shadows damned
( tocino y huevos es una deliciosa combinación de desayuno. También es el autor de esta gran publicación sobre Shadows of the Damned y la fascinación de Suda51 con la cultura mexicana. Luchadores! ¿Quieres ver tu propia escritura en la portada? Escribe algo increíble y ponlo en los Blogs de C. - Kauza )
Como Sombras de los condenados sigue siendo un juego muy nuevo, he decidido evitar el spoiler principal de la historia, así que no dudes en seguir leyendo si aún no has jugado el juego. Sin embargo, como advertencia, todavía revelo algunos momentos clave, así que si prefieres no estropear nada, puedes detenerte aquí.
Si había alguna duda de que Suda51 tenía interés en la cultura mexicana, Sombras de los condenados aclara eso de inmediato. El primer indicio del interés de Suda51 fue Killer 7, el primer juego de Grasshopper Manufacture que tuve el placer de jugar. Me sorprendió el lanzagranadas con el luchador MASK de Smith. La tendencia continuó en el No Más Heroes series mientras Travis Touchdown recolectaba máscaras de luchador, tarjetas de intercambio de luchadores y miraba combates de luchador para aprender nuevos movimientos. Pero Grasshopper hizo todo lo posible con Sombras de los condenados .
Conoce a García F ** rey Hotspur.
García Hotspur no es el típico protagonista de videojuegos. Por un lado, él es mexicano. Y salvo Manny Calavera de Grim Fandango (ya que es un esqueleto), García es el primer verdadero protagonista mexicano de videojuegos. Está claro que el inglés es su segundo idioma, pero no se aclara si es inmigrante o ciudadano. Si eso no fuera un riesgo suficiente para un juego, García es en realidad una representación culturalmente precisa de un hombre mexicano, y el juego está lleno de otros guiños a la cultura mexicana. Lo que hace que García sea preciso es su encarnación de la actitud machista. Durante mucho tiempo un tema de interés para psicólogos, antropólogos y sociólogos, el machismo es una actitud cultural generalizada y prevalente que se encuentra en las sociedades latinoamericanas y que se origina en España y Portugal. Literalmente, el machismo se traduce en una 'superioridad de la masculinidad sobre la feminidad' en español y portugués. En este contexto, hay mucho más para Sombras de los malditos que inicialmente se ve a simple vista. Aunque muchas personas proclaman que este es el juego más accesible de Grasshopper, en la verdadera moda Suda51, todo el juego es realmente una metáfora. Es solo una metáfora mucho más simple y clara que decir, Killer 7. En serio. Todavía no tengo idea de qué se trata ese juego.
El machismo es la razón por la que los españoles se arrojan al ruedo con un toro furioso con nada más que una capa.
Muchos críticos han señalado que el juego está plagado de chistes. Y es. Absolutamente, demasiados, algunos chistes hilarantes, algunos dignos de vergüenza, cansadores y tontos. Pero de eso se trata el machismo. Se trata de demostrar que eres un hombre de hombres. ¡Y qué mejor manera de demostrarlo que gritando 'TASTE MY HOT BONER'! mientras matas hordas de demonios con tu gran, eh pistola . García hace todo lo posible para proclamar su valentía cada vez que peleas con un jefe. 'Mi nombre es Garcia Fucking Hotspur, y antes de que mueras, grabaré mi nombre en tu carne'. Su actitud inquebrantable frente a una oscuridad cabreadora de cabra de 10 pisos de altura es prueba de su virilidad. Él es capaz de esto porque, como le dice a su compañero de cráneo flotante Johnson en una escena, 'Soy mexicano, no mexicano' .
Al comienzo del juego, Fleming, Lord of the Demons, secuestra a la novia de García, Paula. Fleming le ofrece a García un trato único. Puede recuperar a Paula si repara sus pecados de matar a los demonios de Fleming. Admito que has encontrado un poder mayor que el tuyo. Admita que sus dotaciones no son tan grandes como las mías. Y puedes recuperarla '. Pero hacer tal cosa significaría admitir la derrota. Significaría que Fleming era más hombre que él. García se niega rotundamente llamando a Fleming un 'puto gilipollas'.
Más adelante en el juego, García conoce al Sr. X, un compañero Cazador de Demonios que rastrea al bastardo que mató y desoló a su esposa. Ambos son hombres 'duros', y muestran un respeto a regañadientes entre sí y prometen mantenerse fuera del camino de los demás. Pero más tarde, cuando García se encuentra con el Sr. X por segunda vez, ha sido decapitado por el mismo demonio que se había propuesto matar. Ahora García afirma que el Sr. X era patético y débil. El Sr. X no pudo vengar a su esposa. García afirma que, 'Soy un verdadero cazador de demonios' y sigue derrotando al demonio que el Sr. X no pudo.
Flamenco. El puto gilipollas .
En el Acto 4, García persigue a Justine, una demonia que se burla de García arrastrando a Paula fuera de su alcance. En una escena bastante chistosa (ya que García tiene problemas para pronunciar la palabra) García explícitamente le dice a Justine que es misógino y continúa gritándole obscenidades. García no oculta el hecho de que cree que los hombres son superiores a las mujeres. Incluso afirma que solo los hombres tienen las bolas para ser cazadores de demonios. Y, sin embargo, el machismo de García también genera la extraña paradoja en la que se encuentra. Aunque cree que las mujeres son débiles y menos que los hombres, el hecho de que le hayan robado a su mujer significa que ha perdido credibilidad como hombre. ¿Qué tipo de hombre no puede proteger a su mujer?
Al final del juego, García debe enfrentar a Paula, que está enojada con él por dejar que Fleming se salga con la suya. Ella no puede perdonarlo. Ha fallado como hombre. Y así, cuando Paula le pide a García que muera con ella, él acepta, y su acto final como hombre es sostener a Paula en sus brazos mientras la oscuridad los rodea.
Paula El ángel de García
Hay algunos otros asentimientos culturales que quiero abordar, porque fueron bastante entrañables para mí, pero otras opiniones que he leído me parecieron bastante molestos. El primero de estos son los libros de cuentos que encuentras que detallan la historia de fondo de los jefes. Sí, una vez que comienzas a leerlos, te ves obligado a escucharlos a García y Johnson, y te toma unos buenos 3-5 minutos. Por qué alguien se molestaría por este hilarante intercambio de diálogo me golpea, pero estas no son solo historias de fondo para los jefes, son los cuentos de hadas de los demonios. Son el folklore del mundo de García. México tiene una larga tradición de narración oral del folklore y la leyenda como la mayoría de las culturas. Estas historias agregan autenticidad al mundo de García y a los demonios que lo habitan, y me encontré pensando en las historias que mi abuela solía contarme. Las historias de El Cucuy (el hombre del saco mexicano), la Llorana (la mujer llorosa condenada a caminar por la tierra por la eternidad en busca de sus hijos) y el Chupacabra (el molesto comedor de cabras).
El segundo guiño cultural son los niveles de artesanía en papel en el Acto 4. La mayoría de las críticas positivas enumeraron estas etapas como un cambio de ritmo bienvenido, mientras que otros pensaron que se quedaron más tiempo de lo esperado en la tercera etapa de papel. Sin embargo, lo que hicieron por mí es agregar un elemento de autenticidad. El papel picado (papel perforado) es una característica decorativa común durante las celebraciones mexicanas, especialmente durante el Día de los Muertos. Aunque las etapas no son tan coloridas como el típico papel picado, la influencia es innegable. Combinado con la encantadora música de cantina que suena durante estas etapas, la estética del papel continuó contribuyendo al auténtico sabor mexicano del juego.
Es muy divertido cortar estas cosas.
Podría escribir mucho más sobre este tema, pero me doy cuenta de que este es un blog de juegos y no un ensayo académico. Si García encarna el machismo, por ejemplo, se podría argumentar que Paula encarna el marianismo. También existe la extraña semejanza de Johnson con las calaveras de azúcar (otra tradición del Día de los Muertos), las lámparas de cabra y el escenario general del infierno. Por supuesto, mucha gente cree que no importa cuán creativo sea un juego, si falta la jugabilidad, entonces no importa. Es justo, no tengo la intención de cambiar de opinión si creen Sombras de los malditos Es un juego pobre. Pero espero haber resaltado algunos puntos que ayudan a explicar POR QUÉ el juego está diseñado de la forma en que está. Suda51 no pretende molestar a los jugadores con bromas excesivas, diálogos cursis, diseño extraño o mala jugabilidad. Hay un método para su locura. En mi opinión, Suda51 y Grasshopper Manufacture hacen más para demostrar que los juegos son relevantes para el arte y la cultura que cualquier 'juego de arte'.