review where is my heart
Solo el término 'PlayStation Mini' parece ser un chiste entre algunas personas, ya que los juegos bajo el paraguas Mini parecen ser considerados, de manera deslumbrante, con una burla desconcertante o una simple indiferencia. Eso nunca tuvo sentido para mí, especialmente en el clima actual plagado de juegos baratos de iOS y Android, pero, ciertamente, nunca había elegido un juego bajo el apodo de Mini.
Después de jugar ¿Donde está mi corazón? Estoy aún más desconcertado. O las personas, incluido yo mismo, nos hemos perdido muchos juegos increíbles al ignorar a Minis de manera despreocupada, o este juego es realmente muy bueno y una excepción a la regla.
¿Donde está mi corazón? (PlayStation Minis)
Desarrollador: The Good Factory
Editorial: The Good Factory
Lanzamiento: 22 de noviembre de 2011
MSRP: $ 6.99
¿Donde está mi corazón? es una especie de alegoría para la estresante experiencia infantil del diseñador Bernhard Schulenburg de Die Gute Fabrik de perderse en el bosque con sus padres durante una caminata. Es una rumia personal y conmovedora sobre la relación de la familia, representada en el juego por tres personajes diferentes, una familia de monstruos que deben trabajar en conjunto para encontrar el camino a casa. ¿Donde está mi corazón? es original en su catalizador e igualmente original en su juego, pero cualquiera que se burle de la idea de otro juego pretencioso y de arte de pixel art está haciendo un mal servicio, ya que el juego tiene prioridad en lo que es uno de los más sorprendentemente deliciosos experiencias que he tenido este año
La principal diversión en el diseño de las plataformas 2D tradicionales es compleja. El juego se divide en capítulos, cada uno de los cuales consta de una 'etapa' que existe en una sola pantalla; es decir, no hay desplazamiento de la pantalla para exponer más del entorno. Si bien el alcance restringido podría insinuar la simplicidad, las etapas se complican al fragmentarse en paneles de varios tamaños que no están orientados de manera congruente.
El resultado de este diseño único es un juego que desorienta apropiadamente, que ingeniosamente tiene un doble propósito para crear un juego desafiante e interesante, así como para promover los matices narrativos. La sensación de estar perdido se manifiesta conmovedoramente en el juego, ya que con frecuencia es difícil orientarse y recordar dónde se encuentra. Los pedazos de escenario dispares, aparentemente arbitrariamente organizados, son un excelente ejemplo de cómo una mecánica inteligentemente diseñada puede ser parte integral de cada parte de un juego, lo cual es absolutamente refrescante ver en medio de los éxitos de taquilla y el espectáculo de esta temporada.
Navegar por una confusa variedad de paneles no es el único desafío ¿Donde está mi corazón? produce, sin embargo. Como se mencionó, su objetivo en cada etapa es guiar con éxito a los tres monstruos hacia la seguridad, a menudo haciendo que el juego sea más desconcertante que de plataformas, más partes Portal que Mario . Los monstruos pueden pararse uno encima del otro para alcanzar partes del escenario que de otro modo serían inaccesibles, pero eso solo los lleva muy lejos. Además de la complejidad, cada monstruo tiene una forma alternativa en la que pueden cambiar al pararse en ciertos bloques.
El monstruo marrón se convierte en Ancestro de la Cornamenta, que deja de lado la realidad actual y entra en una versión alternativa de etapas llamada 'La Tierra de las Luciérnagas'. Aunque solo, es capaz de saltar dos veces, y las representaciones de los monstruos grises y naranjas rondan a su alrededor (al igual que las luciérnagas). Cuando cambia de nuevo a Brown, Grey y Orange terminan donde sus avatares de luciérnagas estaban en ese mundo alternativo. El monstruo gris se convierte en el Rey Murciélago, momento en el que aparecen nuevas plataformas o caminos y están disponibles para su uso.
Quizás la transformación más interesante del grupo, el monstruo naranja se convierte en el Espíritu del Arco Iris (de True Sorrow), que puede rotar la masa completa de paneles 90 grados a la vez. Si bien eso no es útil en sí mismo, ya que cambiar la orientación no cambia la relación entre los paneles, el Rainbow Spirit puede saltar y luego cambiar paneles mientras permanece en el mismo lugar, permitiendo efectivamente el viaje entre paneles desconectados.
El juego puede ser un rascador definitivo a veces, a medida que descubres cómo manejar y usar de manera efectiva a todos tus monstruos y encuentras formas de llevarlos a los tres al final del escenario, y la naturaleza desorientadora de los escenarios no lo hace. No le hagas ningún favor a tu mente.
Me recuerda una versión más compleja de los acertijos en los que tienes que cruzar un río con una oveja, repollo y lobo (o alguna variación de), pero solo puedes atravesar uno a la vez, así que tienes que descubrir cómo hacerlo sin que ninguna de las cosas se coma al otro. Por supuesto, muchas etapas pueden resolverse en última instancia mediante una gran cantidad de prueba y error, ya que a veces puede arrojarse al azar y esperar terminar donde necesita estar. Sin embargo, eso tiene un poco de sentido, ya que parte de perderse en la realidad depende de un poco de suerte y un poco de deambular sin rumbo fijo hasta que encuentre algo que le diga que está en el camino correcto.
Los niveles también tienen corazones dispersos a su alrededor, que se suman a una cuenta general a lo largo del juego. Si un personaje muere en algún momento, aunque las vidas son ilimitadas, esa muerte te da un corazón negro, que cancelará un corazón rosa coleccionable. Afortunadamente, nunca entra en puntos negativos, porque morí un número absurdo de veces en algunas etapas hasta el punto en que podría haber terminado con una puntuación negativa general. No sé si recolectar o no cada corazón rosado lleva a algo especial, pero, por lo menos, agrega algo de valor de repetición a cualquiera que quiera probar sus habilidades de plataformas e intentar completar el juego sin morir.
Debido a que he estado hablando sobre el diseño de juegos único, complejo y multifacético, aún tengo que mencionar que el juego es absolutamente adorable , que sin duda has reunido en las capturas de pantalla hasta este momento. Además del lindo diseño de personajes, me encantan los pasteles insaturados, que, si bien son coloridos, ayudan a crear el ambiente del juego. Del mismo modo, el diseño de sonido, aunque minimalista y más ambiental, es audiblemente consistente y se ajusta al tono.
Lo único negativo real que tengo que decir sobre ¿Donde está mi corazón? es que las pantallas de carga que puntúan los capítulos pasan demasiado rápido. Si. Las cargas son demasiado cortas. Sé que es ridículo, pero cada pantalla que presenta un nuevo capítulo tiene algunos fragmentos de texto interesantes y otras cosas, y en realidad no pude captar un par debido a lo rápido que pasó a la siguiente etapa.
¿Donde está mi corazón? es engañosamente lindo, porque detrás de su adorable fachada hay un juego complejo. Está bien diseñado, lo que sabes porque no puedes ver las costuras, sin embargo, dadas todas las partes de trabajo, sabes que cada pieza del juego es parte de una relación intrincada y equilibrada. Además, la experiencia que el juego crea sutilmente, inexplicablemente facilita los fragmentos narrativos escasos y minimalistas.
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