review trine 4 the nightmare prince
Meceme, Amadeus
Érase una vez, el trígono La serie fue anunciada como uno de los juegos indie más impresionantes visualmente. El desarrollador Frozenbyte había lanzado el juego en 2009 para recibir excelentes críticas y la recepción de los fanáticos en una era en la que los juegos descargables apenas comenzaban a tomar forma. Este fue un juego de plataformas 2D completamente realizado en la línea de algo que Nintendo haría. Puede haber sido un poco difícil, pero incorporó la física de muñeco de trapo en sus diseños de rompecabezas de una manera realmente atractiva.
Mientras Trino La primera secuela mejoró todo lo que hizo que el original fuera bueno, Paso 3 es donde las cosas fueron al sur. Ya sea por falta de experiencia o por un presupuesto limitado, el lanzamiento final de Trígono 3: Los artefactos del poder terminó siendo un fracaso. Parece que las ambiciones que tenía su desarrollador eran demasiado grandes para lo que podía permitirse, lo que llevó a un juego con el que muchas personas no estaban contentas. También casi llevó a la bancarrota a la compañía.
Es realmente una historia triste y algo que nunca desearía que le sucediera a una empresa con talento. Afortunadamente, Frozenbyte no tiró la toalla. Después de recuperar la confianza con algunos lanzamientos a menor escala, el equipo regresa a la serie que lo convirtió en un nombre familiar. Si, trígono está de vuelta con Trígono 4: El Príncipe Pesadilla y este juego es todo menos una pesadilla.
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Trígono 4: El Príncipe Pesadilla (PS4 (revisado en PS4 Pro), PC, Xbox One, Switch)
Desarrollador: Frozenbyte
Editorial: Modus Games
Lanzamiento: 8 de octubre de 2019
MSRP: $ 29.99
Como el título implicaría, Paso 4 La historia se centra en el príncipe titular de la pesadilla. Un niño llamado Selius huye de la academia de magos y está empezando a causar problemas inadvertidamente en toda la tierra. Carece de control de la magia dentro de él y sus pesadillas comienzan a enloquecer para todos. No queriendo quedarse mientras destruye todo, la academia convoca a Amadeus el mago, Poncio el caballero y Zoya el ladrón para recuperar a Selius y devolverlo a la academia. Después de muchos años de diferencia, el trío se reúne después de algunos breves tutoriales para emprender otra aventura.
A pesar de no haber jugado los juegos anteriores de la serie, en realidad estaba bastante desconcertado por lo nostálgico Paso 4 siente. Por la forma en que los personajes hablan de cómo se representa cada entorno, esto realmente se siente como una de esas películas de 'la pandilla está de vuelta'. Todos recuerdan un poco el pasado, bromean unos con otros y comentan cuán misteriosos y animados son sus nuevos alrededores. Es bastante conmovedor, incluso sin el conocimiento previo de estos héroes.
A partir de ahí, solo puedo suponer que los veteranos de la serie estarán en casa. Paso 4 No rompe el molde de lo que he visto y oído del pasado. Esto es en gran medida un juego de plataformas de rompecabezas en un plano 2D que utiliza un motor de física robusto. El tiempo solo ha mejorado la tecnología, y Paso 4 se las arregla para encontrar nuevas formas de hacer que los rompecabezas de empuje de bloques se sientan frescos. No es revolucionario, eso sí, pero es muy competente y gratificante.
Las cosas nuevas específicas para Paso 4 son algunas de las habilidades que tienen los personajes. Amadeus, por ejemplo, puede conjurar diferentes objetos y apilarlos para alcanzar nuevas alturas. También puede materializar una pelota hinchable que casi no sirve para nada. Poncio puede conjurar un escudo reflectante que flota en el aire, lo que le permite redirigir la luz y el agua con fines de rompecabezas. Zoya obtiene una correa mágica que le permite flotar objetos unidos a ella. Estas técnicas se incorporan a medida que avanza, lo que lleva a una sensación real de desarrollo a medida que completa los niveles.
Un sistema RPG ligero te permite poner experiencia en habilidades específicas, pero en última instancia está bloqueado por el progreso de la historia. No puedes obtener las cuerdas dobles de Zoya, por ejemplo, hasta que hayas terminado aproximadamente el 60% con el juego. Esto sucede para cada personaje con ciertas habilidades bloqueadas hasta que el juego las presente correctamente. Está bien, pero hace que toda la experiencia de recopilar sea un poco redundante. Es especialmente cierto ya que el combate te otorga XP, pero el combate no es evitable.
Este es el mayor punto de tropiezo en Paso 4 . Si bien Frozenbyte afirma que el combate ha mejorado con respecto a títulos anteriores, es principalmente un asunto de machacar botones. Cuando juegas solo, no hay absolutamente ninguna razón por la que no debas cambiar a Pontius y al ataque de spam. Es posible que mueras de vez en cuando, pero enviando spam con sus ataques de espada y pisotón podrás superar cada encuentro de combate con enemigos básicos. Solo en las peleas de jefes tendrás que utilizar un pensamiento más creativo.
Para coronar algunos niveles, Selius conjurará cada uno de los miedos más profundos de los héroes, que se manifiesta en una pelea de jefes. Es un enfoque muy creativo para explorar los antecedentes de los principales protagonistas, pero las peleas son un poco prolongadas. Amadeus, en particular, obtiene una batalla de jefes que es completamente un rompecabezas y es muy quisquilloso en su ejecución. Tienes que mover los espejos y levitar portales para arrojar luz y hervir una olla, pero solo lleva tanto tiempo que rompe el ritmo del juego por completo.
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A Poncio y Zoya les va mejor, pero sus peleas se reducen a una resolución de rompecabezas muy liviana y luego a un ataque aplastante. Me gustan más desde una postura temática que desde una jugabilidad, pero estos bits son realmente los únicos problemas que tuve con Paso 4 . Todo lo demás en el juego es un paseo ventoso que provoca mucha alegría de su presentación.
No reescribir el libro sobre cómo hacer un trígono juego, 4 Al menos tiene imágenes maravillosas y una banda sonora absolutamente estelar. Los niveles fluyen juntos, la historia es sencilla y no te interrumpen con obstáculos obtusos. Puede quedar atrapado en algunos acertijos, pero la naturaleza abierta de Paso 4 La estructura le permite improvisar soluciones si no puede descubrir el camino previsto de Frozenbyte. A veces esto lleva a que Zoya sea el personaje dominante (su flecha de congelación puede resolver la mayoría de los rompecabezas con bloques / plataformas de presión), pero eso es principalmente cuando juega solo.
Saltar al juego cooperativo, y Paso 4 utiliza un sistema dinámico que calibra los rompecabezas para los personajes jugables seleccionados. Como no puedes intercambiar libremente entre el trío en cualquier configuración multijugador (de los cuales el juego permite cuatro jugadores), tendrás que utilizar cada una de sus habilidades al máximo. También significa que no traer a Amadeus eliminará todos los acertijos que requieran objetos conjurados, o dejar a Zoya atrás eliminará los acertijos. Es interesante, incluso si un poco subutilizado a veces. Al menos mejora un poco el combate, ya que ahora necesitarás descubrir formas de mantenerse vivos en lugar de ataques de spam.
No pude probar la nueva opción de cuatro jugadores, pero probablemente haga que el juego sea un juego de niños. Como no hay ningún personaje desbloqueable con diferentes propiedades, un jugador tiene que duplicarse como alguien del elenco e imagino que dos Pontius corriendo podrían trivializar aún más el combate. Sin embargo, ese no es el punto del modo. Esto se entiende como una forma de hacer que más personas jueguen juntas, algo que el trígono serie siempre ha enfatizado.
También solo necesito mencionar la excelente pantalla del mapa. Utilizando un aspecto estilizado, quedé realmente satisfecho con la utilidad del juego al permitir reunir objetos perdidos. Cada nivel tiene una serie de puntos de control desde los que puedes comenzar con el juego que te dice exactamente cuántos orbes te has perdido. Dado que estos orbes te dan XP y esconden algunos de los acertijos más difíciles, es muy útil para que puedas recoger todo al 100% del juego. No desbloquea nada especial, pero un trofeo de platino fácil es un gran incentivo para buscar estos desafíos.
Realmente, así es como podría resumir Paso 4 . Es una recomendación fácil para los fanáticos de la plataforma, pero también es simplemente un momento divertido. No es revolucionario ni pionero, pero hace lo necesario para demostrar que Frozenbyte no ha perdido su toque. No necesariamente esperaría un Paso 5 o cualquier cosa, pero claramente, a esta serie le queda algo de vida.
(Esta revisión se basa en una copia minorista del juego proporcionada por el editor).