacío no hará desaparecer un limo de fuego, aunque tampoco los alimentará.
- Los cultivos de cebolla impares en el rancho ahora producirán un mínimo de 4 cebollas impares, pero generalmente 6-8 de ellas.
- Disparar un chickadoo a un limo dorado ahora lo golpeará como otros recursos. Como nota, los chickadoos han declarado que realmente no están de acuerdo con este cambio.
- Las ventanas emergentes de Starmail ahora desaparecen una vez que has leído el correo.
- Los tutoriales específicos de rancho de tiempo reducido permanecen en la pantalla después de abandonar el rancho.
- Oclusión optimizada.
- Iluminación optimizada donde una luz direccional de intensidad cercana a cero se procesaba innecesariamente en la GPU.
- Optimizado algunos usos de memoria miscelánea.
Arreglos:
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- Se corrigió el error en el que el progreso de algunos jugadores al abrir puertas de limo y la puerta del rompecabezas plort no se rastreaba correctamente y afectaba la recepción de ciertos correos de Casey.
- Se corrigió un error en el que se podía aspirar la fruta de un árbol desde un ángulo y hacer que temblara pero nunca saltara.
- Se corrigieron algunos problemas con la traducción al francés.
- Se corrigió el error por el cual los limos no se convertían en largos correctamente mientras dormían por la noche.
- Se corrigió el error por el que podían reproducirse algunos sonidos nuevos al dormir por la noche o después de ser noqueado.
- Se corrigió el error en el que algunos sonidos se reproducían correctamente cuando el rancho se cargaba inicialmente. Dato curioso: esta peculiaridad siempre ha persistido en el lado del desarrollador y cada vez que probamos el juego escuchamos el chirrido de los grillos por un momento. Ahora, cuando escucho grillos en la vida real, pienso en nuestro editor.
- Se corrigió un error por el cual los limones de fase inmaduros podían caer por el mundo cuando su árbol se desvanecía.
- Se corrigió un error por el cual la llave de Dervish Gordo podía aparecer en el suelo.
- Se arregló una plataforma flotante en Glass Desert.
- Se corrigió el error en el que Beatrix se estiraba cuando se veía en diferentes relaciones de aspecto.
- Se corrigió el error en el que el instalador de Humble no reemplazaba por completo ciertos archivos de una instalación existente.
- Se corrigió el error en el que cierta geometría permitiría al jugador acercarse demasiado y ver dentro de las paredes. Si algún jugador afirma haber visto gnomos esclavizados dentro de estos muros construyendo nuestros niveles, están mintiendo.
- Se corrigió un error por el cual el menú de pausa podía interferir con otras interfaces de usuario del juego en Xbox.
Parque Monomi (Twitter)