review torchlight ii
Torchlight II fue, lamentablemente, sujeto a una serie de retrasos. Originalmente establecido para su lanzamiento en 2011, solo ahora está disponible para su compra. Me alegra decir que la espera valió la pena.
Es un poco áspero en los bordes, pero Torchlight II toma la fórmula exitosa del original Luz de las antorchas (y sus predecesores) y se expande en él, sin hacer cambios drásticos. Si jugaste el primer juego, sabes exactamente lo que obtienes con la secuela, y eso definitivamente no es algo malo.
Torchlight II Puede que no sea un juego perfecto: la interfaz de usuario podría usar un poco de pulido adicional y el sistema multijugador pide características adicionales, pero es muy divertido y con solo $ 20, es un robo absoluto.

Torchlight II (PC)
Desarrollador: Runic Games
Editorial: Mundo perfecto
Lanzamiento: 20 de septiembre de 2012
MSRP: $ 19.99
Han pasado algunos años desde el final de la primera Luz de las antorchas y, sorpresa sorpresa, el mundo vuelve a estar en peligro. Un alquimista corrupto (probablemente el personaje jugable del juego original) ha destruido la ciudad de Torchlight, ha robado el corazón de Ordrak, y depende de ti perseguirlo por todo el mundo y detenerlo antes de que drene la energía de los guardianes elementales que mantienen equilibrio en el mundo
¿Cómo salvarás al mundo? Harás clic En todo. Harás clic en un montón de monstruos, y harás clic en algunos cofres y algunas urnas, y harás clic en toda la cantidad masiva de botín que brota de todo lo que tocas, y a veces incluso haces clic mal en un elemento de IU mal colocado. Te alegrarás de hacer clic, te divertirás mucho haciéndolo, y de repente mirarás hacia arriba y te darás cuenta de que has estado haciendo clic sin parar durante tres horas y no te has dado cuenta de lo tarde que era y de ti realmente debería ir a la cama, pero hay otra mazmorra por la que debes hacer clic, así que tal vez solo harás una búsqueda más y finalmente dejarás de hacer clic y te acostarás. Tal vez.
Tu método principal para matar enemigos será con tus habilidades de clase, y Torchlight II El sistema de habilidades será familiar para aquellos que han jugado el juego original, aunque ha recibido algunos ajustes menores. Cada una de las cuatro clases jugables todavía tiene tres árboles de habilidades, cada árbol contiene siete habilidades activas y tres pasivas. En cada nivel, obtienes cinco puntos de atributo para colocar en uno de los atributos principales (fuerza, destreza, enfoque y vitalidad), y un punto de habilidad para colocar en uno de tus árboles de habilidades.

A diferencia del juego original, ya no se comparten habilidades entre todas las clases: cada clase tiene un conjunto único de 30 habilidades. Siempre y cuando cumpla con los requisitos de nivel para una habilidad (que aumentan naturalmente a medida que entrena una habilidad específica), puede poner un punto en ella, independientemente de cuántos puntos anteriores tenga en las habilidades que la precedieron o en el árbol general. .
Es bastante sencillo y, en general, las habilidades de cada clase parecen variadas y, en su mayor parte, útiles. Incluso las primeras habilidades pueden mantenerse mientras sigas invirtiendo puntos en ellas (mi Embermage venció el juego casi por completo usando Prismatic Bolt, la primera habilidad en su árbol de Tormentas).
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Desafortunadamente, no hay mucho espacio para experimentar: solo puede reembolsar los últimos tres puntos de habilidad que gastó, y el costo para hacerlo es bastante alto. Descubrí que uno o tres puntos en una habilidad no son suficientes para tener una idea de cómo funcionará la habilidad en los niveles posteriores. A menudo me encontré acumulando puntos o simplemente invirtiendo en pasivos: dudaba en comprometerme, por miedo a tener que reiniciar mi personaje debido a malas decisiones de habilidades.

Otra nueva mecánica es la adición de la barra de carga, un medidor que se llena cuando estás asesinando cosas y se descompone cuando no lo estás, lo que confiere bonificaciones dependientes de la clase. Los Embermages reciben 12 segundos de lanzamiento sin maná y una explosión de daño cuando se llena su barra, mientras que los Outlanders reciben pequeños aumentos a una variedad de estadísticas dependiendo de cuán llena esté su barra. Los ingenieros obtienen 'puntos' de carga que hacen que ciertas habilidades y habilidades sean más poderosas, y los Berserkers obtienen golpes críticos garantizados durante seis segundos cada vez que su barra está al máximo. Es una mecánica interesante que no solo agrega profundidad a cada clase, sino que también lo alienta a seguir adelante y seguir asesinando cosas.
Te abrirás camino a través de cuatro actos (realmente tres actos y una mazmorra final corta), cada uno con su propia sensación y tema. Los locales están bien detallados y se sienten variados, y nunca me aburrí de un área antes de pasar a la siguiente, incluso cuando estaba limpiando el área por completo. La limpieza completa es algo que querrá hacer: perder una misión secundaria o una mazmorra puede ponerlo rápidamente detrás de la curva de nivel, y tendrá que regresar y encontrar lo que se perdió o volver a ejecutar áreas anteriores para ponerse al día antes de puede progresar

La nueva característica más notable del juego es el modo multijugador, algo por lo que los fanáticos del juego original habían estado clamando. Si bien el sistema multijugador es primitivo, consiste simplemente en una lista de amigos, una lista de juegos alrededor de su rango de nivel y sin lobby de chat, hace el trabajo y, como se esperaba, Torchlight II Es genial jugar con tus amigos. Cualquier botín que caiga en el juego es exclusivo de tu personaje, por lo que no tienes que preocuparte por los ninjalooters o pelear por el elemento único que acaba de caer.
También es algo bueno, ya que verás caer muchos objetos únicos. El botín es abundante, y mientras trabajas en el juego, recibirás una lluvia de mejoras, que siguen la calificación estándar de rareza de botín de común - mágico - raro - único - legendario. Mientras Diablo III fue criticado por la escasez de elementos poderosos y actualizaciones, Torchlight II casi sufre el problema opuesto, con los únicos que caen a un ritmo de aproximadamente uno cada media hora más o menos.
Dudo en llamarlo 'problema', especialmente porque el comercio es difícil / inexistente dada la falta de un lobby de chat en el modo multijugador, pero admitiré estar un poco molesto después de obtener tres de los mismos cascos únicos en el lapso de treinta minutos Sin embargo, todavía tengo que encontrar un legendario, los artículos más poderosos y raros que solo aparecen a partir del nivel 50, por lo que aunque terminé mi primer juego con algo así como 35 artículos únicos, todavía hay un botín mejor y más exclusivo para aspirar a.
Y es fácil querer apuntar a un mejor botín después de completar el juego, ya que Torchlight II te da algunas opciones para mantener las cosas frescas. Hay un modo estándar New Game +, que te permite comenzar de nuevo con todo lo que comienza en el nivel 50, y también está Mapworks, que te permite gastar oro para comprar mapas que te permiten ingresar a varias mazmorras aleatorias, cada una con su propio rango de nivel y modificadores especiales que mezclan cosas.

Sin embargo, estas quejas son relativamente menores, especialmente a la luz del juego en su conjunto. Es adictivo, tiene carácter y es muy, muy barato para el producto que está obteniendo. Puedo garantizar que notarás algunos problemas mientras juegas, y probablemente desearás que la interfaz de usuario tenga un poco más de brillo y que el sistema multijugador sea un poco más robusto, pero encontrarás que estos problemas no restan valor Mucho de la experiencia general. Cuando consideras que las herramientas mod ya están disponibles, y lo que vimos con el primer juego, es probable que muchos de estos problemas se modifiquen en algún momento.
Si eres fanático de hack 'n slashes, botines, festivales o rastreadores de mazmorras, definitivamente elige Torchlight II . Vale la pena su tiempo y dinero, y debe mantener su atención durante bastante tiempo. Hay partes del juego que ciertamente podrían usar un poco de esmalte, pero es poco probable que estos problemas te apaguen por completo del juego. Agarra el juego, agarra algunos amigos y haz clic.
¿Mencioné que solo cuesta $ 20?
